New World – Giorno uno (e un po' di più)

Eccolo finalmente! Il MMORPG di Amazon è disponibile dal 28 settembre e il minimo che possiamo dire è che ne avrà fatto parlare tanto prima quanto dopo questa data.

Vedere il gigante dell'e-commerce lanciarsi nei giochi avrà fatto più di un sussulto, ma era palpabile anche l'eccitazione all'idea di scoprire un nuovo progetto. Allora, come se la sono cavata Amazon Game Studios?

Questo test si discosta un po' da quello che siete abituati a vedere, io (Kathlyn) non sono l'unico ad aver provato l'avventura e troverete quindi commenti di altri scrittori più volte in questo articolo.



Inizialmente volevo offrire questa anteprima la settimana dell'uscita, ma alla fine abbiamo giocato per un mese che ci permette di scoprire davvero il MMORPG.

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Inizio

Per chi ha seguito da lontano o si è nel frattempo calato, ricordiamo le battute principali: in New World sei un avventuriero la cui barca si è arenata su un'isola misteriosa: Aeternum. Quest'isola ha la particolarità che nessuno muore davvero. Puoi tornare in vita pur essendo te stesso o diventare un ladro, un alterato. Una disgustosa specie di zombi in breve.

New Word è incentrato sul PvP: 3 fazioni combattono per il controllo dei territori. Ma il PvE non è messo da parte con una storia, missioni secondarie, missioni, mestieri...

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I server europei sono stati aperti il ​​28 settembre alle 08:00 CEST. Delzak ha creato il suo personaggio senza intoppi. Ho provato a creare il mio alle 10:30, tempismo perfetto perché era l'ora scelta per riavviare i server! All'avvio del gioco si susseguono due schermate: una per ricordarci il codice di condotta del Nuovo Mondo, l'altra per distillare alcune informazioni.


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eNumero : Il primo passo prima di creare il personaggio è la scelta del server: ognuno corrisponde a un “mondo” e fa parte di un insieme di più mondi. Attenzione, non sarà possibile creare due personaggi sullo stesso set. Un buon numero di server è già stato aggiunto dal lancio del gioco, anche se su alcuni di essi la creazione del personaggio è temporaneamente disabilitata per evitare il sovraffollamento. In ogni caso, ogni giocatore può avere solo due personaggi per ora.

Creazione del personaggio

Dopo questa piccola lettura attaccheremo la creazione del personaggio. Niente di entusiasmante, è piuttosto semplice. Le scelte sono identiche indipendentemente dal genere, ma c'è una mancanza di varietà per ogni categoria.
Ho anche trovato difficile realizzare il personaggio ideale, ogni volta c'è un elemento che si blocca. Non chiedo di poter aggiustare tutto al millimetro, di poter spostare la posizione degli occhi o la lunghezza del naso, solo per avere qualche opzione in più. Tuttavia, immagino facilmente che il negozio compenserà questa mancanza di scelta. Dopotutto, Amazon ha insistito sul fatto che si concentrerà sui cosmetici.

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Altro dettaglio fastidioso: impossibile scegliere il lato del viso per cicatrici o tatuaggi. Inoltre non è possibile metterlo sul corpo. Siamo anche limitati a una tavolozza di colori, mentre ora gli MMO offrono la possibilità di creare le nostre sfumature.
Infine ho notato una differenza tra ciò che vediamo durante la creazione e ciò che viene visualizzato nella schermata di selezione del personaggio.



 

A bordo... Stiamo affondando il mio capitano!

Dopo una grandissima burrasca, ti ritrovi arenato su una spiaggia. Questi primi momenti trascorsi in gioco con un tutorial per cogliere le basi del gameplay sono piuttosto gustosi e curati. Non vi rovinerò il piacere della scoperta con la descrizione di questi pochi minuti di gioco.

eNumero : Ogni personaggio ha tre indicatori: mana, vitalità e salute. I primi due si rigenerano da soli; il mana viene utilizzato per la magia e la vitalità (più comunemente chiamata indicatore di resistenza), per azioni difensive, parate, schivate. La salute può essere rigenerata attraverso il cibo che fornisce molti buff inclusa la guarigione passiva.

Inoltre, il cibo è essenziale come imparerai dal tutorial. Se non sei sazio, la tua salute non si rigenererà.

Inizi con una spada. Non ci sono classi in New World: il tuo ruolo è determinato da quali statistiche sali di livello e da quale arma equipaggi. Ogni arma ha due alberi delle abilità. Inoltre le statistiche coprono diverse armi. Ad esempio, la spada richiede principalmente forza e la destrezza è una statistica secondaria.

