Gamescom 2022 – Pentimento

    Gamescom 2022 – Pentimento

    Obsidian Entertainment ci offre un gioco narrativo e investigativo basato su un'oscura storia di omicidi in Germania. Lo studio ha lavorato a questo progetto per circa tre anni... ed è ora che inizino a rivelare di più. Ciò è stato possibile grazie al team Xbox, che ci ha dato l'opportunità di metterci le mani sopra durante una demo alla gamescom.

    Nel XVI secolo, nel nord della Baviera, interpretiamo Andreas Maler, un artista che lavora nello scriptorium dell'abbazia di Kiersau. La tranquilla vita dell'edificio religioso viene sconvolta dall'assassinio di un nobile di passaggio, Lorenz Rothvogel. Tanto più che un nostro amico, il fratello Piero, viene ritrovato proprio accanto al cadavere, un coltello insanguinato in mano. Ovviamente ogni sospetto grava su di lui... ma raramente le cose sono così semplici come sembrano. Inizierà una grande indagine, che ci porterà a dover risolvere tutta una serie di omicidi che si spalmano nell'arco di venticinque anni. Man mano che la nostra ricerca procede, dovremo interrogare molti testimoni: contadini, monaci, ladri, suore, nobili...



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    Il gioco inizia con la scelta della carriera del nostro personaggio. Solo uno può essere scelto tra i sei proposti: latinista, logico, oratore, astronomo, occultista o naturalista. La creazione continua con il suo percorso (teologia, diritto imperiale o medicina), le sue origini (Basilea, Fiandre o Italia) e il suo passato (edonista, artigiano, topo di biblioteca, mascalzone, uomo d'affari). Basti dire che c'è un'ampia scelta di possibilità anche se non è ancora molto chiaro discernere il reale impatto di questi punti di partenza sulla trama della storia.


    Gamescom 2022 – Pentimento
    Il gioco narrativo richiede, i dialoghi sono a scelta multipla, con molti minigiochi, siano essi puzzle o semplicemente azioni più basilari come rimettere a posto le cornici. Un altro minigioco nella demo ti chiede di raccogliere la legna e poi tagliarla alla giusta lunghezza.


    Sebbene la storia sia importante, non è il punto di forza di Pentiment, e penso che tu l'abbia indovinato dagli screenshot. In effetti, lo studio si imbarca nel mondo offrendo una grafica direttamente ispirata alle miniature medievali e alla professione del nostro eroe. Con un rendering esclusivamente 2D, e una modellazione molto atipica, Pentiment non passa inosservato. Dopo, devi amare, ma questo non ti lascia indifferente. Penso che o lo amiamo o lo odiamo. Vale a dire che, se avete paura di avere difficoltà a leggere i testi, il font va scelto all'inizio del gioco, quindi potete sacrificare un po' l'immersività scegliendo un font più adatto a voi. Quindi, nel gioco stesso, anche il carattere cambia da personaggio a personaggio, riflettendo la classe sociale o l'umore del personaggio. Un ottimo modo per sopperire alla mancanza di doppiaggio che, all'improvviso, passa inosservato.


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    Al di là dell'aspetto grafico originale, è difficile rendersi realmente conto della profondità narrativa del titolo solo con una demo. Ma è molto promettente. La sola grafica è sufficiente per voler provare l'esperienza. Mi dispiace solo una cosa, non ho scritto il codice nascosto che ti permette di lanciare il gioco di carte nascoste! Ce l'hanno lanciato gli sviluppatori, al termine della nostra sessione di test... Un'altra gradita originalità di un gioco che, non ho dubbi, riuscirà a farsi spazio nel cuore dei giocatori affezionati a questo gioco.


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