Fun Closet – Castelli e catapulte

Cambiamo un po' di categoria con un gioco pensato appositamente per i bambini: Castelli e catapulte, il mio regno per un ballo! . Quest'ultimo è stato creato da Cristiano Fosh e illustrato da Damien Mammoliti. È un gioco di confronti tra due giocatori dagli 8 anni per partite di circa 30/45 minuti. È stato localizzato in spagnolo dall'editore Giochi Lucky Duck nel giugno 2021.

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il mio bel castello

Il gioco è il risultato di una campagna Kickstarter che ha funzionato molto bene perché è riuscita a mettere insieme 5750 contributori per un impegno di $523. Anche se in questo articolo parleremo esclusivamente della versione retail, la versione KS offriva molti elementi aggiuntivi, che si trattasse di aggiunte di mattoncini o espansioni con nuove macchine d'assedio.

La scatola del gioco è abbastanza ben realizzata, offrendo molti spazi di archiviazione specifici per contenere l'attrezzatura senza che tutto si disperda ovunque. I mattoncini, ad esempio, sono riposti su entrambi i lati della scatola (a seconda della fazione) il che consente un facile stoccaggio anche per i più piccoli (ognuno porta il proprio equipaggiamento dalla propria parte) ma anche un allestimento abbastanza rapido. Anche la costruzione della catapulta è brutalmente semplice: devi solo mettere un elastico tra i suoi due lati. Elastici aggiuntivi sono stati forniti dall'editore in caso di rottura imprevista di questi durante una partita.

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Distruzione da palle di cannone

Il medioevo fu spesso oggetto di lotte tra baronie o altre casate. Nel gioco puoi scegliere tra due eserciti: quello di Chaufort e quello di Cunningfields che dovranno fare la guerra per distruggere le forze nemiche. Impostare il gioco è abbastanza semplice perché ciascuno dei due giocatori deve prendere l'equipaggiamento di una delle due fazioni rispettando determinate regole di piazzamento.

Innanzitutto, l'area di gioco dei giocatori, rappresentata da un'immagine di una valle di cartone morbido, deve essere separata di almeno 1,5 m. Dovrai utilizzare tutti i mattoni disponibili per costruire il tuo castello posizionandoli dove vuoi sulla tua area di gioco purché tu rispetti il ​​fatto di non inclinarli. Sul posizionamento delle tue unità, anche lì niente di molto complicato perché puoi metterle dove vuoi nella tua area di gioco con l'unico vincolo che siano separate da una distanza di 1 dal modello fornito se decidi che una o più le unità sono lontane dal tuo castello.

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Durante la preparazione, ogni giocatore avrà un mazzo di 6 carte (tutte diverse) e ne pescherà 3 per formare la mano iniziale. Sarà possibile all'inizio del turno giocare una carta dalla propria mano (o meno) per applicarne gli effetti. Troviamo ad esempio il fatto di effettuare un tiro aggiuntivo o di spostare fino a 3 mattoncini dalla riserva o dalla sua area di gioco.D'altra parte nel gioco non c'è la fase di pescaggio e l'unico modo per recuperare le carte è perdere unità in battaglia (una carta per unità persa).



Ogni giocatore eseguirà a turno i suoi tiri, avendo cura che la sua catapulta non si trovi a più di 2 di distanza dalla sagoma. Tutte le unità che sono state abbattute o addirittura inclinate verranno rimosse dal gioco, mentre per i blocchi dovranno essere espulse dall'area del giocatore per essere restituite alla riserva. La fine del gioco viene attivata se un giocatore non ha più soldati/unità sul suo campo. Altrimenti, il gioco continua con un nuovo round.

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Conclusione

Castles And Catapults è un ottimo gioco di confronto e destrezza per due giocatori, sia per i più piccoli che per i più grandi. Le carte ti consentono di aggiungere una certa dimensione tattica al gioco, che può ribaltare rapidamente il gioco grazie in particolare alla carta Traditore o Rapid Fire. Tuttavia, per i giocatori più giovani, le carte possono essere superflue per concentrarsi semplicemente sul tiratore e godersi gli scambi di colpi.

Il materiale è di notevole qualità e si sente davvero che è stato fatto uno sforzo, soprattutto sui mattoni che sono abbastanza pesanti da non volare al primo colpo. Per una trentina di euro, penso che il gioco piacerà a tutti i bambini perché possono competere con un altro giocatore per vedere chi riesce a distruggere il castello dell'altro più velocemente!

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