Già dieci anni che i giocatori possono esaminare Skyrim e almeno altrettante edizioni del famoso The Elder Scrolls V: Skyrim, che ha attraversato i secoli. Nel 2011 su Xbox 360, PS3 e PC, poi nel 2016 su PS4 e Xbox One, tramite un "Edizione specialePer giocare ovunque bisognerà attendere novembre 2017 e il porting per Nintendo Switch. Finalmente, nel 2018, esce la versione VR, versione che ho in mio possesso, ma che non ho ancora mai lanciato. Perché sì, è stato tramite questa edizione dell'anniversario, su PS5, Xbox Series e PC, che ho scoperto Skyrim in profondità. La mia storia con Skyrim essendosi ridotto a "Troppo tempo, non avrò tempo" poi a "Dannazione, non funziona mai non appena installo una mod"!
Oggi sto correggendo la situazione, rinunciando a mod e simili e giocando solo con le aggiunte convalidate da Bethesda, il che sembra abbastanza per vivere un'avventura elettrizzante. Trasmetteremo rapidamente la storia del titolo. Evitiamo la decapitazione grazie all'intervento di un drago che incendia Fort Helgen, poi apprendiamo che siamo un Dovahkiin, un essere capace di assorbire le anime dei draghi che sconfigge per rafforzarsi. La storia principale si segue piacevolmente, anche se si può essere molto (troppo?) deviati da quest'ultima per via della mappa abbastanza ampia e del numero di missioni secondarie che è possibile svolgere. Nota che tutte le quest non sono uguali, ma sembra abbastanza difficile per un "novizio" della licenza selezionarle attentamente. Dal canto mio ammetto di essere stato in rete per orientarmi correttamente e per non perdere troppo tempo. Per chi ama passeggiare, invece, sarete serviti!
Va detto che l'atmosfera che emana da Bordeciel è fuori misura. Nonostante i dieci anni che il gioco ha nel naso, rimane davvero piacevole da sfogliare. Mettendomi nel contesto dell'epoca, capisco facilmente che il gioco ha segnato gli animi. Il mondo è vivo, credibile e offre una superficie piuttosto folle. Quindi sì, possiamo trovare difetti a livello tecnico. Per quanto vasto e imponente artisticamente, il gioco non ha mai (almeno nelle sue versioni per console) brillato a livello tecnico, e gli anni non gli hanno reso grazie su questo punto. L'arrivo su PS5 e Xbox Series FINALMENTE segna i 60 frame/secondo su console... e sorpresa, è stabile! Tuttavia, non fare affidamento su una risoluzione 4K fissa. Il gioco è infatti adornato con una risoluzione dinamica. Ammetto che l'assenza di un occhio bionico mi ha in qualche modo impedito di vedere la risoluzione in tempo reale, ma nel complesso è andata bene. Oltre a ciò, abbiamo una migliore gestione della nebbia volumetrica e la distanza del display mi è sembrata un po' più alta rispetto alla versione PS4 che ho usato come riferimento. Side bug d'altronde, senza dubbio, ci troviamo bene di fronte a questo buon vecchio Skyrim un po' rotto. Nessun crash della console, fortunatamente, ma NPC che vanno dritti verso una porta, smettono di avanzare o rimangono completamente stoici di fronte a un'ondata di nemici. Insomma, niente di nuovo nel regno di Bethesda!
Infine, dal punto di vista del gameplay, dal mio punto di vista soffia sempre caldo e freddo. Soprattutto su console. La navigazione nei menù è sempre disordinata – con mio grande rammarico – per consentire un “semplice” utilizzo del pad. I combattimenti, invece, sono molto belli. In un buon gioco di ruolo, Bethesda ti consente di creare un personaggio che ti si addice completamente. Non aspettarti di creare un superuomo che eccelle nel corpo a corpo E nella magia, sarà molto complicato. Dovremo rapidamente orientarci verso uno stile che ci si addica bene, quindi scegliere la nostra attrezzatura per ottimizzare le nostre capacità. Personalmente ho optato per un grosso ronzino con il pesce spada, e ho capito subito che, a parte lanciare qualche grido di drago, non potevo improvvisarmi mago part-time. Un sistema malleabile quindi, ma neanche super permissivo per evitare ogni straripamento. Anche se non ho vissuto l'avventura in questo modo, mi sembra importante discutere dell'arrivo di una modalità di sopravvivenza, che richiede di mangiare e bere regolarmente, quindi dotarsi di un abbigliamento caldo per sfidare il freddo di Skyrim. Non rivoluzionario, ma prendiamo.
Cosa c'è di così bello TESV: Skyrim, è che anche a 10 anni dalla sua uscita riesce a stupire tantissimo. Sì, è invecchiato, sì, nel frattempo altri giochi di ruolo sono riusciti a farsi un nome sui nostri scaffali. Tuttavia, vediamo in questo gioco un monumento ai videogiochi. Imperfetto, certo, ma che propone un viaggio esaltante di cui sbaglieremmo a fare a meno.