Nella serie di giochi horror spaventosi, ti presento GTFO. Un gioco che ho imparato a fare da poco grazie agli amici, per la nostra più grande felicità. Se mi fossi aspettato il seguito... Benvenuto in un mondo di incubi che ti prenderà le viscere... o le viscere... dipende da te.
Grafica e atmosfera
Tanto per dirlo subito, l'atmosfera è davvero riuscitissima. Tra i set che ti fanno venire i brividi lungo la schiena e trasudano insicurezza, le creature con i loro battiti rumorosi, gli assalti ultra-stressanti, la nebbia orribilmente oscurante... Le zone si susseguono e l'ansia crescerà man mano che procedi. . L'assenza di musica ti permetterà di sentire perfettamente il minimo rumore che ti perseguiterà durante il tuo viaggio. Un livello totale impeccabile di questa atmosfera da tagliare con un coltello.
storia
Sei uno dei prigionieri inviati sottoterra in una struttura per occuparsi di vari compiti affidati da una guardia. Ma non hai davvero scelta. E che quello che troverai non è necessariamente qualcosa di invidiabile. Più vai in profondità, meno stabile sarà la tua salute mentale... Tutto questo per cosa? Per dare vita a una strana creatura di cui tu, l'essere usa e getta, sei responsabile.
gameplay
Dopo aver scelto il tuo livello, sceglierai attentamente la tua attrezzatura. E, se sei da solo, quelli dei tuoi robot. Abbastanza cruciale per completare la tua missione, poiché una varietà di equipaggiamento è la chiave del successo in un gioco in cui il minimo errore può essere fatale. Perché sì, imparerai a controllare i tuoi compagni di squadra guidati da una magistrale IA o rischierai di non riuscire mai a superare gli ostacoli. Per fortuna non sono troppo stupidi e riescono a imitarti quando taci per non allertare le creature ostili: i Dormienti.
Questi nemici sono piuttosto speciali, perché puoi eliminarli senza alcun rischio fintanto che non ti hanno rilevato, anche se li affronti... a meno che tu non ti sia mosso durante il loro battito che serve a rilevare qualsiasi movimento nelle vicinanze. Anche un leggero movimento della telecamera (muovendo così la testa) li farà attaccare a te e ai nemici vicini. Ma fai attenzione, un colpo e rastrellerai l'intera stanza. E lì sarà una feroce lotta per la sopravvivenza con le tue scarse munizioni.
Perché il tuo guardiano, tanto generoso quanto premuroso nei tuoi confronti, ti ha inviato solo una quantità limitata di munizioni rispetto al massimo dell'arma. Conterai le munizioni. Ogni nemico eliminato in corpo a corpo con un'arma da mischia sarà una manna dal cielo per i vostri caricatori e il vostro equipaggiamento di difesa (torretta automatica ad esempio). La vera sfida è rappresentata dagli allarmi che richiederanno di mettersi in cerchio per convalidare i test. Questo posizionamento lancerà un'ondata ininterrotta di mostri fino a quando tutto non sarà stato convalidato, il che suona la fine dell'allarme. Esistono diversi livelli che modificano il numero di cerchi da convalidare.
Per sopravvivere, puoi prepararti in anticipo posizionando trappole, torrette o persino schiuma sulle porte che ha l'effetto di rafforzarle (o sui mostri in seguito per rallentarle e congelare i più deboli). Ogni stanza contiene un obiettivo che ti chiede di digitare comandi per trovare l'oggetto chiave e passare al passaggio successivo, che sarà sempre difficile. Il nemico è anche l'ambiente con una nebbia atroce che toglie ogni visibilità. Fortunatamente, un radar/rilevatore può identificare i nemici... se hai selezionato quell'equipaggiamento.
Questa sarà l'occasione per cercare forzieri e nascondigli per trovare munizioni, medpack, granate o dissipatori di nebbia che ti danno visibilità per alcuni istanti durante l'uso. Vere benedizioni quando combatti in questo famigerato purè di piselli... fino a quando non aspetti la fine del livello che ti darà un sacco di problemi...
Domande e risposte
Ho fatto alcune domande al team di gioco spiegando il mio punto di vista su questa dannata nebbia che infesta i miei giochi. Il che li ha fatti ridere.
Qual è la forza del tuo gioco?
La sua sfida e la sua difficoltà che spingono sempre i giocatori al limite (e l'atmosfera).
E il punto debole?
LA NEBBIA (ride). In realtà, è lo stesso del clou, da quello che ho capito. È un rischio che i giocatori si arrendano lungo la strada.
Con i tuoi DLC in programma?
Non l'avevamo pianificato. Ma piuttosto per aggiungere contenuti al gioco man mano che le versioni avanzano.
E hai pianificato fino a che punto andrai?
Non sappiamo fino a che punto andremo davvero, ma il livello E1 (Chaos) non è affatto la fine, andrà molto più in basso.
Durante il resto della conversazione, ci siamo scambiati le nostre opinioni sul gioco, che vi riserverà ottime sorprese per il futuro.
Riassunto
GTFO è sicuramente un gioco impegnativo che richiederà più che buoni riflessi per cavarsela. Tra l'atmosfera pesante, il gameplay ben congegnato (con o senza amici) e un team di sviluppo che sa dove sta andando... abbiamo sicuramente un titolo che troverà il suo posto in qualsiasi libreria che si rispetti. Lo consiglio vivamente. Vi auguro buona fortuna, amici miei, l'inferno è appena iniziato!