Grazie al tuo primo intervento ad Halatali, questo luogo riacquista la sua funzione primaria: mettere alla prova le tue abilità di combattimento affrontando diversi nemici.
Tuttavia, tra due eventi, sarà necessario rifare un po 'di pulizia. Sembra che tu ne abbia dimenticato alcuni angoli durante la tua prima visita!
Per accedere a questa versione brutale, dovrai completare la missione "L'invito alla carneficina" con PNJ Hugubert a Mor Dhona (22,8).
Tu arrivi area formazione n ° 1 dove ti aspettano piccoli avannotti. Attenzione alle palle di picche che cadono a terra. Se vieni colpito, subirai una piccola penalità.
Continua i tuoi progressi eliminando tutto burattini. Ricorda anche di aprire le casse.
Raggiungi la tua prima sfida, Pyracmon. Questo boss ti ricorderà senza dubbio la sua controparte in Val d'Aurum, essendo i suoi attacchi simili.
- Falciatrice da 100 ton : un grosso attacco davanti a lui,
- Altalena da 100 tonnellate : un attacco intorno a lui che farà dopo averti attirato al suo fianco. Va via !
- Sguardo penetrante : un attacco in linea retta, nella direzione in cui sta guardando.
- Altalena da 1000 tonnellate : un attacco speciale: l'arena diventerà viola. A questo punto dovrai interagire con l'attivatore dell'automa : quest'ultimo creerà quindi un'area dandoti uno scudo che ti permetterà di resistere all'attacco.
Il tuo guaritore dovrebbe anche assicurarsi di rimuovere l'alterazione. elettrocuzione, facendoti perdere periodicamente la salute.
Questo primo boss sconfitto, apri il forziere e contatta l'NPC per il resto.
Area di formazione n ° 2 consiste di diverse stanze dove arriveranno ondate di mostri. Nella prima avrete Coeurl e Torama che possono paralizzarvi, nella seconda saranno gli orsi.
Secondo boss! Catoblepas richiederà un minimo di reattività.
Quattro piedistalli sono intorno ad esso: dall'inizio del combattimento appariranno sfere d'ombra su ciascuno di essi. Dovrai quindi assegnare una base a ciascun membro del team.
Quando Catoblépas utilizza Malocchio, devi usare la sfera per proteggerti dall'attacco in arrivo.
Dopo aver usato l'Orb, il tuo guaritore dovrà rimuoverlo l'alterazione che diminuisce la tua precisione.
da allora in poi l'occhio impuro del boss sarà bersagliabile: sarà quindi necessario attaccarlo il più rapidamente possibile perché durante questo periodo Catoblépas usa Ululato bestiale che ti infligge vulnerabilità. Più stack hai, più dolore avrai con ogni attacco!
Oltre a questi attacchi, altri dovrebbero essere presi in considerazione:
- un cono grande, che può essere difficile da evitare se ci si trova a distanza,
- un AOE che si materializza sotto i tuoi piedi: muoviti velocemente prima che esploda.
Dopo questo secondo boss, arrivi in ultima area di allenamento. Anche in questo caso si tratta di diverse arene. Dovrai affrontare:
- due lupi accompagnati da un Lancer stagionato. I lupi usano un piccolo AOE davanti a loro mentre il lanciere ne ha uno grande a forma di croce.
- Uno spadaccino esperto ed elementalista: uccidi prima l'elemento.
- Due arcieri e un predone esperto per finire. Attenzione all'area del malandrino.
Sei pronto per il combattimento finale! Affronterai i campioni dell'arena:
- Silent Moss l'Imperatrice, White Mage: uccidi prima,
- U'linbho l'indomabile, Bard: per uccidere la seconda, posiziona gli AOE a terra,
- Langloisiert l'incomparabile, Dragon Knight: prenderà di mira un giocatore e userà un cross AOE
- Franz Finelame, Paladino: essere ucciso per ultimo.
Distrutto il gruppo, hai un ultimo duo da affrontare: Mumuepo il sacerdote caduto e Narasimha.
Il prete deve prima essere ucciso: usa un attacco a catena a due giocatori, poi viene catturato in un grande AOE. Uno dei tuoi compagni di squadra gratuiti dovrà quindi interagire con il file Scettro di Thal, responsabile della reclusione. Non trascinare, devi liberare rapidamente i tuoi compagni in modo che lascino l'area prima di subire danni.
Con il prete sconfitto, concentrati sulla bestia e mostra chi rimane il maestro di Halatali!
Elenco non esaustivo del bottino
- Tomestones Allagan mitologici e marziali
- Tutte le classi:
- Orecchini della Mutilazione di Clairobscur
- Orecchini di fusione di Clairobscur
- L'incantevole girocollo di Clairobscur
- Girocollo della Guarigione di Clairobscur
- Choker di Clairobscur di Striking
- ELM - MBL - ERU
- La sciarpa di Peregrine
- Stivali della Guarigione della Luce Oscura
- OCC - ACN - MNO - INV:
- Abito da mago
- Sciarpa del mago
- Guanti di Casting
- GLA - MRD - PLD - GUE:
- Suole sparse
- PGL -MOI:
- Guanti
- HA - DRG:
- Occhiali da ussaro
- Pantaloni di Clairobscur
- ARC - BRD:
- Gioco Bird Mask
- Materiali artigianali:
- Acqua purificata
- Coke di carbone
- Pietra sedimentaria
- Sego
- Minerale di Bornite