Dopo un Red Solstice a mio avviso molto piacevole, gli studi di 505 games ci propongono un'anteprima di Red Solstice 2 che uscirà a giugno. Sebbene fosse solo una versione beta quella che mi è passata per le mani, questi pochi momenti mi hanno dato un'idea di come sarà il prossimo gioco. Ma vediamolo più nel dettaglio...
storia
La terra viene distrutta dall'infestazione... per questo motivo, il resto dell'umanità è fuggito su Marte e sulle sue lune per continuare a sopravvivere. Tu sei l'esecutore, implacabile e risoluto, incaricato di svolgere pericolose missioni per ripristinare ciò che è andato perduto. Inoltre, la tua colonia più importante è stata distrutta... le disgrazie potrebbero essere appena iniziate...
La mia opinione: la storia tira fili abbastanza noti: infezione, esodo, sopravvivenza... ma quando lo stile di gioco lo accompagna, è un piccolo extra. Ad ogni modo, non vedo l'ora di conoscere il resto di questa epopea!
Grafica e atmosfera
Il solstizio rosso 2 girava a casa mia con una qualità epica senza problemi di prestazioni (testato con un laptop Strix G17). Graficamente interessante, l'atmosfera ha quello che ci si aspetta chiaramente da questo tipo di gioco! È buio, è cupo e vediamo persone infestate molto sporche che si precipitano verso di noi. La visuale ci permette di apprezzare ancora di più gli aspetti interattivi delle mappe... come ad esempio l'esplosione della strada a seguito di un tubo del gas in "sfortunata" interazione con una granata dopo che ho deciso di lasciarla aperta e far fuoriuscire il gas ... Sebbene non sia perfetto, è comunque abbastanza visivo e credibile da essere divertente.
Il suono di sottofondo scandito dal suono di spari e lanciafiamme, oltre a una musica abbastanza discreta, ci consente un'immersione abbastanza buona per il momento. Anche se ammetto che avrei apprezzato una musica potenziata durante le fasi di assalto più intense.
gameplay
Il gioco offre due fasi molto specifiche. La prima è la creazione/ripristino delle infrastrutture operative della vostra base ricercando per sbloccare equipaggiamenti e simili dalla vostra nave in orbita mentre l'altra è una fase sul campo dopo una discreta preparazione. Durante questa preparazione, puoi scegliere la tua classe, le tue armi, i tuoi compagni (massimo 3 bot nella tua squadra) oi giocatori che ti accompagneranno. Questo promette che il gioco sarà giocabile da solo o in squadra a seconda di ciò che preferisci.
Ho avuto la possibilità di testare solo l'assalto e il medico durante questa sessione, ma mi ha dato un'esperienza di gioco abbastanza globale: una volta atterrato sul pianeta, dovrai completare gli obiettivi principali prestando attenzione a possibili missioni secondarie , ma anche ai vari armadietti e altri nascondigli che ti daranno preziose risorse, attrezzature e consumabili permettendoti di sopravvivere. Perché sì, la prima cosa cruciale: le munizioni che verranno scaricate ad alta velocità in vista dei nemici in eccesso che sono venuti ad attaccarti. Oltre a ciò, avrai sicuramente bisogno di molti oggetti curativi, torrette e altri esplosivi per le tue missioni più difficili. E dopo la battaglia, puoi anche assegnare punti abilità al tuo personaggio o alla sua squadra per rafforzare la tua resistenza o la tua efficienza tra gli altri miglioramenti.
Ma l'ambiente è anche una potenziale fonte di distruzione per i tuoi nemici preferiti... ma anche per te. Perché far saltare in aria un tubo del gas per strada, un barile o un'auto causerà danni piuttosto colossali a tutti nell'area dell'esplosione. Ma altri sono abbastanza sicuri per te, come i tubi del gas perforati che possono formare barriere infuocate lungo una strada... Sta a te scoprire cosa funzionerà meglio per tenerti in vita!
Le sei classi previste per il rilascio sono le seguenti:
- Assalto: unità frontale, è mobile e sufficientemente armato per far fronte a molte eventualità.
- Medico: Sei ferito? lui è lì per quello! Più a suo agio con le cure che con le armi, il che non gli impedirà di trafiggere i tuoi nemici.
- Pesante: sei sopraffatto da un gran numero di nemici? questa classe li decimerà rapidamente e male... a patto che tu abbia munizioni in grandi quantità...
- Demolizione: vuoi far saltare un muro, piazzare trappole o semplicemente ravvivare un'escursione con bellissime e potenti esplosioni? Hai trovato la tua classe!
- Cecchino: furtivo e preciso, il cecchino sarà il tuo alleato per monitorare efficacemente un'area ed eliminare i bersagli a distanza.
- Recon: furtivo quanto il cecchino, sarà comunque dedito alla ricerca di risorse. Un vero avventuriero, farà del suo meglio per supportare la sua squadra!
Punti importanti
Il combattimento è in tempo reale e alcune funzionalità ti consentono di concentrarti sulla missione. Ad esempio, puoi attivare un'abilità che può attaccare automaticamente i nemici in avvicinamento... molto utile mentre guardi la mappa. Nel multiplayer, l'importanza della comunicazione e del gioco di squadra sarà davvero essenziale in quanto le sfide saranno difficili dopo. Se stai giocando da solo, ciò che conta di più è la composizione della tua squadra in modo che sia bilanciata.
Dalla tua nave dovrai principalmente accumulare risorse scansionando le zone dalla mappa del mondo. Sbloccherai missioni e trascorrerai il tuo tempo alla ricerca di nuove tecnologie. Il tempo di gioco pubblicizzato è di 20 ore, ma una modalità schermaglia ti permetterà sicuramente di aumentarlo finché non ti stancherai di questo gioco!
Riassunto
Questa piccola anteprima di Red Solstice 2 mi ha fatto venire l'acquolina in bocca per la versione che uscirà il 17 giugno. Non vedo l'ora di poterlo provare in versione completa con altri giocatori per partite necessariamente interessanti. 505 Games Studios ci hanno mostrato qui un sequel che vale la pena dare un'occhiata e che potrebbe piacere ai fan del genere. Il gioco sarà all'altezza delle aspettative? Ti farò sapere quando vedremo in anteprima la versione finale!