World of Warcraft sigue siendo y siempre el MMORPG con la mayor comunidad. De hecho, Activision Blizzard anunció hoy que su juego en línea multijugador masivo todavía estaba en la cima de la clasificación con más de 7,4 millones de suscriptores al 30 de septiembre de 2014, el final del tercer trimestre del año fiscal de Activision Blizzard. En caso de que estuvieras en una cueva los últimos 10 años, World of Warcraft es un juego de suscripción mensual).
El último trimestre, World of Warcraft tenía aproximadamente 6,8 millones de suscriptores. La compañía Blizzard espera que este número aumente a medida que se acerca a su futura expansión: Warlords of Draenor, el número de suscriptores a menudo aumenta con la llegada de contenido adicional.
Tenga en cuenta que si muchos habían anunciado el final de World of Warcraft al ver que su número de suscriptores caía por debajo de los 11 millones, el juego se mantiene en la cima de la clasificación y mantiene una comunidad proporcionada.
Bobby Kotick, director ejecutivo de Activition Blizzard (empresa matriz de Blizzard Entertainment) habló hoy en una conferencia telefónica sobre su próxima expansión, dejando en claro que tiene algunas sorpresas agradables para nosotros y promete ser una muy buena secuela para su MMORPG.
Warlords of Draenor está a punto de ser un gran éxito.Durante este semestre, Blizzard se ha establecido con HearthStone, su nueva franquicia de juegos de cartas en línea gratuitos con más de 20 millones de usuarios registrados desde su lanzamiento el año pasado en PC y tabletas. Se está desarrollando una versión para Android y iPhone para hacer su juego aún más accesible y aumentar la cantidad de jugadores en su comunidad.
Blizzard no carece de ambiciones y saca cierto provecho de sus licencias (Warcraft, Starcraft, Diablo) y su MOBA, aunque todavía en alfa técnico, parece muy prometedor y sin duda traerá de vuelta a muchos jugadores nuevos a esta gran comunidad.
World of Warcraft y Blizzard Entertainment todavía tienen un futuro brillante por delante.