Da bambino non amavo giocare alla guerra. I soldatini quindi non facevano per me, preferendo giocare con MASK, GI Joe, Visionnaries, Dragon Ball Z, Saint Seiya e videogiochi. E lì, sto approfittando della tua domanda di cosa sto parlando, per sussurrarti semplicemente una "bambola Barbie". Tu non lo sai, lettore, ma hai appena subito una schiacciante sconfitta strategica, io ho vinto la guerra interferendo nel tuo subconscio per finirti con un colpo a sorpresa... Eh? Non ho i pantaloni...?
*BOOM*
Bravo soldato. Hai rivoltato contro di me la mia strategia della sorpresa. Per il disturbo, ti parlerò del gioco del giorno: Toy Soldiers HD.
Come mai non è una vera ricompensa e ne avrei comunque parlato comunque? Hai qualche prova, piccola impertinente? No, quindi stai zitto e ascolta cosa ha da insegnarti un veterano dei videogiochi come me sull'argomento!
Toy Soldier è un gioco di difesa della torre in cui i tuoi soldatini di plastica della prima guerra mondiale prendono vita durante venti missioni della campagna. L'obiettivo, come ogni gioco di questo genere che si rispetti, è evitare che le onde avversarie raggiungano la vostra base, qui la vostra scatola dei giocattoli. Semplice, conciso, efficace come concept per un genere in ascesa da qualche anno su Smartphone e PC, ma ancora abbastanza timido su console. Come prova, Toy Soldiers HD non è un gioco originale, ma una ristampa HD del gioco originariamente pubblicato su Xbox Live Arcade (ovvero, l'etichetta di giochi indie completamente digitale di Xbox 360). Ho appena toccato la versione originale. Il programma del mio ministro in quel momento significava che non avevo un secondo per me stesso per giocare a giochi che non stavo testando. Ma ad essere onesti, se ricordo di averlo suonato per 5 minuti, non ho memoria di cosa ne pensassi in quel momento. Quindi non aspettatevi il gioco delle 7 differenze, ma piuttosto una nuova visione di questo gioco... che in effetti non avrei proprio voluto scoprire. Non che il gioco non sia male o che il lavoro di verniciatura HD sia pessimo, ma perché presenta alcune carenze su alcune meccaniche di gioco che purtroppo non perdonano. E curiosamente, questi non sono i difetti specifici di qualsiasi Tower Defense, ma piuttosto quel qualcosa in più che Toy Soldiers cerca di portare.
Vedi, nel classico Tower Defense metti giù le tue "torri" e le lasci ripulire, solo aggiornandole, riparandole se necessario, vendendole a favore di qualcosa di più efficiente, a seconda della finanza guadagnata quando le tue torri uccidono i nemici. Il resto viene fatto automaticamente con le tue torri che attaccano i primi bersagli in priorità o, a seconda del gioco, le priorità che hai messo. Ma in Toy Soldier, invece di dare la priorità alle torri, puoi prenderne direttamente il controllo. Il gioco passa quindi alla visuale in terza persona, sostituendo così la visuale a 3/4 dall'alto (c'è anche una cosiddetta telecamera strategica che è una pianta complessiva del campo di battaglia vista dall'alto) e dirigi i tuoi colpi come in un qualsiasi GST. Tranne che la manovrabilità con il joystick è contro intuitiva, poiché rimanendo permanentemente dietro la torretta, il targeting verrà effettuato con il joystick sinistro. Molto inquietante dover cancellare le abitudini di decenni di giochi d'azione in terza persona. E, naturalmente, non è possibile modificare le opzioni nel menu che è soddisfatto del minimo indispensabile.
Ma neanche: finiamo per abituarci. Difficilmente, ma lo scatto finalmente prende dopo poche ore. Il secondo altro grosso problema non si risolverà così facilmente, perché anch'esso legato al gameplay, mentre si poteva risolvere anche nelle opzioni, tanto più che molti giochi offrono questa soluzione. Ma prima di citarlo, è d'obbligo un esempio applicato. Nel gioco, oltre alle tue torri, a volte avrai personaggi o infrastrutture già schierati sul campo. Personaggi come il cameraman che, impadronendosi di essa, lancerà una corsa automatizzata verso la base avversaria per filmare il conflitto in una grana d'immagine d'epoca che avrete la possibilità di guardare in tempo reale, o addirittura, ed è questa la preoccupazione che voglio sottolineare: le torri di guardia. Queste ultime unità di precisione ospitano cecchini al cui posto potrai sfruttare le loro abilità a distanza. Purtroppo, nella pelle di questo tipo di unità, non chiedetemi perché, non ne ho idea, è totalmente ingiocabile, perché la sensibilità in questa modalità non è assolutamente adatta per giocare con un gamepad, ma con un mouse e come ho detto sopra: impossibile regolare questa sensibilità nelle opzioni. Quindi usare quella che avrebbe potuto essere una risorsa preziosa si trasforma in una vile maledizione sui joystick. Di conseguenza, abbandoniamo velocemente la campagna in favore della modalità online, sperando di poterci divertire con amici e perfetti sconosciuti.
Purtroppo di questo test non parleremo online, visto che dall'uscita (quasi 2 settimane fa), quest'ultima risulta inaccessibile su Xbox (versione testata) a causa di un problema tecnico ancora non risolto al momento in cui scriviamo queste righe.
Tuttavia, funziona su altri media.
- Xbox (versione testata per Xbox One)
- PlayStation
- Vapore