Life Beyond è un MMORPG attualmente in versione alpha. È pubblicato e sviluppato da Darewise Entertainment. Ho avuto la possibilità di discutere con Vincent Marty, direttore del prodotto, e con Robin Allard, responsabile del progetto editoriale. Ho parlato con loro per poco più di un'ora prima di poter toccare con mano il gioco, che era in manutenzione. Questo mi ha permesso di concentrarmi sulle mie domande e poi sul gameplay.
Quelques domande
Life Beyond è un MMORPG che mira a essere social e interattivo con la sua comunità. Vale a dire che saranno i giocatori a decidere il futuro del loro ambiente. Nel gioco puoi essere chi vuoi. Ne parlerò un po' più tardi. Il gioco incorpora anche gli NFT. È un certificato di autenticità digitale unico e non intercambiabile, un asset anch'esso digitale. Ho subito voluto sapere se fosse obbligatorio. La risposta è no, perché sarà solo estetica.
I giocatori potranno anche creare e integrare il proprio NFT. Anche i marchi. Ma questo non permetterà di far pagare per guadagnare. Volevo assolutamente saperlo prima di provare il gioco, perché avrebbe semplicemente interrotto la mia voglia di giocare. Sarebbe stato un peccato, perché sulla carta mi piace molto!
Lo scopo del gioco è colonizzare un pianeta e costruire un mondo. Ce ne sarà solo uno per tutti i giocatori. Sarà quindi necessario vivere insieme. Il gioco avrà una parte politica. Vi lascio immaginare le possibilità che questo può portare.
In Life Beyond non c'è classe. La tua attrezzatura deciderà cosa sei. Lo stesso per gli scambi, puoi diventare ciò che vuoi e cambiare in qualsiasi momento. Puoi, se lo desideri, passare da agricoltore a tassista. A premiare saranno invece gli agricoltori. Più lavori o raccogli, ad esempio, più potente sarà il tuo lavoro. Proprio come nella vita reale! Ho trovato interessante questa funzione perché chi vuole solo fare un lavoro verrà ricompensato in questo modo.
Per il momento il gioco è in alpha, ce ne saranno 3 prima dell'uscita ufficiale del gioco;
- Alpha 1: attualmente, terminerà ad ottobre. Ci saranno due fasi nel 2023 con l'aggiunta di contenuti. Questa alfa si concentra sull'azione e sul gameplay. Attraverso spedizioni che aiuteranno a preparare il pianeta. Le spedizioni vengono effettuate da soli o in gruppi di massimo quattro al momento.
- Alpha 2: nessuna data ancora. Aggiungerà la costruzione di edifici e l'economia. La costruzione sarà come a Valheim. Ci saranno fisica, materiali e deformazione del terreno. Ricordi quando parlavo di scambi? Siamo lì dentro.
- Alpha 3: Chi aggiungerà la politica al gioco. Con sistemi di voto per influenzare il futuro del gioco. Questa è la parte più interessante e non vedo l'ora di sperimentare per vedere cosa faranno i giocatori con il gioco!
Il gioco sarà facile da imparare. Anche i giocatori occasionali potranno giocare. Puoi anche decidere di fare solo il tuo lavoro o la politica per esempio. Tuttavia, ciò che è certo è che sarà complicato da padroneggiare! Il gioco è attualmente sotto Unreal Engine 4, ma passerà a 5.
Scoperta del gioco
Poi arriva il momento in cui posso mettere le mani sul gioco, vengo accompagnato da Vincent che mi farà fare una visita guidata. Molte grazie ancora a lui! Veniamo quindi al Boo, che è il fulcro del gioco, facciamo parte di un'azienda, la Deep Agency che è, nelle parole di Vincent, un mix tra Microsoft e Space X. Questa azienda voleva conquistare Marte, ma ha trovato lei stessa trascinata in un buco nero. Ed eccoli qui, arrivati sul pianeta su cui ci troviamo noi.
L'hub è suddiviso in 3 aree:
- La zona "Esplorazione": che permette di lanciare le attività. C'è un'attività solista, una in duo e il resto in 4s.
- L'area "Negozio": qui puoi acquistare equipaggiamento e migliorare le tue armi.
- L'area "Camera da letto": in attesa della costruzione, i giocatori hanno a disposizione una camera da letto che possono modificare.
Le attività sono principalmente obiettivi da raggiungere e poi possiamo andare in un'area per l'estrazione. Al momento è abbastanza ripetitivo ma non dimentichiamoci che siamo in un alfa. Tre modalità di difficoltà ti permetteranno di vincere più premi alla fine del gioco.
L'attrezzatura che acquisti nel negozio è attualmente solo cosmetica. Le funzionalità arriveranno più avanti. E saranno importanti perché non ci saranno livelli in Life Beyond. La tua attrezzatura deciderà il tuo livello. Ciò significa che puoi giocare con chiunque. Anche qualcuno che ha appena iniziato.
E la stanza ti consente di introdurre l'alloggio nel gioco, dove puoi persino mostrare le tue ricompense e i tuoi NFT.
Conclusione
Così ho avuto l'onore di chiacchierare con due persone del team. Li ringrazio ancora. Ho testato il gioco in seguito fino alla stesura di questo articolo. È un gioco che mi piace molto. Quindi sì, attualmente siamo limitati ed è rapidamente ripetitivo. Ma l'idea mi piace e seguirò questo gioco con molta attenzione, non vedo l'ora di vedere cosa ci aspetta! Inoltre il gioco è fluido. Non ho avuto quasi nessun bug a parte 1 o 2 disconnessioni. Insomma, seguirò le novità di Life Beyond!
https://www.playlifebeyond.com/