Ho testato per te la beta di Warface, Multi FPS, sul modello Free-To-Play, che si svolge in un universo moderno, anche se leggermente futuristico. Sviluppato da Crytek (autore dell'ottimo Crysis, scusate un po ') e curato da Trion, che stiamo iniziando a conoscere bene su Games Manager), il gioco è sviluppato dal motore di gioco Cry Engine 3, uno dei più conosciuti ed efficienti attualmente. Il gioco non offre di per sé un'installazione perché si gioca tramite un browser, ma richiede comunque l'installazione di un plugin, che richiede molto tempo per il download, che deve quindi essere di dimensioni piuttosto grandi credo.
Il titolo si oppone a due fazioni, Warface et Blackwood, quest'ultimo essendo a priori i cattivi nella storia. Dico a priori, perché la storia non è molto presente (beh, in un FPS non ci soffermiamo troppo su queste cose però).
La particolarità di Warface, e questa è una delle cose che mi è piaciuta molto, è che offre contenuti PvP, ovviamente, ma anche contenuti PvE, sotto forma di missioni da svolgere in collaborazione. Racconterò un po 'la storia della mia vita, ma recentemente ho iniziato a giocare davvero a Call of Duty multiplayer e, nonostante mi piaccia molto, mi sono sempre pentito della mancanza di missioni in collaborazione. L'ho sognato, Crytek l'ha fatto! Ti permette di cambiare un po 'le tue abitudini, soprattutto perché le missioni sono davvero basate sulla cooperazione tra i giocatori. Non basterà sparare a tutti i costi, occorre il mutuo soccorso, perché ogni classe di personaggi ha le proprie abilità che vanno valorizzate.
Presentiamo prima le classi disponibili, quattro in numero:
- Assalto : il piccolo soldato perfetto, armato di fucile d'assalto. Da riservare a chi ama riprendere tutto ciò che si muove. La classe d'assalto ti consente di fornire munizioni ai tuoi alleati e a te stesso. Molto importante, perché non ci sono munizioni a terra, quindi ti ritrovi rapidamente a scarseggiare.
- ingegnere : piccolo kit di attrezzi da passeggio, l'ingegnere è armato con un mitra o un fucile a pompa. Possiede anche Claymore, così come la capacità di riparare le armature alleate.
- Cecchino : ben nota a chi si nasconde, la classe cecchino consente loro di imparare a combattere a distanza, eliminando così i nemici più pericolosi, come cecchini e mitraglieri. Non ha competenze specifiche.
- Médecin : bene bah, nessuna sorpresa, il dottore è lì per curare. Armato di fucile, il suo compito è mantenere in vita i suoi alleati (e soprattutto se stesso) e resuscitarli se necessario.
Per svolgere le sue missioni, sarà davvero necessario assicurarsi di avere un gruppo omogeneo per non cadere in problemi tecnici o medici. Sono finito nella situazione in cui non abbiamo avuto un Assalto e ci siamo trovati tutti a dover colpire i nemici con i coltelli a causa delle munizioni. Ti dico, evitare? Le missioni in sé sono piuttosto classiche negli obiettivi, sbarchiamo in elicottero, stendiamo il cattivo, raggiungiamo i posti di blocco, il punto di evacuazione e basta. C'è solo una missione in cui mi sono davvero divertito alla fine contro un boss che in realtà era un Mecha (grosso robot con un uomo dentro). Lì ci sono state molte sfide e abbiamo lottato. Mi ha segnato anche una missione che si svolge su una barca e dove devi mettere fuori combattimento i cattivi da ogni parte.
Per quanto riguarda il PvP, ora abbiamo diritto a quattro modalità di gioco classiche:
- Team Deathmatch : gareggiano due squadre, il vincitore è quello con il maggior numero di uccisioni nel tempo assegnato o che raggiunge il limite di uccisioni.
- Gratuito per tutti : tutti per la loro mela, tutti si sparano. Il vincitore è colui che ha ucciso più persone nel tempo assegnato.
- Pianta la bomba : una squadra deve piazzare una bomba e farla esplodere, l'altra deve prevenirla. E cambiamo ruolo in ogni round.
- Tempesta (Tempesta): una squadra deve guidare l'assalto su un punto della mappa (3 in totale), la squadra avversaria deve impedirle di catturare questo punto, e così via fino al terzo.
Nota che ho sentito parlare di altre due modalità, Destination Destruction e Capture The Flag, che non sono presenti in questa beta. Forse è in fase di sviluppo? In ogni caso è da sperare, perché trovo che manchi un po 'di modalità, rispetto alla concorrenza. Nel poco che ho potuto testare, il PvP non mi è sembrato molto attraente, nuovo agli FPS. È piuttosto difficile uccidere i nemici che tendono a correre e scivolare a terra durante le riprese. Un po 'frustrante.
Ora diamo un'occhiata alla grafica. Senza essere fenomenalmente bello rispetto ad altri giochi basati sullo stesso motore, Warface si sta comportando in modo piuttosto onorevole (non dimentichiamo che è ancora una beta). La grafica è dettagliata, non particolarmente bella, ma il gioco sembra buono. Soprattutto, non dimenticare che è un browser game, non puoi chiedere la luna! Questo gioco ha quindi il vantaggio di poter funzionare su macchine modeste.
Suoni secondari, niente di molto brutto o molto buono da dire. Il titolo si accontenta di fare il suo lavoro: musica militare e suono coerente delle armi. Rimane nella media.
Per concludere, devo dire che sono rimasto piacevolmente sorpreso da Warface. Non avevo chiesto specificamente di questo gioco, mi sono iscritto alla beta automaticamente e ho scoperto molte potenzialità in questo titolo. La mia deludente esperienza con il recente FPS free-to-play mi aveva raffreddato, beh, Warface mi riconcilia con esso. Senza essere neanche del tutto perfetti (è una beta, ripeto), se Crytek continua a lucidare il suo bambino, avremo tra le mani un bel gioco, che offre quello che gli chiediamo: un vero sfogo!