Tunica – E non solo rende felici le persone!

    Ormai tutti hanno sentito parlare di Tunica. Questo gioco è così carino con il suo gameplay semplice che risulta essere ricco e sorprendente. Se la maggior parte dei giocatori canta le sue lodi, rimango molto più confuso sulla mia esperienza.

    Tutto è iniziato qualche mese fa quando sono state rilasciate le prime immagini insieme agli inviti alla prova insieme a un breve riassunto. Mi sciolgo subito per questo gioco dalla grafica colorata con la sua adorabile volpe come eroe. Ho subito voluto provarlo, solo per uscire dai miei soliti giochi di ruolo (MMO) e giocare a qualcos'altro.



     

    Tunica – E non solo rende felici le persone!

    La nostra simpatica volpe si sveglia su un'isola senza armi. Troveremo rapidamente un bastone in una cassa che dovrà essere equipaggiata. E lì, prima sorpresa. L'interfaccia di gioco è in una lingua sconosciuta. Penso innanzitutto a un'omissione di traduzione (il gioco non era ancora uscito all'epoca) ma mi rendo conto che è un elemento del gioco: ha una sua lingua che viene parzialmente tradotta.

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    Se per alcuni elementi non è fastidioso e anzi ha il suo fascino, per altri è addirittura frustrante come i cartelli segnaletici o oggetti vari che troviamo:

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    A quel tempo avrei preferito che il concetto fosse spinto al limite: si poteva trovare, ad esempio, un libro di traduzione e poi la propria libertà di tradurre ogni simbolo con una buona vecchia matita e carta. Lì, ho solo l'impressione che abbiamo provato ad aggiungere qualcosa di complicato come "c'è una tradizione e devi scervellarti", ma che in realtà la traduzione di un gioco sia tempo e denaro. Quindi piano B: inventiamo una lingua e traduciamo il minimo. Il giocatore deve comunque sapere come controllare il suo personaggio, eh!



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    Puoi vedere sopra le pagine che raccogli nel gioco, non arrivi con il tutorial e le istruzioni in tasca, devi trovarle. Se alcune pagine sono facili da acquisire, altre saranno molto complicate ed è questo che fa il sale di questa avventura: esplorare questo mondo per scoprirne tutti i segreti. Una delle pagine ti spiega anche brevemente quali sono i tuoi obiettivi, ma questo è tutto: sta a te scoprire dove si trova e cosa ti aspetta lì.

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    E non è questo concetto che mi preoccupa, cercare in ogni angolo di un gioco non è una preoccupazione. Ma il suo gameplay non fa per me: devi schivare molto, attaccare al momento giusto. Abbiamo poca vita e sbagliare costa. Quando muori, devi andare a cercare il tuo cadavere per recuperare i soldi. E sono morto più di una volta..

    Così ho seguito le istruzioni e sono andato nella Foresta Orientale. Ho recuperato una spada che rende già il combattimento più piacevole. E sono arrivato al primo capo: il capitano della guardia che mi ha dato abbastanza botte da non toccare più il gioco per quasi un mese. E questo, quando dovresti provarlo, è particolarmente fastidioso... Ho detto scherzando quando ho iniziato a giocare “Ho l'impressione che Zelda e Dark Souls si siano fusi per dare Tunic. Alla fine, questa battuta si trova in molti test.


    E poi lo scorso fine settimana ho visto che Tunic aveva ancora diritto a un aggiornamento. Mi dico: dai, tanto vale rifarlo prima di finire il mio mini test, con 10 righe era partita male! Torno dal capitano della guardia che questa volta riesco a sconfiggere dopo qualche tentativo. Questa vittoria mi fa sentire meglio il cuore, sento anche che il gioco ha leggermente modificato il gameplay, rendendo la mancanza di precisione un po' meno punitiva. Tuttavia, le note sulla patch del gioco rimangono molto vaghe per evitare spoiler, quindi è difficile sapere se la mia impressione è giustificata o meno.



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    Quindi mi dirigo a ovest poiché il resto dell'avventura sembra svolgersi da questa parte secondo il manuale. Ancora una volta, ho bisogno di diverse morti per capire i meccanismi di combattimento e affrontare alcune sorprese. (Ciao la torretta che ti spacca i denti). Beh, chiaramente Tunica non fa per me!

    Ma non c'è da meravigliarsi che un gran numero di giocatori che hanno provato Tunic se ne siano innamorati. Se non vi ho ceduto, ciò non mi impedisce di riconoscere la qualità del titolo. Ho anche difficoltà a deluderlo finalmente, perché da un lato ha quel je ne sais quoi che fa risaltare un gioco. D'altra parte, ho già molti giochi da giocare...


    Infine, ecco alcune cose alla rinfusa:

    • i punti di salvataggio ripristinano la tua vita e le tue pozioni curative ma fanno anche riapparire tutti i nemici.
    • Non ho davvero prestato attenzione alla musica. Se gli effetti sonori sono ben fatti, la musica mi sembra completamente trasparente.
    • il gameplay ti incoraggerà a usare un controller, la tastiera è un po' più scoraggiante.

    Ecco fatto... La tunica si è chiaramente fatta un posto nel cuore di molti giocatori. Ha quasi preso anche il mio, ma ora non apprezzo molto morire in un gioco, tuttavia capisco perfettamente che sapeva come conquistare il suo pubblico. Impossibile ignorare le sue qualità nonostante la sua difficoltà!

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