D'Evil Dead, conoscevo solo il nome fino a poco tempo fa. Ottenere sesamo su PS5 mi ha motivato a colmare una piccola lacuna nel mio cinema / cultura pop / inserire la menzione mancante. Quindi ho guardato la trilogia di Sam Raimi prima di lanciare il gioco con lo stesso nome, ed ero molto spaventato. Paura, perché ho odiato la prima opera, e ho lanciato le due proprio all'indietro... E lì, la ricetta ha fatto centro. Per quanto cruento quanto divertente, senza mai lesinare sull'orrore, mi sono piaciuti gli episodi 2 e 3. Il remake del 2013, un po' meno, e non posso commentare la serie, visto che finora ho visto solo i primi due episodi. Tuttavia, la scoperta del gioco non è avvenuta dal nulla, e incoraggio gli interessati a passare prima attraverso la scatola del film per creare un po' di attaccamento ai personaggi che il titolo ci fa incarnare!
Prima sconfitta... Eppure primo nel punteggio (anche se non è affatto terribile!)
Saber Interactive, che ha lavorato molto bene World War Z, questa volta è stato incaricato di evocare il Demone di Kandar sulle nostre console e PC. Siamo qui di fronte a un gioco che mette in risalto il multiplayer asimmetrico. Ovvero, quattro bastardi umani che lottano per la propria sopravvivenza e devono cooperare per portare a termine una serie di obiettivi, e un giocatore che incarna il demone destinato ad eliminarli tutti prima dei 30 minuti che dura una sessione di gioco.
Trenta minuti sono sulla carta. In realtà, i miei primi giochi erano più brevi di così. Sebbene gli obiettivi siano comprensibili grazie a un tutorial tanto breve quanto efficace, gli umani che hanno accompagnato le mie partite sono stati per lo più meno efficaci di un'intelligenza artificiale. Tutti stavano andando in una direzione opposta all'obiettivo, mentre il gioco prevede che l'indicatore di follia salga più velocemente quando sei solo (rende più facile la possessione demoniaca, tra le altre cose), alcuni stavano guidando un'auto come se fosse un motocross , o anche altri che hanno urlato al microfono prima di disconnettersi... Basti dire che i miei primi passi sono stati tosti, con demoni vincenti in meno di 10 minuti... e impossibile contare su una modalità in solitaria, che, se ha la merito di esistere, vi occuperà solo una manciata di ore e consisterà nel rivivere i momenti cardine della trilogia Evil Dead. Un apprezzabile momento di nostalgia, ma su cui non ci soffermeremo a lungo. Per coloro che non desiderano stare fianco a fianco con altri esseri umani, sappi che puoi iniziare un gioco accompagnato solo dall'IA. Non è efficace come un gruppo coeso, ma può portare a termine il lavoro.
Il gioco non lesina mosse finali ultra violente
Il grosso del gioco si svolge quindi in multiplayer, in sessioni fino a 30 minuti, su due grandi mappe. Con le mie 8 ore all'attivo, ammetto di non essere arrivato al punto di stanchezza, ma non escludo che dopo diverse decine di ore di gioco e nonostante la qualità di queste due mappe, si possa avvertire una certa ripetitività. Gli obiettivi sono i seguenti come esseri umani:
- Trova tutti e tre i pezzi della mappa
- Raccogli la pergamena
- Metti le mani sul Pugnale di Kandar
Una volta completati questi tre obiettivi, potrai distruggere il Necronomicon, questo famoso libro maledetto che dà vita a tutti gli esseri malvagi. Certo, non tutto andrà liscio. Quando parte il timer, vieni fatto oscillare sulla mappa senza armi con cui difenderti. Il primo istinto sarà quindi quello di esplorare i dintorni per trovare qualcosa con cui armarsi. Le merci varieranno in qualità da standard a leggendario, sia con armi da mischia che a distanza. Possiamo quindi scambiare, se siamo fortunati, la sua vecchia mannaia con l'iconica motosega di Ashley Williams. La fase esplorativa occuperà ben 5-10 minuti del timer, visto che ognuno deve attrezzarsi e che gli oggetti non sono duplicati per ogni giocatore, e che siamo caldamente invitati a stare in gruppo. Infatti, non appena ci isoliamo un po' o ci allontaniamo dalle zone illuminate, il nostro indicatore della paura sale alle stelle, il che ha diverse implicazioni, oltre al possesso di cui sopra. Lo schermo si oscurerà, sarai meno resistente e il demone ti localizzerà più facilmente sulla mappa! Basti dire che avere una squadra che pensa al minimo collettivo sarà una risorsa più che gradita!
