Prima esclusiva degna di nota di Xbox Series, il survival-horror del Bloober Team aveva convinto molti giocatori a inizio anno! Fortunatamente per i giocatori del team Sony, l'attesa non sarà stata troppo lunga visto che il titolo è arrivato su PS5 proprio all'inizio dell'anno scolastico. Nove mesi di gestazione aggiuntiva dunque... sufficienti a migliorare l'esperienza di gioco complessiva? No, non proprio, anche se l'aggiunta del supporto DualSense e l'arrivo di una versione fisica pubblicata da Koch Media (su PS5 e Xbox Series) faranno sicuramente la gioia dei collezionisti.
Il mezzo, è la storia di Marianne, una donna che ha avuto un'infanzia piuttosto complessa a causa dei suoi talenti che le permettevano di comunicare con il regno degli spiriti... Un'anima torturata, dunque, che ha saputo crescere e resistere a sguardi strani" gente normale. Incarniamo quest'ultima in un momento cruciale della sua vita, da quando torna nella casa della sua infanzia per fare un po' di smistamento e seppellire il padre adottivo. Riceve quindi un messaggio speciale, che la invita a recarsi all'hotel Niwa, edificio tristemente noto per via di una strage perpetrata qualche decennio prima. Abbastanza incuriosita da questa chiamata, la nostra eroina si reca lì per trovare l'uomo che l'ha contattata, solo che il luogo è carico di una potente energia che fa viaggiare Marianne nel mondo tangibile e nel regno degli spiriti... beh più glauco.
La prodezza dei Poles of Bloober Team è, a mio avviso, quella di aver saputo creare un'atmosfera opprimente e psicologica piuttosto che cedere alle sirene troppo standard del jump scare (ce ne sono alcune - molto efficaci - ma evitiamo gli eccessi ). Indipendentemente dal mondo che visiti, i luoghi sono pieni di un'energia che rende il giocatore ansioso e che lo installa in uno stato di stress quasi permanente. Si va avanti, mai rassicurati, rivivendo i ricordi passati dei vacanzieri in questo hotel ormai sordido, leggendo cartoline, o ascoltando gli echi trattenuti in certi oggetti. Interagiremo anche con diversi personaggi, la maggior parte bloccati nel Regno degli Spiriti, che faranno avanzare la storia e ci permetteranno di comprendere l'intera storia di Niwa e dei personaggi che hanno gravitato intorno a lui.
La storia ci terrà incantati per poco più di otto ore. Una buona media per i giochi del genere, soprattutto perché il gioco riesce a rinnovarsi in maniera efficace. La stanchezza non fa in tempo a mostrare la punta del suo brutto naso, per la nostra più grande felicità. In termini di gioco, ci ritroviamo con un gioco un po' vecchia scuola nella sua proposta. Il gioco guarda a vecchi titoli horror e adotta una telecamera fissa che segue il nostro personaggio nei suoi movimenti. Questo è probabilmente l'unico punto che può scoraggiare alcuni giocatori. Da parte mia l'ho trovato eccellente.
Come spesso accade nei giochi del genere, nonostante le nostre capacità rimaniamo piuttosto deboli e opteremo essenzialmente per il volo o per l'utilizzo dello scudo protettivo che funge un po' da lampada repellente per zanzare, salvo che qui grigliamo sfingi craniche. Come molti dei suoi colleghi di qualche decennio fa, il gioco favorisce i puzzle. In Il mezzo, sono tanto più interessanti, poiché coinvolgono i due regni, e sarà necessario osservare attentamente la decorazione in ciascuno dei mondi per scoprire come progredire. Nel complesso non sono molto complicati, a patto di essere un po' attenti e "logici". Puoi anche uscire dal tuo involucro fisico per qualche minuto per muoverti liberamente nel piano astrale, che ti permetterà di recuperare un buon numero di elementi permettendoti di superare alcuni enigmi.
Non avendo giocato al gioco quando è stato rilasciato, ho approfittato dell'arrivo su PS5 per installare la versione Xbox Series X tramite GamePass in modo da confrontare le due versioni, il che mi ha permesso di notare diverse cose. Usa già il Dualsense. Le capacità del controller Playstation 5 vengono sfruttate correttamente, ad eccezione dell'audio del controller. Non sono mai stato un grande fan di questa funzione, specialmente durante lo streaming. Le voci dei ricordi e altri echi vengono trasferiti allo speaker del controller, ma il volume è piuttosto basso, e non ho trovato come forzare l'audio delle cuffie... Per fortuna ci sono ancora i sottotitoli, che possono essere ingranditi (grazie alle opzioni di accessibilità). Sul puro aspetto tecnico, ho notato tempi di caricamento fino al doppio su PS5 (dal menu al gioco, 21 sec per la console Sony, contro i 10 per la SX, cronometro alla mano. Il famoso Magic SSD della console ha non stato sfruttato, e lo denota ancora di più quando ne esci Fantasma di Tsushima, dove il minimo carico è istantaneo (ti abitui rapidamente a questo comfort!). Graficamente, il gioco è abbastanza simile su entrambe le console, con ritardi nella visualizzazione di alcune texture sia in Sony che in Microsoft. Niente Raytracing, invece, per il gioco PS5, abbiamo dei riflessi "vecchio stile", quindi tutti sfocati. Su Xbox Series X, seppur abbastanza pixelati, i riflessi sono presenti, come su PC. Sia chiaro: nulla che vi impedisca di godervi il gioco, molto chiaramente siamo sul dettaglio che noto a furia di giocare con le impostazioni grafiche dei miei giochi per PC, che mi hanno affinato un po' la vista.
Per quelli che mi leggono regolarmente, sai che ho molti problemi con l'horror, a causa della svolta "sporca" verso cui tendiamo, e delle strutture del jump-scare che mi portano totalmente fuori dai giochi. Tuttavia, Il mezzo era un vero favorito, e senza ombra di dubbio entra a far parte della mia (scarna) classifica dei giochi dell'anno! Se sei interessato all'horror, fallo, il gioco Bloober Team è un'opera superba.
- PlayStation 5 - 49,99€
- Xbox Series X|S - 49,99€ (o in Xbox Game Pass Ultimate)
- PC (Vapore) - 49,99€