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Potremmo quindi immaginare una grande libertà di scelta, ma noteremo subito che non saremo necessariamente in grado di combinare insieme due armi per motivi di efficienza. Grande punto nero per la statistica "concentrazione" che viene utilizzata solo per il bastone vitale, l'arma preferita da un guaritore. Ovviamente è quello che volevo fare alla base, e da solo è una vera sfida rispetto ad altri giochi. Invece in duo è subito più divertente!



Quello che mi ha un po' infastidito all'inizio del gioco è che iniziamo con la spada predefinita. Impossibile scegliere la tua arma, quindi devi incrociare le dita e sperare di far cadere rapidamente quelle che desideri. È il fatto di utilizzare un'arma che ci permette di acquisire esperienza per quest'ultima e sbloccare abilità, quindi prima abbiamo l'agognata arma, meglio è.

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Le caratteristiche del tuo carattere e l'origine di ogni punto.

New World – Giorno uno (e un po' di più) Il bastone della vita e i suoi due alberi delle abilità. New World – Giorno uno (e un po' di più) L'elenco di tutte le armi, il loro livello e le abilità utilizzate: un'interfaccia chiara e precisa!


eNumero : Fortunatamente, fino al livello 20, le caratteristiche possono essere ripristinate gratuitamente e all'infinito, il che ci consente di ridistribuire i nostri punti per testare armi diverse. D'altra parte, infatti, questo sistema è poco adatto se si vuole giocare con due armi diverse che sono legate a due caratteristiche necessariamente differenti. Quindi sarà sicuramente meglio concentrarsi su uno piuttosto che essere nella media in due. È importante sottolineare che puoi acquisire abilità (sia attive che passive) da ciascuno dei due alberi delle abilità per ogni arma. Non doverne scegliere solo uno consente un po 'di versatilità e una gamma più ampia di abilità. Tuttavia, entrambi gli alberi non possono essere aggiornati completamente.

In termini di combattimento, il gameplay è piuttosto dinamico perché il personaggio non attaccherà da solo. Come in un Action-RPG, gli attacchi (colpo, freccia, magia) seguono la posizione del cursore, pur avendo la possibilità di alternare attacchi veloci e attacchi caricati. Le parate e le schivate non sono solo casuali o visive, ma hanno un vero valore di combattimento e dipendono da te. Anche senza utilizzare le abilità, i combattimenti rimangono piacevoli perché meno ripetitivi che con un sistema di attacco automatico.

Kyō : Senza essere destinato a un pubblico hardcore, New World si rivela a volte piuttosto esigente. Ho scelto il Warhammer come arma principale, e anche se faccio molto male, la velocità d'attacco ne risente notevolmente e devo gestire perfettamente parate e schivate per sperare di cavarmela contro un gruppo di canaglia determinati a togliermi la vita. Bisognerà quindi destreggiarsi con l'arma secondaria e pensare un minimo. Interpretare il barbaro senza cervello non sempre passa, anche se siamo 2-3 livelli avanti rispetto ai nostri nemici.
Allo stesso modo, superata la tranquillità dei primi 10 livelli, hai la possibilità di attivare o meno il PvP dopo aver scelto la tua fazione. Un'idea interessante sulla carta e per gli appassionati di combattimenti selvaggi, che piacerà sicuramente a molti giocatori. Da parte mia, sebbene apprezzi il PvP, non ho avuto altra scelta che disattivarlo, perché molti giocatori si evolvono in gruppo, e i pochi che si avventurano da soli in zone di basso livello spesso hanno almeno 5 livelli in più. Da notare anche l'uso del moschetto un po' troppo diffuso in PvP, che difficilmente può essere contrastato vista la possibile distanza di attacco e i danni che infligge anche in armatura pesante.

 

Dopo aver incrociato le spade, facciamocela!

Se ci avviciniamo al crafting in modo molto molto basilare all'inizio dell'avventura, dovrai concentrarti sull'interfaccia e pensare da solo (cosa che ho un po' dimenticato con i tutorial di FFXIV) per prenderla in mano.

Il crafting ha un posto di rilievo in New World: le colonie sono gestite dai giocatori stessi (almeno la compagnia - gilda se preferite - che reclama il territorio) e possono essere migliorate.

Partiamo dalle basi: la vendemmia! Lo adoro, c'è un lato molto realistico perché vedi davvero quello che ottieni. Impariamo a discernere piante, depositi di minerali, ecc. Osserviamo in lontananza nella speranza di trovare ciò di cui abbiamo bisogno. Il mondo è molto bello e questa diversità nella flora ha molto a che fare con questo.

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Oltre alla classica vendemmia, abbiamo anche la macellazione della fauna locale sui nemici e il bestiario "per decorazione" come tacchini e conigli. Queste piccole creature tendono a scappare, quindi se non hai un attacco a distanza dovrai avvicinarti con discrezione.

eNumero : Per quanto riguarda gli scambi, non c'è nemmeno scelta, tutti accessibili a ciascun giocatore. Sono divisi in tre categorie: raccolta, lavorazione e lavorazione, e il loro livello di abilità migliora praticandoli. Se per i mestieri di raccolta il processo è abbastanza semplice e veloce, i mestieri di manifattura richiederanno sicuramente più tempo per essere impostati perché richiedono risorse sempre più diverse.

