ESO - Matt Firor: What's Next - 20 agosto

    ESO - Matt Firor: What's Next - 20 agosto

    Come ogni mese, Matt Firor ci parla del futuro del gioco Già, guardiamo di nuovo velocemente il trailer dell'aggiornamento 4.

    Ecco gli assi principali su cui lavorerà il team:

    • migrazione del megaserver europeo : i dati sono stati trasferiti a Francoforte. È stabile ma continueranno a controllare che tutto stia andando bene.
    • modifiche al sistema di combattimento : sono già state apportate molte modifiche per rendere il combattimento più dinamico (scambiare armi, nascondere texture di armi alternative per disegnare più velocemente) e altre sono previste, soprattutto per l'aggiornamento 5.
    • vigilanza costante : nessuna tregua per abusi e imbrogli!
    • programma di fedeltà : un nuovo programma partirà presto, avremo maggiori dettagli alla fine della settimana. Questo inizierà con un pacifico Ice Spectre familiare prima di espandersi.
    • espansione di Raidelorn : L'ultima regione di Raidelorn per i giocatori veterani arriva nell'aggiornamento 4 con esplorazione e nuove sfide.
    • processo del serpente La prova finale nella storia delle costellazioni, la prova del serpente, prevista per 12 giocatori, arriva anche con l'aggiornamento 4.
    • Dragon Star Arena : un nuovo tipo di contenuto PvE per un gruppo standard di 4 giocatori.
    • classifiche : la classifica verrà azzerata perché ci sono stati abusi.
    • sistema di campioni : questo sistema incoraggerà la progressione del personaggio a lungo termine. Ci saranno vari cambiamenti tra cui la rimozione dei rendimenti decrescenti nel gioco e importanti modifiche al funzionamento delle statistiche. Infine, i punti Veteran verranno convertiti in esperienza.
    • PTS : non ci sono abbastanza giocatori nel PTS quindi non esitare ad andare lì per aiutare!
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    Infine, Matt Firor ha fornito un elenco di funzionalità future pianificate con l'ordine in cui possiamo aspettarci che arrivino:

    • presto : nuovo sistema di animazione facciale, gruppi migliorati, correzioni per problemi di separazione dei giocatori
    • In nessun tempo : la città imperiale, il sistema Champion
    • Dopo : Sistema giudiziario, progettazione di incantesimi


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