PlateUp! faceva parte della selezione Tiny Teams che si è svolta di recente. Questo evento mette in luce molti studi indipendenti o piccoli con giochi molto ambiziosi che penso segneranno molte menti. Tornando al gioco stesso, PlateUp! è un party game in cui devi gestire un ristorante.
Se vogliamo fare un paragone, il gioco utilizza i codici base di un gioco come Overcooked in cui dovrai rispondere agli ordini dei tuoi clienti. PlateUp! va molto oltre nella gestione del ristorante perché i piatti non sono più semplicemente una cassetta dove portare l'ordine ma dovrai anche gestire l'arrivo dei clienti per evitare una coda interminabile e un game over perché il ristorante avrà perso ogni credibilità.
All'inizio dell'avventura, potrai scegliere tra un piatto base e potenzialmente alcuni progetti per gli oggetti da usare nel gioco (spesso versioni migliorate dei progetti base). Uno degli oggetti che ho cercato di avere sistematicamente come bonus all'inizio del gioco è un lavello migliorato per essere più efficiente nella gestione del lavaggio dei piatti. Dovrai anche scegliere la configurazione del tuo ristorante con una o più sale, ecc. Nella versione che ho potuto testare i piani non sono cambiati affatto se non quelli giornalieri/settimanali.
Dopo aver scelto il piatto principale e il piano del ristorante, dovrai organizzare quest'ultimo per poter preparare i tuoi piatti, gestire i tavoli, il servizio, la pulizia dei tavoli e dei piatti. Sì, dovrai essere multi-tasking per riuscire a far crescere la tua attività e intascare denaro per migliorarla. Spesso utilizzerai una stanza per la gestione dei clienti e un'altra per la cucina, è del tutto possibile anche se non è molto ortodosso mescolare tutto. È abbastanza pratico, ad esempio, per gestire la pulizia di tavoli e piatti.
Uno dei punti positivi prima di tutto è che il gioco utilizza una fase di preparazione senza limiti di tempo in modo che i giocatori possano organizzare il proprio ristorante in ogni fase come desiderano. È anche possibile eseguire un test senza conseguenze sulla tua corsa per verificare se il design del tuo ristorante è corretto e se non ci sono cattivi posizionamenti o scelte di design piuttosto bizzarre (oggetti negli angoli, c'è male).
Il tuo gioco sarà suddiviso in una giornata durante la quale svolgerai i tuoi compiti di proprietario di un ristorante e soddisferai i tuoi clienti, il tutto entro un determinato tempo. Se non riesci a rispettare le scadenze di consegna o il tempo di attesa è troppo lungo a causa di un tavolo non libero, sarà semplicemente un game over. Alla fine di ogni giornata, il gioco ti proporrà, nel tuo ristorante, nuovi piani che potrai utilizzare per migliorarlo. Questo è abbastanza completo, potendo passare da nuovi tavoli a nuovi strumenti di cottura o taglio. Alla fine del quindicesimo giorno potrai creare il tuo franchise, una sorta di New Game + ma soprattutto avrai la possibilità di continuare la tua partita attuale per vedere fino a che punto puoi resistere!
Una cosa importante da tenere in considerazione è che è possibile migliorare i propri progetti grazie a un banco di ricerca (progetti da sbloccare/creare) che consente di migliorare per un giorno un progetto conservato in un apposito armadietto. Si sbloccheranno così piani leggermente più interessanti, a volte con effetti più che brillanti come la gestione automatica. C'è un wiki molto ben fatto dal creatore che elenca tutti i progetti nel gioco e come ottenerli durante una partita (Wiki PlateUp!).
Come puoi immaginare, gestire un ristorante non è facile. Dovresti sapere prima di tutto che il numero di clienti aumenterà con il passare dei giorni. All'inizio dell'avventura avrete 5/6 clienti per arrivare velocemente a quindici da gestire. Inoltre, il gioco ti chiederà ogni tre giorni di gioco di scegliere tra due mappe che avranno un impatto diretto sul tuo gameplay. Questo può funzionare perché i clienti mangiano più lentamente poiché hanno, ad esempio, il diritto di cambiare idea sull'ordine del piatto (abbastanza fastidioso gestire questo menu!).
Le carte che avranno un certo impatto saranno principalmente i nuovi piatti da gestire. Uno dei grandi vantaggi è che se i nuovi piatti sono antipasti/dolci, sarà possibile per i tuoi clienti portarti in media più soldi nell'arco di una giornata. Ma la grande preoccupazione sarà che avrai più cose da gestire in cucina e sulle tavole. Dovrai rivedere sistematicamente la tua cucina in relazione ai nuovi vincoli e ai tuoi piani per ottimizzare e potenzialmente automatizzare determinati compiti (pulitore automatico, robot che taglia da solo, ecc.).
Se dovessi notare un punto mancante, sarebbe una piccola modalità sandbox per testare i layout della cucina per la gestione di tappeti e altri oggetti da cucina per creare una cucina autonoma.
A parte questa piccolissima mancanza, PlateUp! è un vero gioiello se hai qualche amico con cui condividere qualche serata, sia online che in locale. D'altro canto, il gioco è relativamente corposo in single player. La rigiocabilità è presente anche con le diverse scelte di piatti base che si possono preparare e soprattutto le carte durante la vostra avventura che la renderanno più difficile.
Per il resto non ho altro da dire se non che ci siamo divertiti insieme per diverse serate senza vedere passare il tempo e questo è un bel segno!
Il gioco è disponibile su Steam dal 4 agosto!