È anche difficile per me limitarmi a poche professioni poiché non c'è limite. Voglio toccare tutto, perché tutti hanno necessariamente i loro usi e sembrano interessanti. Colgo l'occasione per discutere l'inventario! Lui è fantastico. Penso persino che sia il miglior inventario che abbia mai visto, senza dover installare un componente aggiuntivo. Gli oggetti sono ordinatamente classificati. Abbiamo anche uno spazio di archiviazione altrettanto ben organizzato. La ciliegina sulla torta: non è necessario estrarre i materiali necessari per creare qualcosa o completare una missione.

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La particolarità di New World nell'artigianato è che non cambiamo conto terzi così presto. Sto ancora usando gli ingredienti raccolti dal livello 1. Più alto è il tuo livello nella creazione, maggiori sono le tue possibilità di migliorare il potenziale punteggio dell'equipaggiamento di qualunque cosa tu crei. Ad esempio, nello screenshot qui sotto possiamo vedere 200-205 nel punteggio. Bene, questi numeri cambieranno a poco a poco.
Se evita di cambiare il tipo di pelle ogni 10 livelli, pone anche un certo problema: tutto dipende da risorse di basso livello. Ad esempio, il minerale di ferro viene utilizzato per produrre lingotti di ferro, necessari per produrre lingotti di acciaio che a loro volta vengono utilizzati per lingotti di metallo stellare.

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Kyoto: L'artigianato è davvero uno dei grandi punti di forza del titolo di Amazon Game Studios. Tanto che nel mio tempo di gioco effettivo, quasi la metà è esclusivamente legata all'aspetto del crafting. Va detto che oltre al fatto che il gioco ci invita fin dall'inizio a collezionare qua e là, abbiamo anche, non appena arriviamo nella prima colonia, una serie di Progetti Urbani che propone missioni legate ai commerci. "Caccia 8 cinghiali", "prepara 8 pozioni curative" o anche "porta 40 pietre scolpite" sono tutti obiettivi che dovrai raggiungere per guadagnare XP, reputazione e miglioramenti della colonia.Inoltre, per superare eventuali problemi di stoccaggio, ogni colonia ha un spazio di archiviazione che può essere utilizzato ed esteso tramite bonus di reputazione per conservare l'attrezzatura ovunque. 

Puoi anche, sempre tramite la reputazione della colonia, aumentare altre cose, come la velocità di raccolta, o aumentare gli XP nell'area intorno all'accampamento, o ancora superare un certo livello di reputazione, sbloccare l'acquisto di una casa nella colonia.

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eNumero : I viaggi per il momento sono solo a piedi, e anche se i punti di trasferimento rapido sono disponibili ovunque, sarà necessariamente necessario esplorarli e andarci a piedi una prima volta per sbloccarli. Questi punti di trasferimento ti teletrasportano in pochi secondi consumando Azoth, la cui quantità dipenderà principalmente dal tuo ingombro. Puoi anche allestire il tuo bivacco ovunque (ricomparsa, sosta o anche punto di crafting) e infine, fare il check-in presso la locanda della colonia di tua scelta per avere un punto di trasferimento "gratuito" (con un ritardo dell'una) . Tuttavia, diversi fattori devono essere presi in considerazione se desideri "stabilirti" in una nuova colonia: la sua posizione geografica all'inizio (in base alle tue missioni), la fazione che controlla la regione (per avere diversi bonus), o anche i livelli di officine e tasse diverse (per quanto riguarda le professioni). Tieni anche presente che solo i depositi delle diverse colonie che appartengono alla tua fazione sono interconnessi. Per gli altri, dovrai recarti nella colonia in questione per accedere al suo deposito.

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198 Azoth il TP. Dai, sto camminando, è proprio accanto!

Queste piccole cose...

... che ti danno sui nervi

Anche se mi diverto molto in New World, ci sono ancora alcuni aspetti negativi. Prima di tutto riteniamo che il gioco sia stato rilasciato un po' troppo presto. Quando vedi la lunghezza dell'elenco dei bug noti, è un po' spaventoso. Alcuni erano particolarmente pericolosi per l'equilibrio del gioco (pezzi duplicati, diventare invisibili o invincibili per esempio).
Ma dobbiamo salutare la trasparenza della squadra in questo senso. Inoltre comunica davvero niente male e anche gli sviluppatori intervengono qua e là. È molto piacevole. Tuttavia, c'è ancora molto lavoro prima di pensare di aggiungere qualcosa di nuovo.

