Dopo aver parlato delle fazioni e poi un po 'di tutto, le domande / risposte tornano per la seconda volta sull'argomento del combattimento.
Vi invito a leggere l'intero articolo per tutte le risposte ma ecco un riassunto delle informazioni fornite:
- il tipo di armatura indossata sarà indovinato a occhio con esperienza
- nessuna gestione delle munizioni
- il movimento è possibile durante il caricamento con un potente colpo
- gli incantesimi di classe hanno una gittata indipendente dall'arma equipaggiata
- una barra delle scorciatoie per arma (primaria e secondaria)
- 6 abilità per barra di scelta rapida
- di nascosto, il reticolo diventa un occhio che indica il livello di mimetizzazione (da chiuso = nascosto ad aperto = rilevato)
- l'attacco furtivo dà un bonus al primo attacco
- travestimento possibile per diventare neutrale rispetto ai mostri ostili (stesso funzionamento della furtività)
- quando sblocchi un'abilità, ottieni una panoramica di tutti gli incantesimi e gli effetti passivi
- non tutte le abilità sono sbloccate all'inizio
- Anche i punti alleanza (PvP) si ottengono curando
- gli attacchi non fanno solo danni (lato utilità)
- il blocco è possibile con tutte le armi anche se lo scudo è il più efficace
- il blocco attenua i danni e dipende dal vigore
- sarà possibile interrompere alcuni incantesimi
- solo i proiettili magici e fisici possono essere bloccati, altri incantesimi non possono essere bloccati
- il vigore ti fa uscire dalla maggior parte dei controlli della folla
Infine, si ricorda qui, non sarà necessario conoscere la licenza di Elder Scrolls per interessarsi al gioco, quindi non esitate?