Gamescom 2022 – Alba aliena incagliata

    Creato come parte dell'etichetta di gioco Frontier Foundry, Stranded Alien Dawn è un fantastico gioco di sopravvivenza incentrato sui sopravvissuti sviluppato da Haemimont Games, creatore del famoso costruttore di città Surviving Mars.

    La storia futuristica inizia quando la nave dei nostri eroi è costretta a un atterraggio di emergenza su un pianeta ostile. Solo quattro sopravvivono, da scegliere dalla lunga lista di trenta membri dell'equipaggio. Ognuno ha abilità specifiche, essenziali per la sopravvivenza del gruppo, tra otto categorie: combattimento, costruzione, cucina, artigianato, agricoltura, medicina, intelligenza e forza fisica. Certo, alcune combinazioni sono più efficaci di altre. Sta a ogni giocatore scegliere cosa vuole fare, come affrontare la sopravvivenza e, in qualche modo, regolare la propria difficoltà. Lo studio non cerca particolarmente di garantire un equilibrio perfetto. Un giocatore può benissimo iniziare il suo gioco solo con scienziati o pezzi grossi! Ogni sopravvissuto ha le sue possibilità. Forse non allo stesso tempo. Forse ci saranno colpi duri. Ma con un po' di perseveranza tutto è possibile.



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    Diverse affinità legano i personaggi, che hanno tutti un passato. Uno dei personaggi scelti per la demo, Connor, ad esempio, ha un impianto cranico che è una bomba a orologeria. Sebbene sappia che i suoi giorni sono contati, il suo ottimismo non sembra buono e potrebbe avere delle reazioni inaspettate, soprattutto perché il dolore gli causa costantemente dolore. Altri reagiranno in modo eccessivo in determinate situazioni o, al contrario, si rifiuteranno di fare determinate cose. Con tutte le combinazioni possibili (4 sopravvissuti su 30 = 27 possibilità), ci saranno tantissime occasioni per divertirsi mettendo il proprio gruppo in situazioni uniche.

    A differenza dei personaggi, il mondo viene generato al momento della creazione, un ambiente 3D completamente casuale. Un codice univoco consente ai giocatori di condividere questa configurazione iniziale, per poter giocare nello stesso ambiente.



    L'inizio è dedicato all'esplorazione del luogo dello schianto, al fine di raccogliere le prime risorse, anch'esse estratte direttamente dal relitto della nave. È ora di allestire alcune tende e raccogliere tutto ciò che può essere mangiato in giro. Altri sono incaricati di raccogliere la legna, tagliarla a bastoncini e alimentare il fuoco. Da parte sua, la scienziata del gruppo inizia a studiare le prime piante per cercare di indovinarne le proprietà. I compiti possono essere assegnati a sopravvissuti speciali. In caso contrario, è sufficiente indicare un obiettivo, come ad esempio selezionare un'area di raccolta. Il primo sopravvissuto disponibile in grado di eseguire il compito lo fa. Per gestire le priorità, una task board offre la possibilità di selezionare una priorità che va da uno a tre, per chi si occuperà di curare, maneggiare, costruire, cacciare, raccogliere, cucire, piantare, riciclare, estrarre, cucinare, consegnare, ricerca...

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    Poiché il nostro tempo è limitato, lo sviluppatore carica un backup dopo diverse ore di gioco.I nostri sopravvissuti ora vivono in case di legno, con diverse stanze, dormitori e alcuni spazi di archiviazione i cui scaffali mostrano il contenuto direttamente sui tabelloni. Per vedere meglio negli edifici, il tetto è nascosto: meno realistico, ma molto pratico. Il campo ha iniziato ad attirare l'attenzione degli animali selvatici che attaccano. Fortunatamente le mura proteggono gli edifici ei nemici si radunano tutti presso l'unica porta, un collo di bottiglia dove si ritrovano rallentati dalle trappole. I sopravvissuti vincono la battaglia senza danni, raccolgono solo pochi morsi benigni.

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    Un nuovo salvataggio caricato, ora siamo in inverno. I superstiti vivono in un solido basamento con muri di mattoni, con singole stanze riscaldate da una stufa e hanno a loro disposizione anche una stanza dedicata alla ricreazione. Una cucina ben attrezzata viene utilizzata per preparare i pasti. Accanto, gli ingredienti vengono conservati in una grande cella refrigerata. Pannelli solari, turbine eoliche e batterie assicurano una produzione continua di elettricità. Quando le creature decidono di attaccare nuovamente l'accampamento, i sopravvissuti non devono muovere un dito: le torrette automatiche sono responsabili della loro difesa. Devi solo andare a sistemarli dopo. Molto meno pericoloso! Inoltre, il sistema è collegato a sensori automatici, che evitano inutili consumi di elettricità quando nessuno sta attaccando.



    Ora i sopravvissuti hanno il tempo di esplorare. Questo avviene con una palla, senza che sia possibile accompagnare il personaggio scelto. Inoltre, questo è l'unico aspetto negativo che pongo al tutto. Con un mondo così vasto, trovo un peccato che l'esplorazione sia ridotta ad un'azione astratta che avviene fuori dallo schermo, limitata a schermate di eventi con scarso controllo.


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    Ma a parte questo, il gioco ha tutto. Al di là di tutte le opzioni legate alla costruzione e alle tecnologie da ricercare (che è già tanto), la gestione dei sopravvissuti e le loro storie sono al centro di tutto. Le loro reazioni, così come i loro punti di forza e di debolezza, definiranno la specificità di ogni partita, per una rigiocabilità che si preannuncia enorme. Ogni parte in sé sembra già particolarmente ricca: ci vorranno dalle venti alle trenta ore per raggiungere la vittoria. L'obiettivo principale rimane quello di trovare una soluzione per lasciare il pianeta, anche se nulla ti obbliga ad andartene, ed è del tutto possibile proseguire oltre la condizione di vittoria.


    Il gioco è previsto per l'accesso anticipato a ottobre, con una data di rilascio finale ancora da decidere. Lo studio non vuole avere fretta e vuole prendersi il tempo necessario per rispondere alle richieste dei giocatori. Ora puoi seguire la pagina Steam se vuoi essere uno dei fortunati che contribuiranno a plasmare il mondo di Stranded Alien Dawn:

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