Vuoi diventare un vampiro? Se è così, puoi diventare un vampiro se lo desideri. Con ovviamente i vantaggi e gli svantaggi che questo cambiamento implica.
Proprio come quando decidi di unirti a una gilda di NPC, come Guerrieri o Maghi, diventare un vampiro ti darà la possibilità di scegliere tra diverse abilità attive e passive. Ma prima di tutto, devi contrarre la malattia per diventare un vampiro. Per questo, sono disponibili due scelte:
- o trovi un vampiro NPC, che ti lancerà una serie di missioni che ti daranno accesso alla linea di abilità Vampire
- o vieni morso da un altro giocatore
NPC vampiro
I vampiri sono molto difficili da trovare, e inevitabilmente solo di notte. Inoltre, solo un certo tipo di vampiro sarà in grado di trasmettere la malattia a voi, i Bloodfiends.
Li troverete a gruppi di tre, a priori nelle zone 37-44, quindi a Bangkoraï, la Breccia e la Marcia delle Camarde. La teso-vita ha già individuato alcuni luoghi di accadimento a Bangkorai:
Una volta che la malattia è stata contratta, non ti resta che recarti all'Oratorio vicino alla cittadina di Abondance per parlare con Vorundil, che ti manderà o in cura o, se deciderai di intraprendere la via del vampirismo, al Sangue Matron's Crypt per iniziare una serie di missioni di livello 38.
Elsinnia, un grande grazie, ti invita a scoprire questa serie di missioni nel suo video (attenzione spoiler):
Giocatore vampiro
Una volta che sei diventato un vampiro, un talento passivo ti permetterà di iniziare uno dei tuoi amici (o vittime) a Vampirism, Blood Ritual. Disponibile solo una volta alla settimana, dovrai andare all'Altare dei Vampiri.
Ecco la posizione dell'altare Bangkorai per il momento, grazie ancora a Teso-life:
Vantaggi e svantaggi
Come vampiro, dovrai nutrirti regolarmente. Per questo, dovrai scivolare dietro qualcuno di nascosto e usare l'abilità contestuale. Se non mangi, dopo un certo tempo, raggiungerai diversi livelli di fame, dandoti alcuni svantaggi e vantaggi.
- 1 ° livello: 30 minuti - 50% in più di danni da fuoco
- Livello 2: 60 minuti - Rigenerazione della salute -25%, 50% in più di danni da fuoco, costo delle abilità dei vampiri ridotto del 20%
- Livello 3: 90 minuti - Rigenerazione della salute -50%, 50% in più di danni da fuoco, costo delle abilità dei vampiri ridotto del 40%
- Livello 4: 120 minuti - Rigenerazione della salute -75%, 50% in più di danni da fuoco, costo delle abilità dei vampiri ridotto del 60%
Diventare un vampiro ti rende molto sensibile al fuoco, quindi dovrai evitare tutti i tipi di fonti di calore se non vuoi ritrovarti tutto cremisi. Nel tempo, anche il tuo personaggio cambierà, con gli occhi che diventano rossi e il tono della pelle più pallido.
Guarigione
Stai tranquillo, questo stato può essere invertito. Una volta infettato, tutto ciò che devi fare è andare da Vorundil, che ti invierà da un prete di Arkay in abbondanza, che ti curerà per un prezzo.
competenze
- Attivi
- passivo
- Drain d'essence : Stordisce il bersaglio e infligge danni. Il giocatore recupera salute e resistenza da questo danno.
- Forma di nebbia : Danni subiti ridotti e resi immuni agli incantesimi di cura e controllo.
- Stormo di pipistrelli : Evoca uno sciame di pipistrelli che infliggono danni.
- Sanguisuga : dopo aver mangiato, il bersaglio viene messo KO.
- Recupero soprannaturale : aumenta la magia e la resistenza.
- Rituale del sangue : ti permette di convertire un giocatore in un vampiro ogni 7 giorni.
- Non vita : Aumenta il danno quando la salute del giocatore è inferiore al 50%.
- Resistenza soprannaturale : La rigenerazione della salute è aumentata nei livelli di fame 2-4.
- Tracker nero : aumenta la velocità rimanendo invisibile.