L'albero delle abilità è gestito per ogni personaggio del gioco e sì, c'è qualcosa da fare!
Sul lato emotivo del gioco, per chi ha giocato World War Z, non rimarrai troppo deluso. Interpretiamo il suo personaggio in 3° persona (tranne il demone che si gioca un po' come una modalità spettatore... prima della possessione), e generalmente ci troviamo di fronte a un titolo dinamico, con colpi brutali, sia che ci troviamo all'arma contundente o il buon vecchio fucile. I servitori che affrontiamo sono deboli individualmente, ma spesso attaccano in gruppo, il che complica l'affare e può rapidamente trasformarti in un avatar con le spalle al muro. Se prendi troppi colpi, finisci per primo, con la possibilità di essere raccolto da uno dei tuoi pari. Se non verrai curato abbastanza velocemente, morirai... ma i tuoi alleati avranno la possibilità di resuscitarti su uno degli altari presenti sulla mappa. Giocando bene possiamo quindi recuperare una sconfitta e uscirne senza troppi danni. Inoltre, la difficoltà complessiva del gioco sarà più legata al matchmaking che agli eroi stessi. Il bilanciamento è davvero un po' traballante, i sopravvissuti sono potenti individualmente, ma in gruppo il demone ha per così dire poche possibilità di vincere. Non appena seguiamo alla lettera ciò che vuole il gioco, le possibilità di vittoria diventano sostanziali. Peccato, soprattutto perché il gioco ha per lui un'atmosfera sonora e visiva senza pari. Evil Dead: Il gioco sa spaventare e non esita a moltiplicare il più possibile i rumori ambientali angoscianti. Non aspettarti però una guerra tecnica. Il gioco è andato liscio sulla mia PS5 durante le mie poche sessioni di gioco, non mostrando nulla di grandioso, a parte gli ettolitri di emoglobina. Si noti inoltre che il DualSense non è stato sfruttato. Niente di molto drammatico, ma è chiaro che dopo essersi abituati alla sensazione del controller Sony, vediamo direttamente quando uno studio ignora le caratteristiche del pad.
È difficile non notare questo luogo iconico. Il portello si muove.
Per motivare i giocatori a tornare regolarmente al titolo, Saber Interactive non ha esitato a introdurre un albero delle abilità. Dopo ogni partita, vedrai aumentare il tuo grado complessivo, così come il grado del personaggio che hai scelto, che ti permetterà di migliorare le abilità dei diversi protagonisti giocabili. Una buona idea, che ti permette anche di concentrarti sul tuo stile di gioco preferito.
Esco più che convinto da queste poche ore in compagnia diEvil Dead. Prima di tutto ho scoperto dei film molto carini, una serie che si preannuncia bella da vedere, e in più un piccolo gioco da comodino che rilancerò a piacimento, tanto per fare qualche partita con i miei amici, grazie al crossplay integrato che ti consente anche di farlo senza problemi! Consiglio però di giocarlo con parsimonia, per evitare la fatica insita nel genere e il fatto che il gioco al momento abbia solo due carte (e nonostante la disposizione casuale, l'effetto riscoperta svanisce rapidamente).
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