Se il gioco è bello, saremo presto infastiditi da questa sensazione di copia/incolla per tutto e niente: fauna, flora, nemici, decorazioni varie, case, ecc.

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Per quanto riguarda il gameplay, rimpiango sinceramente di essere confinato in un unico ruolo. Se voglio azzerare le mie statistiche ora mi costerà circa 250 monete! Sapendo che ne ho 15 non posso permettermi di farlo spesso.
Se il DPS può scoprire più o meno altre armi, i guaritori sono bloccati nel loro ruolo. La concentrazione che è la loro statistica primaria non serve a niente. Mi è sempre piaciuto guarire, ma a condizione di poter giocare altro a lato e quindi la frustrazione è tanta. Vorrei che potessimo salvare due configurazioni (anche se passa dallo store per sbloccare questa funzione) perché, anche per chi ama giocare un solo stile, avere due configurazioni permetterebbe ad esempio di averne una focalizzata sul PvP e l'altro su PvE.

eSyfer stava parlando dell'Azoth che era usato per il teletrasporto. Può essere utilizzato anche nell'artigianato. Puoi memorizzarne un massimo di 1000. Sarà quindi necessario utilizzarlo con parsimonia assicurandoti di non aver raggiunto la soglia massima. Alcuni lo vedranno come un inconveniente, altri come una risorsa in più da gestire.

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eNumero : Una delle particolarità del gioco, che può essere preoccupante per il futuro, è la gestione dell'economia, specifica per ogni server, e anche per ogni regione. Infatti, in ogni colonia, i livelli delle officine, i progetti urbanistici e le tasse, sono fissati dalla corporazione che controlla la zona. Il gioco dipende quindi molto dalla community, nel bene e nel male. Se le gilde sono diplomatiche, possono accordarsi tra loro sui punti precedenti in modo giusto ed equo per i giocatori, o al contrario, non essere interessate a questo aspetto ma solo al PvP. Il rischio è quello di trascurare completamente il mantenimento di una colonia, che abbasserà i suoi livelli di officine per i giocatori e porterà a debiti da pagare da parte di una futura gilda. Alcune regioni, già meno attraenti per motivi geografici, potrebbero essere arretrate in seguito...

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Eled' bloccato su un albero. Fortunatamente, un comando ti consente di sbloccarti in tali situazioni.

... E quelli che ci fanno amare il gioco

Nonostante la ripetitività del decoro, New World sa sublimarlo grazie agli effetti di luce. È magnifico. Mi sono fermato molte volte a guardare i raggi del sole giocare con gli alberi, ad ammirare il particolare colore del cielo all'alba o al tramonto.

eNumero : La resa visiva è davvero buona anche con la grafica impostata piuttosto bassa. L'atmosfera è piacevole e favorisce lunghe sessioni di esplorazione, farming o livellamento. Per maggiore tranquillità e immersione, in particolare per il farming, è possibile personalizzare l'interfaccia a proprio piacimento nascondendo, ad esempio, il cursore, il monitoraggio delle missioni, la messaggistica o persino l'HUD. In effetti, come già detto in precedenza, il crafting è davvero un innegabile punto di forza del gioco, permettendoti di giocare al tuo ritmo, di partecipare agli scambi e persino di raggiungere il livello 60 concentrandoti solo sugli scambi senza fare un solo combattimento (achievement recentemente raggiunto da un giocatore). Il sound design è buono e non invadente.

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La musica sa essere discreta ma ascoltandola con attenzione apprezzerete queste poche note. Visto che siamo in tema di audio, parliamo di doppiaggio. Innegabilmente questo è uno dei punti di forza di New World! L'intonazione, il carattere di ogni personaggio... Davvero, è impeccabile!
Infine, hai la possibilità di attivare la voce in gioco, senza bisogno di utilizzare software di terze parti per parlare in gruppo.

 

Allora, rimaniamo o no dopo un mese?

Sì ! Maaiiiiis... ci sono ancora molte preoccupazioni. Tuttavia, sono in qualche modo mitigati dalla reattività del team di sviluppo. Non dimentichiamo che i giocatori si sono indignati per le code all'uscita e che Amazon ha raddoppiato i server molto velocemente. Non riesco a ricordare l'ultimo MMO che lo ha fatto così in fretta.
C'è ancora molto da scoprire per me. Non ho ancora preso parte al PvP che comunque vorrei testare! (Sì sì, la pvegirl che sono l'ha appena scritto!). Ci sono anche degli alloggi, diversi altri dungeon... (non ho detto nulla a riguardo, ma il primo è stata davvero una bella esperienza!).
Se Amazon continua a prendersi cura del suo bambino, a comunicare in questo modo, New World riuscirà a farsi un buon posto nel mondo degli MMO.

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