Tras las muchas revelaciones en Twitter, Bashiok publicó en el foro oficial esta noche la lista de cambios de rasgos raciales. Por supuesto, todo todavía se está considerando y puede cambiar entre ahora y la implementación.
- Draenei :
- Presencia heroica: otorga + X a la estadística principal (fuerza, inteligencia o agilidad) en una cantidad que depende del nivel del personaje.
- Gift of the Naaru aún cura un 20% de salud, pero durante 5 segundos (en lugar de 15 segundos).
- Elfo de la noche :
- La rapidez también aumenta el movimiento en un 2%.
- Una nueva pasiva, llamada Toque de Elune, otorga un 1% de celeridad durante la noche y un 1% de crítica durante el día.
- Elfo de sangre :
- Nitidez arcana es una nueva pasiva que otorga un 1% de crítico.
- Torrente arcano ahora restaura 20 de poder rúnico (Caballero de la muerte), 1 Poder sagrado (Paladín) o 3% de maná (Mago o Sacerdote. El resto es igual.
- Gobelins:
- El tiempo es dinero da un 1% de celeridad.
- Gnome :
- Master of Escape cambia a 1 min (de 1.5 minutos).
- La especialización de hoja corta se ha reemplazado por dedos ágiles y aumenta la celeridad en un 1% (pasivo).
- Pensamiento expansivo ahora también aumenta la energía, la ira o el poder rúnico en un 5%.
- Humain :
- Se eliminó la especialización en maza y espada (1% de pericia con el arma en cuestión).
- La mente humana ha cambiado. Ya no aumenta el espíritu, sino que aumenta 2 estadísticas secundarias en una cantidad que depende del nivel del personaje. Es posible elegir las características en cuestión (no implementadas)
- Cada hombre por sí mismo aún tiene que ser evaluado.
- Nain :
- Francotirador eliminado (1% de experiencia con armas a distancia).
- Might of the Mountain reemplaza la especialización masiva y otorga un 2% de daño crítico por daño y curación (pasivo).
- Stoneform ahora elimina la magia y la maldición. Sigue siendo inutilizable para romper los controles de multitudes.
- Orco :
- Se eliminó la especialización en hachas (1% de experiencia con hachas).
- Resistencia ahora reduce la duración de los aturdimientos en un 10% (en un 15%).
- No hay cambios para Blood Fury.
- Tauren :
- La resistencia ahora aumenta la resistencia en una cantidad que depende del nivel del personaje (no de la vida base).
- Una nueva pasiva, la fuerza muscular (fuerza física) aumenta el crítico (daño y curación) en un 2%.
- Troll :
- Berserker ahora aumenta la celeridad en un 15% (en un 20%).
- Beast Slayer ahora aumenta la experiencia obtenida al matar bestias en un 20% (en lugar de aumentar el daño infligido).
- Eye of Death eliminado (1% de pericia con armas a distancia).
- Abandonado :
- Will of the Forsaken tiene un tiempo de reutilización de 3 minutos (antes 2 minutos).
No hay cambios planeados para los huargen y los pandaren.
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