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Un nuovo post sul blog ripercorre i livelli di ricchezza in SimCity. Come certamente saprai, esistono 3 livelli di ricchezza a seconda del valore del terreno (per aree residenziali e commerciali) o dal livello tecnologico (per aree industriali):
- non alto §
- modo §§
- Alunno §§§
Oltre a 3 livelli di densità che aumentano se i Sim sono felici e il ciclo funziona (dipendenti, consumatori, abitanti ...):
- non alto
- moyen
- alto
I due non sono correlati, quindi possiamo avere qualsiasi combinazione.
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I valori medi dei terreni sono influenzati dagli edifici governativi, dai servizi pubblici (polizia, sanità, vigili del fuoco) e dai parchi di medio livello (sport e natura). Per avere un valore fondiario elevato, è necessario posizionare la casa di un sindaco o parchi di alta ricchezza (quadrati o classici). Ecco una tabella che offre i diversi modi per migliorare la felicità dei nostri piccoli Sims.
Alcuni suggerimenti sciolti forniti alla fine dell'articolo:
- pianificare negozi allo stesso livello delle industrie e delle case (ai Sim piace stare con persone della loro condizione)
- mirare a un rapporto di 3 edifici residenziali per 1 edificio commerciale e 1 edificio industriale per una maggiore efficienza
- posizionare i parchi per aumentare la felicità, il livello di ricchezza desiderato
- aggiungere edifici turistici per attirare i turisti verso le zone commerciali
- progettare edifici per la consegna della merce per smaltire le zone industriali in eccedenza (centrali elettriche, fonderie, aeroporti, magazzini commerciali)
- aumentare (rallenta l'aumento della densità degli edifici) o abbassare le tasse (aumenta la densità degli edifici) a seconda della situazione