Después de Talador, me puse en camino para explorar Gorgrond, el área al norte de Draenor. Llegué desde el sur de la zona, una zona tropical con grandes cañones.
En un pequeño lago, los potamodontes se bañan casualmente.
Los enemigos están jugando un juego extraño con los pobres loros.
Un árbol de raíces sagradas.
Justo detrás hay ruinas con un campo de excavación donde murieron enanos. Los coleccionistas ya están en el lugar para ... ¡recuperarse!
Un monstruo increíblemente impresionante, un jefe de élite, nivel cráneo con 65 millones de puntos de vida.
Otros jefes chocan un poco más lejos, Ula contra Tog the Slicer.
Algunas fotos del magnífico bosque.
The Broken Spine, una pared medio derrumbada.
Más allá del muro, el paisaje cambia por completo, convirtiéndose en un paisaje de cañones resplandecientes con pequeños lagos.
Los volcanes humean montañas mientras los buitres devoran los restos de grom'kar.
Pequeños oasis inesperados aportan un toque de verdor a este desierto ocre.
¡Una decoración bastante ... especial!
Al norte de la zona, los impresionantes muros de la Ciudadela de la Horda de Hierro.
Incapaz de entrar por la puerta principal, la puerta está cerrada.
Sin pasar por alto, puede pasar y descubrir la entrada a la incursión de Fonderie des Rochenoires.
Otra entrada de instancia está disponible en el lateral.
Un pequeño valle perdido en las montañas.
Un anciano petrificado (no hace mucho, las víctimas todavía yacen a sus pies)
Un raro jefe de nivel 100 llamado, por ahora, Hydra Vignette Boss.
Frente al jefe, hay toda una sucesión de pequeños lagos azules (poco profundos) con otras hidras.
Continuando por el lado este, descubrimos actividades extrañas en un pequeño valle sin salida al mar que termina en un callejón sin salida ...
¡Hasta aquí esta zona de contrastes, pasando del frondoso bosque en el sur a las llanuras volcánicas en el norte!