Una nuova zona istanziata è stata aggiunta durante questa fase di test. Questa si chiama: Nedder Test Zone. Per una durata di circa 30 minuti, avrete l'impressione di fare alcuni test più o meno rapidi che a volte metteranno a dura prova i vostri nervi. Per ottenere il bonus massimo, tutto ciò che devi fare è completare le 5 attività aggiuntive che ti verranno offerte.
Per la cronaca, questa zona apparteneva ad Aeli, ma nessuno sa veramente cosa ci facesse lì. Così Flavius ha deciso di indagare in segreto e ha scoperto che le creature venivano costantemente e quindi ha bisogno di te per "regolare" la minaccia. E allo stesso tempo, prova tutto questo casino!
Questa zona è divisa in 7 eventi distinti, che verranno attivati in modo casuale. Per ogni test è previsto un task aggiuntivo, relativo al test, anch'esso casuale. Ecco le 7 aree che dovrai coprire:
La scorta
Possibili attività aggiuntive:
- Per non perdere lo spirito di vita
- Non uccidere nessun custode della morte
L'obiettivo è semplice, nessun combattimento è davvero utile ... basta scortare uno spirito di morte a tre altari corrotti per purificarli con lo spirito della vita. Per fare questo, dovrai solo schivare le guardie della morte che si aggirano e che sono particolarmente vigili. Gli spiriti della vita verranno uccisi all'istante da questi spiriti, che ti ignorano regalmente. Una volta attivati tutti e tre gli altari, puoi tornare al centro per scegliere un altro evento.
Arena
Possibili attività aggiuntive:
- Non morire
- Non usare il fervore del combattimento
Durante questa arena, dovrai solo usare le tue abilità di combattimento per sopravvivere alle ondate di mostri che appaiono. Due volte, i bonus chiamati "fervore da combattimento" sembrano aumentare il tuo potere e aiutarti. All'ultima ondata, appare un mini-boss. I possibili nemici sono:
- I Virds
- I Nayad e i Khelp
- Les Mantides
- I Meccanoidi
Una volta sconfitte queste ondate di mostri, potrai scegliere un altro evento tornando al centro.
Il formidabile avversario
Possibile attività aggiuntiva:
- Non morire
Questo test è semplice. Appare un boss e devi combatterlo. Finora sono stati osservati due boss: un Virds e un Ongs of the Seas. Il primo genera totem che lanciano proiettili, mentre il secondo genera sempre più mini-tornado che fanno molto male.
Le golem antique
Possibili attività aggiuntive:
- Non morire
- Elimina i Golem (15 in totale)
- Raccogli 15 componenti
Dovrai raccogliere componenti per raccogliere monete e azionare il golem centrale che dovrai poi combattere. Dovresti sapere che per completare il compito aggiuntivo di eliminazione, devi solo uccidere alcuni tipi di golem: quelli che rilasciano componenti. Il golem al centro è un boss tenace che vi lancerà addosso missili che arriveranno dal cielo (schivabili grazie alla linea tracciante blu che apparirà), gira su se stesso rilasciando fiamme e si rigenera grazie a tre fari che devono essere disattivati .
Il labirinto
Possibili attività aggiuntive:
- Trova tutte le sfere (4 in totale)
- Cancella il labirinto (10 gruppi in totale)
- Uccidi il guardiano
In questo calvario, vieni scatenato in un labirinto alla ricerca di tre sfere nascoste qua e là, con creature sparse, tra cui un mini-boss che di solito si trova vicino al centro dell'area. 4 sfere sono in quest'ultimo e quindi ti permette di trovarle velocemente se hai l'occhio. I nemici incontrati nel labirinto sono gli stessi dell'arena.
La caccia
Possibili attività aggiuntive:
- Frenesia di caccia (raggiunge la carica massima di 20)
- Non morire
Questo evento è una caccia ai Tobi ... quelle piccole cose volanti che non sono aggressive. Dovrai uccidere 10 gruppi di circa dieci individui. Uccidere ogni Spiky Tobi ti darà 2 cariche di Frenzy of the Hunt. Il secondo obiettivo è uccidere il mini-boss al centro dell'area. La grande particolarità di questo evento è che più carica Frenzy hai, più danni farai.
Il test
Possibili attività aggiuntive:
- Non morire (3 volte al massimo)
- Non camminare sulle mine (2 volte al massimo)
- Trova sfere maestria (massimo 2)
- Uccidi i golem dell'orologio (2 golem da uccidere)
Questa prova è una delle più difficili e frustranti. Consiste in una serie di piattaforme con diverse trappole:
- Golem danneggiati che sparano palline elettriche che ti respingono e ti fanno grandi danni.
- Miniere visibili solo per pochi secondi grazie a un rilevatore fisso.
- Guarda i golem che fanno male in modo relativamente grave e sono mini-boss.
- Molti salti.
Ad ogni modo, non sembra molto difficile ... ma andare su un sentiero stretto e essere respinto da una palla di solito è un brutto segno, o anche sinonimo di cadute fatali, specialmente quando hai 5 golem che sparano lungo un incrocio e il tempismo deve essere perfetto per passare ... o essere inseguiti da un golem su un campo minato. È frustrante, fastidioso, ma così divertente!
Una volta terminate cinque prove (con 5 attività opzionali), potrai intascare la tua meritata ricompensa. Dovresti sapere che, a volte, puoi fare lo stesso test più volte di seguito.