Non so voi, ma io ho sempre sognato di saper suonare uno strumento, senza mai avere abbastanza coraggio per buttarmi dentro anima e corpo. Grazie ai videogiochi, ho potuto fingere di avere talento da qualche parte. grazie guitar Hero, grazie Rock Band. Da allora, alcuni titoli sparsi sono stati rilasciati qua e là, ma nessuno prima Ragnarok non è riuscito a riaccendere quella fiamma. Va detto che incarnare un vichingo che suona tamburi di metallo su un drakkar per motivare le nostre truppe, tira ancora molto. In accesso anticipato da diversi mesi, il gioco di Lyonnais Wanadev Studios ha appena celebrato la sua uscita in 1.0, l'occasione per fare una piccola panoramica su uno sfondo di Power Metal.
Va detto anzitutto che Ragnarok non inventare niente. Se hai giocato a un gioco musicale negli ultimi 2 decenni, è una scommessa sicura che conosci già lo scorrimento verticale delle note, che deve essere giocato al momento giusto per guadagnare il massimo dei punti. Concatenarne diverse fa scattare un bonus legato alla combo, ed è possibile attivare un bonus tramite un piccolo tamburo per raddoppiare temporaneamente il guadagno di punti, galvanizzando le nostre truppe che andranno più veloci.
Niente di molto originale quindi, ma il sistema si è dimostrato e si sta tuttora dimostrando altrettanto efficace, e questo gioco non fa eccezione alla regola! Potresti aver perso qualcosa sulla linea superiore quando ho menzionato truppe più veloci. Ragnarok è un gioco progettato per il multiplayer, dal momento che gareggiamo con Drakkar! Come suonatori, saremo alla fine del Drakkar, e suoneremo su 4 tamburi per suonare la partitura. Quest'ultimo motiverà l'equipaggio della nave lunga, che avanzerà più o meno velocemente, a seconda delle nostre prestazioni sul titolo attuale. Possiamo ovviamente giocare in solitaria, dove affronteremo il nostro fantasma e i fantasmi delle medaglie di bronzo, argento e oro, ma anche, e soprattutto, in multiplayer, fino a 6.
Indipendentemente dalla modalità di gioco, il gioco è divertente e molto coinvolgente da giocare. Come molti giochi di realtà virtuale, richiederà uno sforzo fisico e, se il gioco è relativamente semplice nella sua prima modalità di difficoltà, diventerà più duro molto rapidamente non appena alzerai un po' il cursore. Se qualcuno mi avesse detto che avrei sudato così tanto suonando su una batteria virtuale, non ci avrei creduto per un attimo... eppure, è stata dura in molte occasioni!
Il mio primo punto negativo deriva probabilmente dalla sensazione che abbiamo mentre suoniamo Ragnarok. Come puoi immaginare, quando colpisci il vento, non c'è resistenza. Gli sviluppatori hanno quindi "simulato" questo feedback tramite vibrazioni nei controller VR, e non è del tutto convincente. In diverse occasioni ho perso delle note a causa di difetti di vibrazione, o perché quest'ultima non era abbastanza forte, o un po' spenta. Puoi regolarlo nei menu e anche la mia attrezzatura deve avere un ruolo in questo (Oculus Rift S), ma a volte viene fuori dall'esperienza creando frustrazione.
In termini di contenuti, il gioco si è arricchito con la sua uscita in 1.0, per fortuna. Al momento abbiamo 30 tracce e, una volta fatto il trucco, possiamo contare sull'importazione delle nostre tracce per estendere l'esperienza di gioco Power Metal, perfettamente in sintonia con lo spirito del gioco. In ogni caso, ho sempre preso piede. Infine, piccolissimo punto sulla parte grafica: il gioco è poco impegnativo tecnicamente, grazie alla direzione artistica scelta dallo studio che evita di avere troppi poligoni a schermo. Navigheremo quindi a galla in diverse atmosfere piuttosto simpatiche, ma sulle quali non avremo necessariamente il tempo di concentrarci visto che i nostri occhi rimarranno fissi sulle note che scorrono sullo schermo.
Con Ragnarok, la realtà virtuale dimostra ancora una volta la sua efficacia con i giochi ritmici e il titolo lionese può facilmente entrare a far parte della libreria dei giocattoli e sedersi con orgoglio accanto ai giochi di punta che sono Beat Sabre, Frusta a pistola o Audic.