Molti giochi hanno avuto l'opportunità di mettersi in luce cercando di tornare alle origini con una grafica e un gameplay piuttosto retrò, e aggiungendo un tocco di know-how attuale. A volte funziona, a volte dà titoli non riproducibili a più... di un titolo! Oggi, rispondi per Narita Boy!
Grafica e atmosfera
Prima di tutto, va notato che questo gioco contiene molti effetti di luce che possono danneggiare le persone con epilessia, fai attenzione.
Buona grafica come si poteva trovare qualche anno fa. Pixel art ben padroneggiata, atmosfera molto cupa, tecnologia di qualche anno fa fanno emergere il lato nostalgico di questo gioco, il tutto scandito da musiche piuttosto belle ed effetti sonori puliti e ben realizzati, anche se, a mio parere, alcuni temi non sono sufficientemente coerenti con le aree assegnate.
Le moltissime referenze come i boss: Lord VHS (ciao giovani, per sapere cos'è un VHS seguite questo link), oppure Glaucoma, Noirc-en-ciel ecc... veri momenti di gioia, come quei momenti in cui devi navigare su un floppy disk (giovani, è qui).
storia
Tu sei Narita Boy, una creazione venuta per salvare questo mondo dalle grinfie corruttrici degli HIM. Per questo, dovrai ripristinare la memoria del creatore esaminando il Trichrome e bandendo definitivamente i programmi standard che portano questo mondo digitale alla rovina. Ma nel fare questo, stai anche attraversando la memoria del creatore, la sua creazione di questo mondo e i segreti dietro a tutto questo. Come potrebbe LUI influenzare il creatore? chi è lui? e cosa succede nella Tricromia? dovrai scoprirlo.
gameplay
Il tuo personaggio ha molti successi che otterrai durante la tua avventura. Ma ancora più eccitante, le zone offriranno ognuna un gameplay molto interessante e diverso. Che si tratti di surf, combattimenti tra robot giganti o corse a cavallo, dovrai prestare attenzione a tutte le sottigliezze che ciò comporta. Ovviamente, quando muori, ritorni al waypoint precedente. A forza di fatica, tutto andrà comunque abbastanza veloce per trovare le soluzioni e avanzare fino alla fine del gioco.
Un punto però è abbastanza ricorrente e spezza un po' il ritmo: l'incessante e talvolta superfluo avanti e indietro nel livello per recuperare una chiave da un NPC qualche schermata prima e poi tornare dove eri. Ma possiamo sostenere che si aggiunge all'aspetto a volte labirintico della cosa che ha una miriade di piccoli dettagli come i simboli che saranno usati per i teletrasporti e che sono incorporati nell'arredamento. È altamente possibile perderlo una o due volte senza rendersene conto.
Per aiutarti, avrai interessanti potenziamenti che ti permetteranno di recuperare la vita, di evocare "tizi" leggendari per un attacco super potente o di usare il loro potere dal raggio associato. Quest'ultimo ti metterà in uno stato di fuoco, che infliggerà danni notevolmente aumentati ai nemici nello stesso stato (fuoco azzurro, viola, giallo) e in cambio infliggeranno anche più danni.
Tra verticalità molto ben sfruttata, fase platform classica ma efficace e trappole ambientali a volte subdole, sentiamo il lavoro svolto per metterci in vena di giochi che avremmo potuto ritrovare tanti anni fa.
Riassunto
Narita Boy non è quindi un brutto gioco, ha anche caratteristiche piuttosto interessanti per noi per intraprendere l'avventura. Tuttavia, la facilità del gioco, unita a una sensazione di avanti e indietro a volte un po' pesante, rischia di pesare molto nell'apprezzamento finale dei giocatori, nonostante un'atmosfera che mescola davvero questa atmosfera matrixiana con un tocco di groovy . . La storia, molto ricca, ti farà venire voglia di andare oltre e conoscere la fine della storia.
Un vero e proprio inno a una vecchia generazione di videogiocatori, farcito di riferimenti, che non è perfetto, a volte anche frustrante, ma che senza dubbio vi farà divertire se ignorate i difetti che impediranno ai giocatori impazienti di goderselo appieno.
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