Diluvion è un gioco di sopravvivenza sottomarina ispirato al lavoro di Jules Verne, oltre a classici del combattimento navale come Freelancer e Wing Commander.
Una demo è attualmente disponibile per la stampa, mentre il gioco non è ancora in vendita su Steam. Ma dovrebbe arrivare presto (essendo inizialmente previsto per l'autunno).
Dopo un terribile disastro, ciò che resta dell'umanità cerca di sopravvivere nei fondali marini, alla ricerca della risorsa meno disponibile. Nel mio sottomarino, inizio il gioco con un bel filmato che riassume i terribili eventi che hanno portato gli uomini a questa situazione. Poi mi ritrovo in acqua.
Il sottomarino si guida con il joystick o con la tastiera. Ho provato entrambi e ho preferito la tastiera che offre una gestione molto più precisa. Il tutto è configurabile dall'interfaccia dedicata, pratica perché, alla base, si tratta delle scorciatoie di una tastiera americana.
L'arredamento è davvero bello, i toni variano a seconda degli ambienti, della fauna, della flora e dei misteri scoperti.
A volte compaiono banchi di pesci arancioni e mi guidano da punti di interesse a punti di interesse. C'è anche una bussola per conoscere la direzione in cui sto andando, e un sonar di cui non ho capito l'utilità invece lì. Pulsano intorno alla mia nave e ... poi è tutto.
Le stazioni ci sono, e fortunatamente! Poiché l'ossigeno è limitato nel sottomarino e deve essere recuperato regolarmente, l'unico modo che ho trovato è quello di ormeggiare, le riserve vengono quindi riempite automaticamente. La seconda risorsa da considerare è il cibo, perché un equipaggio lo mangia ... ai fini della demo, non hanno fame e non perdono molto da quella parte, quindi non dovevo preoccuparmene .
Dentro, devi mettere i tuoi marinai nelle giuste posizioni per massimizzare le prestazioni. Sala macchine, sonar, armi .... Ognuno ha delle affinità particolari ed è quindi consigliabile non metterle sul posto. A loro piace anche riposare e dovrebbero essere ripresi quando sono stanchi.
È meglio che siano nella loro forma migliore poiché il fondale si rivela pericoloso con droni e vari cattivi. La morte è spietata: ricarica all'ultimo checkpoint o torna al menu principale.
Anche se il gioco è bellissimo e la musica si abbina perfettamente, la demo mi ha lasciato un po 'affamato a causa della difficile navigazione in acque torbide. La mappa non è precisa e il mio senso dell'orientamento un po 'carente non ha aiutato. Certo, ci sono questi banchi di pesci arancioni, ma non appaiono sempre e non indicano necessariamente tutto ciò di cui l'equipaggio ha bisogno. Sono rimasto bloccato nei canyon, sono tornato più volte sui miei passi, tornando da dove ero arrivato, per morire finalmente sotto i colpi dei nemici mentre, comunque, il mio ossigeno si stava esaurendo (a proposito, non sono sicuro del motivo esatto per la mia morte). Non si può negarlo, Diluvion è promettente, il mondo è ben organizzato, i sottomarini hanno carattere e personaggi interessanti, ma c'è ancora del lavoro di base da fare per semplificare la gestione e forse una guida migliore nella progressione. Bene, in seguito, questa è solo una demo, quindi aspettiamo di vedere il gioco finale per avere davvero un'idea!