Il sito Zam ha avuto l'opportunità di intervistare il Game Director Matt Firor sulla closed beta. Riepilogo delle risposte fornite!
La beta seguirà diversi passaggi. Attualmente, si sta concentrando su punti tecnici (creazione di account, autenticazione e download del gioco) e sta iniziando a interessarsi al gioco stesso fase per fase (missioni, combattimento e livelli). Hanno impostato il nucleo principale del gioco (combattimento, economia, personalizzazione del personaggio ...) ma continuano a lavorare continuamente per bilanciare il gioco, ancora testando e testando i sistemi.
Si concentrano in particolare sul rendere il combattimento fluido e realistico e migliorare l'efficienza dell'IA (intelligenza artificiale) dei mostri. L'obiettivo è ovviamente quello di rendere i combattimenti divertenti e gratificanti. Sarà necessario pensare a strategie per sconfiggere alcuni nemici e i loro tirapiedi.
Otteniamo maggiori dettagli sulattrezzatura. Non ci saranno solo 5 statistica già note (Health, Mana, Stamina, Armor and Power), ci saranno anche statistiche che aumenteranno la rigenerazione di Health, Mana e Stamina oltre alle possibilità critiche sulle armi. Infine, troveremo danni elementali (Freddo, Fuoco, Shock ...) che aiuteranno a sfruttare le debolezze dei nemici oa difendersi dai loro punti di forza. Le statistiche e gli attributi secondari saranno basati suincanto a differenza delle principali statistiche che dipenderanno da come l'oggetto è stato creato o trovato.
Ci sono troppe possibilità con capacità, è impossibile creare profili (deck). Inizialmente, un personaggio inizia con circa 17 abilità e ne avrà sempre di più con i livelli.
A proposito, Matt fornisce alcuni dettagli sulle funzionalità:
- si conferma che un giocatore potrà unirsi a più giocatori gilde. Inoltre, ci saranno anche i social network che permetteranno di avere amici sia all'interno che all'esterno delle gilde.
- du contenuto del gruppo (nelle gilde o meno) è disponibile sia in PvP che in PvE, niente più informazioni sui contenuti PvE di alto profilo.
- la scoperta del contenuto di zone di altre fazioni, ad alto livello, sarà tra personaggi di alto livello, con solo membri della sua fazione. I membri di altre fazioni non si vedono nelle aree PvE.
- l'mestiere si basa sul miglioramento di armi o armature esistenti.
- della classifiche riassumere le statistiche in Alliance vs Alliance (PvP). Maggiori informazioni su come essere imperatore e i bonus verranno dati in seguito.
Infine, sappi che Matt preferisce interpretare un Dragon Knight con un'arma a 2H, basata interamente sul Mana, anche se non sembra molto efficace in PvP (molti danni, poca sopravvivenza).
Nuovi inviti alla beta verranno inviati nei prossimi mesi, normalmente verrà fatto un annuncio ogni volta che lo inviamo al sito ufficiale, quindi non uccidere inutilmente il tuo tasto F5!