Final Fantasy VII Remake: Intergrade e INTERmission – Midgar, siamo tornati!

    Vera cotta dell'ultimo anno per me, Finale Fantasy VII Remake era stato in grado di occupare molte ore del mio tempo durante il mio recupero da COVID. Ancora oggi conservo un ricordo preciso dell'avventura, tanto la banda di Cloud Strife mi ha segnato. Tuttavia, lo ammetto, hai davanti a te un giocatore che non giocava ai tempi del PSOne. È stato quindi con una veste totalmente nuova che ho potuto approcciarmi all'opera, ed è stato dopo tante discussioni e tante ricerche sul web che sono riuscito a capirne le differenze (non avendo ancora avuto il tempo di realizzare il gioco riacquistato su Switch da allora). A poco più di un anno dalla sua uscita, FF7R si offre un porting su PS5 denominato Intergrado, accompagnato da un'estensione che evidenzia Yuffie, uno shinobi che fa un uso meraviglioso del sistema di combattimento del gioco.



    Final Fantasy VII Remake: Intergrade e INTERmission – Midgar, siamo tornati!

    Torneremo al settore 7, per la trama principale e alcune missioni secondarie

    Per chi non avesse letto a suo tempo la nostra anteprima del titolo, vi rimando all'articolo di Talish, che sembra aver avuto, come me, una vera e propria cotta per questa rivisitazione del titolo. Da parte mia, esaminerò il porting del gioco per PS5 e il suo DLC Intervallo. Come previsto, questo porting per PS5 ingrandisce il gioco di base, riducendo al contempo i tempi di caricamento, che all'epoca erano piuttosto sostanziali su PS4, a un filo. Niente più trame mancanti o antiestetiche, ora tutto viene visualizzato correttamente sullo schermo. Il JPEG di Midgar è stato sostituito da quello che sembra essere un vero modello 3D, con la luce che scorre attraverso questo enorme edificio. I pochi difetti tecnici del gioco vengono quindi cancellati.


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    Il minigioco Fort Condor è davvero una bella sorpresa! Quando ci sarà una modalità online?


    Piccolo rammarico, invece, in termini di modalità grafiche: pensavo di avere una modalità 4K/60FPS, ma alla fine dovremo optare per una risoluzione variabile a 60 frame/secondo, oppure una modalità Risoluzione, che confina il gioco a 30FPS ma garantisce una risoluzione 4K. Qui nessuna traccia di aliasing, ma avremo una spiacevole sensazione di rallentatore, soprattutto durante i combattimenti. Sì, la modalità Risoluzione è riproducibile. Tuttavia, se opti per quest'ultimo, non commettere l'errore di testare la modalità Fluidifica con calma. Altrimenti farai fatica a tornare indietro. Soprattutto perché la modalità 60FPS non degrada l'immagine così tanto. Sì, va meno bene, ma in combattimento il guadagno in fluidità vale questo sacrificio di menu.

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    Cosa sarebbe un FF senza i suoi giganteschi capi?

    Lato DualSense, piccola delusione, gli sviluppatori non avendo pensato bene di sfruttare quest'ultimo. Ma fondamentalmente, niente di imbarazzante. Il gioco è perfettamente gestibile, anche se stiamo iniziando ad abituarci un po' alle capacità del pad. Ciò è evidente quando quest'ultimo non viene utilizzato a pieno regime. Infine, lato backup, per i giocatori PS4, sarai felice di apprendere che è possibile ripristinare il backup, tramite una piccola utility di trasferimento di backup aggiunta alla versione 1.02 del gioco di installazione del gioco PS4 sulla sua console, per caricare il backup, in modo da recuperarlo successivamente avviando la versione PS5 di Final Fantasy 7 Remake. Al momento di un trasferimento, ci ritroviamo quindi con 2 FF installati sulla sua console, che rappresentano non lontano da 180GB (ancora!).


    Bene ok, sulla tecnica, siamo a posto! Ma Intervallo, quanto vale? In una parola: avvincente. Confesso di aver avuto molti problemi con il personaggio di Yuffie, che è un'eroina troppo entusiasta e stravagante per me. Soprattutto all'inizio dell'avventura. Sono riuscito, man mano che andavo avanti, a piacermi un po' di più, soprattutto perché amo il suo modo di combattere. Come detto nell'introduzione, Yuffie è una ninja Wutai che combatte utilizzando uno shuriken gigante, questo sistema di combattimento ibrido che permette di combattere in corpo a corpo, per poi allontanarsi lanciando il suo boomerang e infine innescare il ninjutsu elementale. Il personaggio è estremamente nervoso, si gestisce molto bene e si dimostra molto potente una volta padroneggiato. Dopo un'ora da solo, Sonon si unirà al nostro team. Impossibile incarnare quest'ultimo, ma l'IA è buona e il personaggio obbedisce abbastanza bene ad alcuni comandi. Possiamo eseguire attacchi sincronizzati per "scioccare" rapidamente il nemico, il che aumenta drasticamente i danni inflitti. Non sorprende che il DLC sia un successo in termini di combattimento.


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    All'inizio molto fastidioso, Yuffie si rivela una protagonista piuttosto affascinante. Qui con Sonon, il nostro aiutante.


    Per quanto riguarda la storia, non aspettarti un sequel diretto di FF7R. Il gioco si svolge dopo che un particolare evento separa Cloud dal resto del gruppo. Yuffie è in missione per infiltrarsi a Midgar per recuperare la Materia più potente e dimostrare che Wutai non è così ridicolo come la gente pensa. La maggior parte dei luoghi visitati sono luoghi già conosciuti dal gioco originale, con una prospettiva diversa. In linea retta, Intervallo ti occuperà poco meno di 4 ore. Se decidi di fare le rare missioni secondarie, conta su 6 ore, inclusa un'ora buona solo per esercitarti a Fort Condor, un minigioco che mi ha ricordato Clash Royale e mi è piaciuto molto!


    Certamente, questo Final Fantasy VII Intergrade Remake è la versione da fare se hai una PS5. Il gioco base, già ottimo, viene ingigantito sulla nuova console Sony e regala un'avventura indimenticabile. Per i possessori del gioco PS4, l'aggiornamento è gratuito (ma il DLC deve essere acquistato insieme, a € 19,99). Se hai ottenuto il gioco tramite il programma PS Plus, dovrai andare alla cassa per giocarlo nella versione next-gen (prezzo consigliato di € 79.99, su PSN).

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    Yuffie è senza dubbio il personaggio più energico in questo remake di FF VII.

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