Pasando por el sur de Talador, llegué a la tierra verde de Nagrand.
¡Inmediatamente me encontré con animales famosos! ¿No son lindos nuestros amigos talbuk y cascos?
Así como un Venteroc.
Muy rápidamente, nos encontramos con una zona ocupada por el Clan de la Lame-Ardente, Fuerte Vaillance.
Hoja que se puede encontrar en sus banderas (ignoraremos los elementos decorativos voladores en esta imagen de la izquierda), ¡pero también plantada en las paredes!
Un jefe bastante elegante (raro 93) en la lava. No es muy práctico para las clases de contacto ya que no está dentro del alcance, a menos que saltes a la lava (ouch). Me regaló una joya bastante bonita: Corazón ardiente de Hyperious.
Continuando hacia el norte, nos encontramos con una zona que hará sonreír a más de uno. Está de vuelta como sugiere el nombre del lugar: zona de cazaHemet Nesingwary. No hay mucho más que decir, excepto la presencia de grandes monstruos para matar por una misión adicional que se activa cuando llegas.
Por otro lado, no salí a caminar por este lado, Wor'var... ¡Realmente no les agrado a los guardias infernales!
Un campamento neutral es accesible un poco más al sur, elArena de pruebas. Custodiado por grandes brazos de élite de nivel 99, creo que el mensaje es claro: ¡aquí, no peleamos!
Todos los NPC son neutrales para mí, así que no puedo comerciar, pero disfruto de la acogedora terraza de sándwiches ... ¡poco fiable!
¡Estos duendes siempre han sabido dar la bienvenida y divertirse!
Él, en cambio, no parece muy feliz ...
No hay mucho que decir sobre la arena. Di un paso adelante con cautela, temiendo cambiar a PvP, no pasó nada. A menos que sea como en la vieja arena de Nagrand donde cualquiera podría matarte (¡recuerdo haberlo descubierto a mis expensas en ese entonces!).
Último encuentro en este lugar, miembros del safari de Nesingwary. Desafortunadamente, contrariamente a lo que pensaba, ¡parece que Hemet no está por aquí!
Le goulet d'Estevent en poder de los ogros.
En el noreste, hay un pequeño contraste. Dejamos los ricos prados cubiertos de hierba para aterrizar en el Matorral de Vexefeuilles con árboles y pequeñas flores extrañas con dientes y espigas.
Abajo, vemos grandes hongos, el rivages de Zangar.
Si está familiarizado con el mapa de Burning Crusade, puede ver claramente dónde estoy y ciertamente ya adivinará la atmósfera allí. Encontramos monstruos conocidos, como estas esporas gigantes (¡perdonen mi señuelo que está invitado en la foto)!
Y, para completar la foto de familia, saludamos al sporoptera y al bog trotter.
Sin embargo, el área no es muy grande y rápidamente te encuentras con un gran lago que te obliga a girar hacia el centro.
Incluso los ogros saben cómo ponerse cómodos (¿supongo que eso es cómodo para un ogro?).
Le Lago celestial, siempre tan grande y detrás de lo reconocible entre todos Trono de los elementos. Los elementales ya están allí en otros lugares.
Justo detrás, una misteriosa rampa que conduce directamente al Junta elemental.
Desde allí, vi aparecer una ciudad extraña entre los árboles.
Después de encontrar una manera de descender sin morir miserablemente (duro sin una capa de paracaídas ...), este resultó ser elOrdalie Gorienne, una zona habitada por ogros donde encontramos elarena de sangre !
Y siempre es nuestro amigo goblin Gurgthock quien da la búsqueda para la pelea (nivel de búsqueda 100 para 5 personajes).
Todavía en la playa al norte, pero en el lado oeste, encontramos los mismos hongos característicos de la marisma de Zangar (la laguna cerúlea). Tan pronto como entramos en el área, una niebla nos inflige un daño bastante significativo (3105 cada segundo, mientras que tengo 143 puntos de vida en el nivel 940, que pueden matarme en unos 100 segundos)
Le Precipicio roto es un área vacía al principio. Simplemente encontramos un duende colgado de un árbol (al que, por supuesto, hay que ayudar).
Más allá de eso, hay ogros (¡de nuevo!).
Y en la parte superior, sigue siendo una especie de arena.
Cuando llegamos al final de las ruinas, tenemos una nueva visión de la playa en el lejano oeste.
Lo que vemos en el extremo izquierdo de la captura de pantalla anterior es un trozo de pared de Cognefort donde encontramos la entrada de la instancia.
Si bajamos por la costa oeste, todavía podemos ver setas así como a lo lejos de los barcos.
Las tierras ancestrales con los muertos vivientes (Eco odioso).
La caseta de vigilancia de Cuna del verano.
Las ruinas de Na'gwa.
Santuarios, Mok'gor a la izquierda et Kag'ah a la derecha.
Puerto Puño de Hierro con orcos, lleno de orcos!
Y barcos. ¡Lo siento, no pude evitar incluir la escalera voladora!
Otra ciudad, Grommashar. Incluso cuando abres las puertas, no puedes entrar.
Volviendo al sur, el Mirador de Mar'gok.
Finalmente, a modo de conclusión, algunos lugares hermosos que no tienen nombre, tomados al azar durante mi exploración.
Como actualmente no hay tarjetas, es difícil ver qué falta. Sin embargo, ¡espero haber hecho un recorrido bastante completo por un Nagrand más hermoso que nunca!