L'ultimo incantesimo: la magia ha sempre un prezzo...

Ci sono tutti i tipi di canaglia. Più o meno veloce, più o meno entusiasmante e, in ogni caso, questo significherà che fallirai un sacco di volte prima di arrivarci. Oggi vedremo The Last Spell, un gioco tattico a turni che vuole essere impegnativo e difficile. Ecco quanto vale su PC...

 

Grafica e atmosfera

Il gioco ha uno stile grafico piuttosto interessante e fa riferimento ai giochi della vecchia scuola. Questo permetterà sicuramente ai config più umili di eseguirlo senza troppi problemi, una scelta che dovrebbe deliziare molti. La mappa mostrerà principalmente una città che potrai proteggere con mura, difese, ma soprattutto troverai abomini che travolgeranno la tua città con una colonna sonora sovraeccitata che avrà il suo scarso effetto!



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Proprio come la grafica generale, gli effetti di combattimento ricordano il vecchio Final Fantasy e rafforzeranno questo bellissimo lato vecchio stile. Troveremo quindi un prodotto curato e gradevole nello stile, ma poco originale nella direzione artistica.

 

storia

A seguito di atti magici che costarono la vita ai membri di una famiglia reale, molti paesi iniziarono a studiare e utilizzare la magia viola. Ahimè! Dopo un po', le conseguenze di questi atti crearono abomini che invasero il regno. I maghi hanno però scoperto che è possibile spezzare tutta questa magia con l'ultimo incantesimo, che li salverà da morte certa... ma riusciranno a farcela in tempo?


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gameplay

Ci sono tre fasi di gioco, ognuna delle quali sarà importante: preparazione, schieramento, difesa. Ognuno sarà cruciale poiché una cattiva gestione può semplicemente portarti a una fine brusca e definitiva. La prima ondata richiederà solo il posizionamento di tre eroi generati casualmente (con statistiche e talenti spesso strani) e conterrà solo bonus che verranno sbloccati per la mappa come ad esempio antiche mura o maghi aggiuntivi.

 

Preparazione

Dopo la prima ondata, avrai la possibilità di alcune interazioni come aumentare il livello dei tuoi personaggi (statistiche, talento), costruire difese, edifici o persino andare a vedere le entità per acquistare/sbloccare bonus. Potrai eseguire queste azioni solo in base alle tue risorse e agli slot disponibili nella tua città. Sarà possibile saccheggiare edifici, demolirli e sostituirli con templi che possono guarire, con armerie dove i fabbri realizzeranno attrezzature, ecc...

Questa fase è però cruciale per la difesa che si svolgerà durante la notte, e il minimo errore potrebbe farvi perdere molte risorse con edifici fuori posto, o difese che intralceranno i vostri personaggi anziché aiutarli. Perché mentre azioni come il saccheggio, la guarigione degli eroi, la sostituzione del mana richiederanno un'azione da parte dei lavoratori (4 all'inizio, ma questo numero può aumentare in seguito), la costruzione di edifici richiederà solo oro e difese di materiali da costruzione.



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I livelli dei personaggi saranno molto interessanti perché potrai aumentare di due statistiche da un elenco offerto con scelte più o meno rare. Ma puoi anche scegliere un talento per livello che si rivelerà davvero utile, come extra exp, anime impure quando uccidi un nemico, o anche abilità offensive/difensive aumentate... E coglieremo anche l'occasione per sfruttare ciò che può acquistare per equipaggiare i nostri eroi in modo tale che si adatti meglio al loro talento/passivo e a ciò che ci si aspetta da loro.


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Potrai anche vedere due entità che ti venderanno, contro anime impure, miglioramenti, mentre l'altra ti permetterà di sbloccare determinati miglioramenti contro obiettivi. Tutta questa dinamica farà parte di un cerchio di nuovi inizi man mano che la difficoltà aumenterà gradualmente...

 

Dispiegamento e difesa

Dopo la tua preparazione, dovrai passare attraverso una rapida fase che ti chiederà di posizionare i tuoi eroi secondo zone singole o multiple in cui irromperanno i moltissimi nemici che vorranno uccidere tutto ciò che si muove. I tuoi eroi dovranno utilizzare tutte le loro abilità in base ai punti azione disponibili, al mana rimanente, gestendo il pericolo che l'orda rappresenta davanti a loro. Questo ciclo è particolarmente difficile da gestire all'inizio e richiederà molta abilità per trovare un equilibrio che ti permetta di resistere. Senza di esso, non sarai mai in grado di superare le notti tarde, quando la nebbia si insinua pericolosamente vicino alla tua città, e i tuoi nemici saranno quindi invisibili prima di uscire.


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Ogni eroe potrà intraprendere azioni in base ai propri talenti, alle proprie abilità passive e ai propri set di armi (fino a 2 possibili). Avrai accesso con ogni set di armi a abilità specifiche che avranno effetti totalmente diversi a seconda della tua situazione. Ad esempio, la spada può fare un assalto che taglierà i nemici sul suo cammino, mentre il tomo lascerà cadere un fulmine che si propagherà a un gran numero di nemici, o anche il martello che creerà un'area intorno al nemico con la possibilità di stordire... ma non dimenticare che le abilità colpiscono sia i nemici che gli alleati nell'area d'effetto.

Terminata la battaglia, sconfitti i nemici, si ottengono le tanto attese ricompense: esperienza, oggetti, anime impure, oro, materiali. se sei riuscito a sopravvivere e a seconda dello stato della tua città. Perché maggiore è il panico (edifici distrutti, nemici in città, ecc.), minore sarà la tua ricompensa. L'intera cosa sarà un ciclo infinito finché non riuscirai a salvare la tua città, e quella successiva, ecc...

 

Riassunto

The Last Spell è un gioco dall'aspetto semplice ma ricco di piccoli dettagli che lo rendono ricco. Questo impegnativo rogue-lite fornirà a coloro che sono abbastanza coraggiosi per molte ore di gioco, se non hanno paura di sentirsi frustrati al pensiero di perdere tutto a causa di un nemico che non avevi visto. Un titolo davvero interessante per coloro a cui piace lo stile uscito direttamente da uno studio francese chiamato Ishtar Games.

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