Ci incontriamo per il secondo incontro del Passage de la Rédemption. Dovresti sapere che questo non è strettamente parlando un boss, ma piuttosto un evento con diverse meccaniche. Fondamentalmente non è difficile, ma ci sono alcune cose da imparare per non finire in un fallimento.
L'obiettivo del combattimento è abbastanza semplice, dovrai proteggere la persona rinchiusa nella gabbia dai suoi aggressori / carnefici. Sfortunatamente per te, non ci saranno solo semplici umani perché tre grandi braccia arriveranno e ti solleticheranno: Berg, Zane e Narella. Sarà anche necessario fare con altre due meccaniche: sabotatori e mortai. Il corso del combattimento è nel complesso abbastanza semplice e non richiede molta organizzazione. Le uniche cose da sapere sono le strategie da adottare in relazione alle meccaniche che troverai di seguito:
- Sabotatori
- malte
- Montagna
- Zane
- Narella
I sabotatori appariranno più volte nel combattimento e mireranno a far esplodere le bombe poste accanto alla gabbia che devi proteggere. Fortunatamente per te, vengono annunciati per la prima volta sull'interfaccia e sono piuttosto lenti da spostare.
Per proteggersi da qualsiasi pericolo, ci sono diverse soluzioni come lasciare un giocatore con il controllo non lontano dalla gabbia. Per bloccare il sabotatore, dovrai ucciderlo prima che attivi il suo detonatore o semplicemente distruggere rapidamente la sua barra di sfida quando appare (sarà posizionata accanto alla gabbia in questo momento).
Se usi la tecnica della barra della sfida, ricordati di ucciderlo quando se ne va. Non siamo mai immuni da una sorpresa.
Per quanto riguarda i sabotatori, un messaggio ti dirà che apparirà un mortaio. Per contrastare questa meccanica, diversi giocatori (da 2 a 3) dovranno utilizzare la piattaforma sud (simile a quella di Sabetha). Per volare, non è casuale perché le bombe sono disponibili proprio accanto a lei.
L'obiettivo sarà, come con i sabotatori, uccidere o distruggere la barra di sfida dei vari banditi con un segno di spada sopra di loro. Ricorda di raggrupparli insieme per evitare che si curino a vicenda e riescano a rivelare i mortai.
Berg è il primo dei "grandi" banditi che dovrai affrontare. Arriverà nel campo a 6 minuti e 56 secondi. Non fa molti danni fintanto che eviti la sua area di fronte a lui (simile al primo boss di Arah P3). Per evitare danni, hai due soluzioni:
- Stai dietro la sua schiena
- Distruggi la sua barra di sfida
Dovresti sapere che Berg è allergico alle api. Potrai trovare in alcuni punti dell'accampamento degli alveari di api in altezza che una volta distrutti faranno apparire un alveare nell'arena principale che potrà essere lanciato su Berg per infliggergli una maledizione che durerà un certo tempo. Quest'ultimo può essere rinnovato più volte non appena scompare. Durante questo periodo, subirà più danni del normale, il che renderà più facile ripulire i servi in attesa del secondo boss.
Zane arriverà a 4 minuti e 54 secondi. È molto simile a Kernan in termini di meccanica. Questo bandito utilizzerà un'abilità cono che crescerà 3 volte in termini di copertura e danni. Capirai, cerca il più possibile di stargli dietro la schiena almeno durante il terzo attacco. Dovresti anche sapere che il suo attacco a zona può infliggere gravi danni alla gabbia se la colpisce. Devi stare attento a stare sul sicuro per evitare che ciò accada.
Per aiutarti a uccidere Zane il più rapidamente possibile, puoi liberare i Warg attorno al cancello sud (4 nell'arena e 2 sopra le scale).
Narella chiamata anche Nutella da alcuni arriverà a 2 minuti e 52 secondi e farà molti danni alla festa. I suoi principali attacchi sono:
- Un lanciafiamme con una gittata media
- Tornado di fuoco ti stordiscono mentre ti infliggono danni
- Aree di fuoco a terra (simili a quelle di Sabetha)
Il meccanismo per distruggerlo rapidamente è usare i barattoli di olio (3 a sud e 2 a nord) che infliggeranno 50 accumuli di bruciature su di esso (ogni lattina aggiungerà tempo a questa debolezza). Anche usare un Epidemic Necromancer a questo punto è una buona idea, poiché avrai molti servitori da affrontare. Due warg sono disponibili nel Nord per aiutarti nel tuo compito. Cerca di restare in corpo a corpo con una persona a distanza (soprattutto per il sabotatore) per massimizzare i danni e la sopravvivenza del gruppo.