ESO - Immagini concettuali esclusive

    ESO - Immagini concettuali esclusive

    Il guardiano ha avuto l'opportunità di pubblicare venti immagini esclusive su The Elder Scrolls Online.


    Questo è un assaggio di Stormhold, un'antica città fondata dagli Ayleids Barsaebic. Puoi vedere ciò che resta della loro architettura sullo sfondo. Successivamente la città fu occupata dagli Argoniani che costruirono le loro case tra gli archi crollati.


     

    Questi sono modelli per le vesti del Culto del Wyrm. È una società di negromanti, adoratori di Molag Bal e demoni malvagi totalmente devoti a "Planemeld". Seminano discordia ovunque operino, eseguendo rituali maleodoranti, raccogliendo potenti reliquie e allevando servitori non morti per causare il caos.


     

    È uno scorcio di Auridon, di Domaine Aldmeri, una regione montuosa, con alte scogliere, foreste colorate e sabbia chiara. Anche se gli Alti Elfi si prendono cura del loro ambiente, rimangono foreste profonde e rovine dimenticate. È una regione molto antica e tradizionale.

     

    Armatura media e pesante di stile bretone. Ci sono state diverse versioni durante lo sviluppo. La concezione dei bretoni si unisce ai modelli della fantasia tradizionale. Secoli di guerra hanno portato i bretoni a privilegiare l'efficienza nell'aspetto, la loro architettura tanto quanto i loro abiti danno un'impressione di rustico e fatto a mano.

     

    Quest'opera mostra il sud del Bangkorai, un deserto di sabbie mobili con piccoli affioramenti di pietre dure e piatte. Poche oasi punteggiano il deserto, quasi tutte fortificate dai nomadi Redguard che hanno fatto di questa terra insidiosa le loro case per secoli.


     

    Una serie di oggetti di scena progettati per il regno di Oblivion a Ice Haven, la sede del telaio principale dell'ESO. Molag Bal domina questo tiro.


     

    La città bretone di Camlorn è ancora segnata dai combattimenti. Dovremo aiutarlo a liberarsi dai suoi bestiali conquistatori.

     

    Questi tappeti coloviani possono anche essere appesi come arazzi. I Coloviani del Cyrodiil occidentale hanno antenati nordici e questa influenza è evidente nella loro cultura. Sono severi e religiosi. Puoi vedere i simboli di Akatosh, Kyne e Stendarr intrecciati in queste decorazioni

     

    L'ingresso alla Cripta dei Cuori è sul confine sud-est di Cleave, ai piedi delle Montagne Wrothgar. Una volta una ricca enclave agraria, qualcosa di malvagio ha messo radici lì e ha distrutto la pacifica città di Heartland.

     

    Qui puoi vedere parte del sistema modulare progettato per Dwarf Ruins, dove si trovano molti dungeon. L'architettura nana è essenzialmente sotterranea, solo gli ingressi si trovano in superficie.

     

    Questo è un assaggio di Eyevea, un santuario per i membri della Gilda dei Maghi. Ma oggi, l'isola idilliaca è stata rubata da una misteriosa forza magica. Puoi aiutare la Gilda dei maghi a trovarla?

     

    Questi sono alcuni concetti di alberi e rocce progettati per Estemarche, una tundra vulcanica ghiacciata. Ha alcuni laghi sparsi delimitati da montagne innevate a est e ovest. Le pinete crescono nelle fertili terre ai piedi delle montagne, diventando più rare ad altitudini più elevate, formando un vasto deserto ghiacciato.


     

    È un Banekin, un debole servitore del Daedra, che è efficace solo nella sua crudeltà. Non sono padroni dei propri poteri, noti per essere più distruttivi che utili. Un evocatore può trovare un uso per loro lasciando che causino il caos indiscriminato a loro piacimento. Oltre a ciò, i loro usi sono rari: dimenticano rapidamente gli ordini.


     

    Questi Daedra, i raccoglitori, sono spesso usati da Molag Bal come supervisori delle attività di culto. Sono frequenti partecipanti a rituali che implicano sacrifici o furti di anime. Sebbene abbiano una certa intelligenza, la loro mancanza di conoscenza della cultura o della lingua li colloca al di sotto del Dremora nella gerarchia daedrica.

     

    Il Titano è un gigante corazzato usato da Molag Bal come guardiano delle anime e di altre risorse strategiche. Metà non morto, metà Daedra, questa orribile mostruosità è intelligente e potente, rendendola un formidabile avversario anche per gli avventurieri più abili.

     

    Qui vediamo una battaglia contro un Daedroth, un umanoide Daedra dalla testa di coccodrillo. Rettiliani e massicci, semplici e brutali, i Daedroth sono bestie feroci e selvagge. La loro pelle spessa è resistente agli attacchi magici e sono noti per vomitare fuoco, ulteriormente devastante per i loro già potenti attacchi.

     

    Contrariamente alla nostra pratica, ho preso tutte le immagini per consegnarvi le traduzioni, ma non esitate a visitare il sito web del  Custode, tutto il merito va a loro!



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