ArcheAge - Presentazione di 4.5

    ArcheAge - Presentazione di 4.5

    All'inizio di marzo ho passato un po 'di tempo con Trion, così che gli sviluppatori di ArcheAge mi presentassero l'aggiornamento 4.5, chiamato "Legends Return", previsto per il 5 aprile.

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    Prima di passare agli aggiornamenti stessi, iniziamo con una notizia che piacerà ai giocatori nostalgici così come ai nuovi giocatori che vogliono iniziare: l'arrivo di due nuovi server di progressione, uno per ogni regione (USA / UE). Un sistema di progressione sbloccherà nuovi contenuti per un periodo di 8-10 mesi (da confermare) in più fasi. L'obiettivo è quindi quello di ricreare l'atmosfera degli inizi, per poi fare gradualmente il collegamento con i server attuali.



    Sarà necessario creare nuovi account (gratuiti) per unirsi a questi server: non c'è dubbio che i giocatori iniziano con dei vantaggi. Al momento del lancio, tutti i personaggi saranno limitati al livello 50, con un numero limitato di zone, dungeon e incursioni e la creazione sarà interrotta al livello Magnifico. Poi, un mese dopo, arriveranno i castelli, con la serie di missioni "Dream Ring", nuovi dungeon e raid, mentre il crafting verrà aggiornato a ephérium. Vi lascio consultare i grafici sottostanti che vi daranno tutti i dettagli.

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    Ovviamente seguiranno altre fasi, ma non posso dirti di più al riguardo ... ancora! Di loro confezioni sono in vendita per entrare a far parte di questo server. Fai attenzione, non è richiesto nulla, il gioco è free-to-play e rimarrà tale per questi server, dà solo un vantaggio a chi lo desidera. Il primo pacchetto (argento a $ 9,99) offre l'accesso anticipato con la possibilità di prenotare il proprio nome, mentre il pacchetto più grande (platino a $ 99,99) offre crediti e costumi.



    Sul nuovo lato, iniziamo con il più grande: draghi ! Sono in gioco da molto tempo e hanno riscontrato molti problemi. Fortunatamente, possono contare sul sostegno incrollabile e incondizionato di Daru che ora propongono di allevarne uno per farne uno monte di guerra, per scegliere tra tre tipi: rosso, nero, verde. La storia seguirà le orme dei boss dei raid dei Draghi Rossi, in una storia di dieci fasi, accessibile da tutte le capitali (indipendentemente dalla nazione).

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    I draghi sono enormi, nel vero senso della parola. Durante la dimostrazione, lo sviluppatore ha dovuto persino scendere dalla sua cavalcatura per passare sotto un ponte perché si stava raschiando la schiena! Volano, si librano e hanno capacità offensive, incluso un respiro diverso per ciascuno (con un lungo tempo di ricarica per evitare squilibri). L'armatura può migliorare statistiche e potenza. I draghi saranno accessibili a tutti i giocatori, anche se uno stage richiederà di essere in una gilda, un oggetto fortunatamente scambiabile che i giocatori solitari potranno quindi comunque acquisire se ne hanno i mezzi.

    Quando un boss muore, un nuovo invasione dell'ombra inizierà nel punto esatto in cui si trova il suo cadavere. Ci sono un totale di 4 boss in ogni continente, per un totale di 8 invasioni. Le invasioni sono destinate a giocatori con equipaggiamento medio, basterà un gruppo di dieci persone per sconfiggerli. Alla fine della giornata, premi interessanti con oro, stelle di Gilda e altro ancora. Ci saranno anche forzieri che richiederanno l'apertura delle chiavi, forzieri le cui chiavi vengono create nel gioco (nessuna micro-transazione!). Ci sarà anche un nuovo trade pack molto accessibile.



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    Un nuovo elemento dell'interfaccia è rivolto agli artigiani: la scheda Crafting Task. Accessibile da tutte le posizioni della comunità, questa tabella consente di creare ordini per oggetti o richiedere lo smontaggio di un oggetto. Qualsiasi artigiano può quindi decidere di rispondere per vendere la propria creazione direttamente al giocatore, tramite un processo sicuro e veloce per entrambe le parti. Viene aggiunto un pulsante nel foglio di creazione che crea direttamente l'ordine (e questo pulsante rimane accessibile da qualsiasi luogo).

    Nel tentativo di rendere il gioco meno punitivo, gli oggetti di creazione migliorati non verranno più distrutti in caso di fallimento. L'articolo rimarrà ora nella borsa e continuerà a essere utilizzabile. D'altra parte, non può più essere migliorato e non funzionerà su oggetti ottenuti da altre fonti (quest, boss ...).


    Molte abilità verranno riadattate per migliorare l'equilibrio, con l'obiettivo di modificare il meta del gioco e vedere emergere nuove classi. Ma tutti gli alberi manterranno gli stessi requisiti dal lato dell'equipaggiamento per evitare che il lavoro svolto dai giocatori vada perso.

    Infine, sul lato PvP, il sistema attuale limita il numero di partite che possono essere giocate al giorno. Non sarà più così, solo i premi saranno limitati tramite un sistema di badge. I giocatori a cui piace davvero fare molte partite giocatore contro giocatore potranno continuare a divertirsi, ma riceveranno solo premi con badge.

    L'aggiornamento è previsto per il 5 aprile! I dettagli completi possono essere trovati su https://www.archeagegame.com/legendsreturn.



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