League of Legends e io, è una storia d'amore che va avanti già da un decennio. Un amore tanto intenso quanto distruttivo, visto che il gioco me ne avrà fatto vedere di tutti i colori. Tuttavia, nonostante la sua comunità, non ho mai smesso di amarlo e di affezionarmi ai (tanti) personaggi che animano la Landa degli evocatori. Durante il 10° anniversario del titolo, Riot ha annunciato la creazione di un'etichetta - Riot Forge - che incaricherà diversi studi di lavorare su titoli che sfruttino l'universo di League of Legends, un universo più denso di quanto sembri, a patto che ci interessi cosa ruota attorno alla star del MOBA.
A Ruined King evidenzia alcuni campioni di LoL. Ecco, la bella Miss Fortune!
Un re in rovina: una storia di League of Legends è uno dei primi titoli annunciati, e anche il primo ad essere rilasciato, insieme alla serie Arcane (disponibile su Netflix da metà novembre)! Tuttavia, non siamo interessati allo stesso personaggio della serie animata, dal momento che l'azione si svolge a Bilgewater, una città portuale dove è abbastanza difficile far rispettare la legge. Capiamo fin dall'inizio dell'avventura che Gangplank, l'autoproclamato re dell'isola, è stato abbattuto, e che è Miss Fortune a prendere in mano la fiaccola, cercando come meglio può di porre fine a questo regno di terrore. , ma mantenendo una presa salda su tutti i belligeranti dell'isola. Tuttavia, dovrà presto dedicarsi a un compito completamente diverso unendo le forze con altri eroi ben noti ai giocatori di League of Legends (Braum, Illaoi, Pyke o anche Yasuo), per respingere la minaccia proveniente dalle oscure isole.
Una missione a lungo termine, che ti porterà in giro per Bilgewater e le Isole Ombra da costa a costa, e offrirà una serie di missioni secondarie e taglie. Abbastanza per tenerti occupato per almeno trenta ore! Un re in rovina si allontana completamente dal lato MOBA per offrire un gioco di ruolo a turni non così classico! Certo, combatteremo tante battaglie, abbiamo un sistema di livelli, abilità da sbloccare e poi migliorare, poi equipaggiamento da recuperare per equipaggiare e potenziare le statistiche del proprio personaggio... Fino ad allora, niente di buono "nuovo", ma il i combattimenti stessi sono davvero interessanti! I nostri personaggi hanno tutti delle predisposizioni, una Miss Fortune o uno Yasuo hanno maggiori probabilità di fare danni rispetto a un Braum o un Illaoi (anche se, per quest'ultimo, è molto più misto!). Questo si sente nelle abilità, e sarà importante mescolare correttamente la propria squadra (soprattutto quando si aumenta la difficoltà) per evitare di finire con un "Game Over".
Peccato che un effetto sfocato arrivi a rovinare un buon numero di decorazioni... perché il gioco a volte sa essere carino.
La maggior parte del titolo si gioca in 3 contro 3, tranne per il fatto che i nemici a volte possono arrivare a ondate (l'indicazione apparirà sopra i nemici a terra). Non appena inizia il combattimento, appare un fregio nella parte inferiore dello schermo, che indica chi attaccherà dopo. Queste informazioni sono tanto interessanti quanto cruciali, poiché consentono di adattare il proprio stile di gioco in base alle esigenze del momento. Infatti, quando scegli di usare un'abilità (cioè non un attacco base), puoi incanalare il tuo incantesimo più o meno a lungo per aumentarne la potenza. La modalità veloce avrà un impatto minore, ma può anteporre il tuo turno a quello di un nemico, la modalità mista offre una discreta combo tempo di lancio/efficacia, mentre la modalità lenta aumenterà considerevolmente gli effetti del tuo incantesimo... ma probabilmente ti farai più vulnerabile agli attacchi nemici. Un'idea ricca che assume tutto il suo significato non appena si gioca a una difficoltà abbastanza alta. Le prime due modalità offrono una sfida relativamente debole, mentre le altre vi richiederanno di svolgere alcune missioni secondarie per recuperare equipaggiamento e livelli... oltre a più pensiero per non passare l'arma a sinistra.
Un vero e proprio buon sistema di gioco, che mi ha sorpreso molto, per sempre! La direzione artistica non fa eccezione. Come fan, è un vero piacere avere altre cose oltre alle opere d'arte. Possiamo finalmente esplorare aree di cui sentiamo parlare da anni, che gioia! Dal punto di vista tecnico, rovina un po'. Ho giocato su Nintendo Switch, e siamo su una risoluzione abbastanza debole, che genera un mosso troppo spesso presente sui set e che ci impedisce di sfruttare appieno i dettagli presenti qua e là nelle diverse zone che visitiamo. Ho anche notato alcuni intoppi in modalità "TV". Niente di fastidioso, ma si nota, soprattutto nei combattimenti. Inoltre, sul lato positivo, puoi avvicinarti ai campioni, tutti superbamente modellati, per il tuo più grande piacere. Sarai anche felice di ascoltare i doppiaggi francesi che sono gli stessi del gioco... abbastanza per rafforzare ulteriormente il nostro attaccamento a questi personaggi! La musica non è tralasciata, nonostante un loop nella città di Bilgewater che alla lunga mi ha un po' sfinito.
Il sistema di combattimento è molto interessante!
Avrete capito, sinceramente mi è piaciuto Un re in rovina: una storia di League of Legends. Forse non sono l'uomo più obiettivo del mondo visto il mio attaccamento al mondo di Runeterra, ma è davvero divertente scoprire le regioni in modo più dettagliato, conoscere meglio questi campioni, seguirne le storie e le evoluzioni, il tutto con un sistema di gioco più profondo di quanto sembri. Un re in rovina è un ottimo gioco di ruolo a turni, che può essere consumato anche se non hai mai giocato League of Legends, e che diventa un must per ogni giocatore che ama saperne di più sull'universo esteso del MOBA più popolare del momento.