Endless Space 2 - Gli esuli sono tornati!

Endless Space 2 - Gli esuli sono tornati!

Nel mondo relativamente chiuso dei cosiddetti giochi "4X" (esplorazione, espansione, sfruttamento e sterminio), Civilization è in qualche modo un punto di riferimento. Ma Endless Space prima di tutto il nome, uscito nel 2012 e sviluppato dai piccoli francesi, Amplitude Studios, aveva saputo offrire qualcosa di diverso.

Lasciando da parte il passato storico, Endless Space si è offerto di viaggiare verso nuove galassie, con uno sfondo molto più ricco. Il suo fratellino, Endless Space 2, uscito a maggio 2017, ha ripreso lo stesso credo, in un modo ancora più convincente.



Endless Space 2 - Gli esuli sono tornati!

Oggi è il primo DLC del gioco che ci interessa, incentrato sulla fazione Exiles, già presente in altri giochi del franchise (come Endless Legend). E, naturalmente, con esso, diversi miglioramenti e nuove funzionalità.

 

Nuovi arrivi

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Ecco un breve riepilogo di ciò che questo DLC porta con sé:

  • Maggiore civiltà degli esiliati
  • Fazione minore delle Sorelle della Misericordia
  • Heroes Exiles
  • Punto speciale degli esiliati
  • Missione principale degli esiliati
  • Diplomazia dei pirati: combattere i pirati è una cosa. Ma perché non farne invece alleati?
  • Opbot: un nuovo eroe disponibile per gli esiliati
  • Modifiche per navi esotiche
  • Ulteriori risultati
  • 4 missioni di esplorazione

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Gli esiliati

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Gli Exiles sono una razza ben nota ai fan del franchise Endless. Questa civiltà nomade ha vagato per la galassia per secoli alla ricerca di un nuovo mondo da poter colonizzare.


A differenza delle altre fazioni, che devono prima costruire navi coloniali per stabilirsi su altri pianeti, gli Esiliati hanno a loro disposizione l'Argosia, una supersportiva, che permette loro di colonizzare automaticamente i pianeti. Dopo alcuni giri di attesa, è persino possibile colonizzare i pianeti senza costi aggiuntivi.

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Primo passo dunque, colonizzare un pianeta. Perché a differenza di altre fazioni, gli Esiliati non hanno un sistema di partenza. E così, finché non viene creata una colonia, il Senato, la ricerca tecnologica, le missioni e la diplomazia non sono disponibili. Quindi non devi restare troppo in giro per sistemarti.

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Un altro vantaggio di Argosia: la possibilità di creare direttamente insediamenti. Mentre le altre fazioni devono prima creare avamposti, che dopo pochi turni si trasformano in colonie, gli Esiliati possono saltare questo passaggio per stabilirsi all'istante. E a proposito, avvia un'età dell'oro (aumentando la generazione di risorse e XP per gli eroi).

L'Argosia non è l'unico grande vantaggio degli Esiliati. Hanno anche la tecnologia Portal a loro disposizione. In effetti, una flotta può teletrasportarsi istantaneamente tra due sistemi, non appena ciascuno di essi ha un portale installato. Un enorme vantaggio tattico, dal punto di vista militare, che permette così di tenere lontani i sistemi, ma che può partecipare alla difesa (o all'attacco) altrui.


 


Dopo poche ore di gioco

Prima di tutto, va notato che non avevo ancora testato Endess Space 2. Quindi ho iniziato questo test con un occhio abbastanza nuovo sul gioco base, a cominciare dagli Exiles.


Da allora ho giocato alcuni giochi con altre fazioni, il che mi ha fatto capire le differenze tra ciascuna. Infatti, mentre in altri 4X (come quello che inizia con una C ... e finisce con Ivilization), la scelta della fazione ha solo un impatto abbastanza lieve sul gameplay, in Endless Space 2 questa scelta condiziona fortemente il percorso in cui dovrai farlo evolvere. Tuttavia, è possibile modificare questi parametri all'inizio del gioco, ma all'inizio non è necessariamente molto visibile.

Ho provato in particolare con gli Exiles, che sono per natura piuttosto scientifici (e un po 'militaristi). Ho provato a suonarlo in modo più industrializzato, che non era così efficace come da parte mia "rispettando" le loro tradizioni.

Anche gli eroi sono molto importanti. Lungi dall'essere solo dei tirapiedi, è molto importante svilupparli, e soprattutto assegnarli a ruoli ben precisi, pena il vedere volar via bonus molto importanti.

Un altro aspetto che ho trovato molto interessante, anche se un po 'complesso da gestire: la personalizzazione delle navi. Con l'avanzare della tecnologia, puoi sbloccare nuovi moduli, permettendoti di personalizzare le tue flotte di navi. Una grande idea, ma che diventa molto rapidamente un puzzle per persone comuni come me che cercano una piccola strategia senza doversi riempire di tonnellate di statistiche e testi.


 

infine

Io, che non sono un grande conoscitore di 4X, ma che apprezzo il concetto, mi è piaciuto molto scoprire questo Endless Space 2, e più in particolare questo DLC incentrato sugli Exiles. Ho trovato tutti gli elementi delle 4X che amo, impreziositi da piccoli tocchi innovativi qua e là, che portano molta freschezza.

L'unica lamentela che potrei fare è una certa complessità su alcune funzionalità, ma dopotutto un 4X non si addomestica in poche ore. Ci vuole pazienza e tanto gioco!

In breve, un 4X essenziale, che potrebbe benissimo detronizzare il re se continua così bene il suo slancio!



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