Tan pronto como el alfa de Warlords regresó ayer, obviamente me apresuré a explorar nuevas áreas, incluido el Valle Sombraluna. Desafortunadamente, los servidores se reiniciaron para prepararse para la versión beta, por lo que este descubrimiento terminó abruptamente.
Visión de conjunto
Después de unas pocas misiones, un poco de claro y algunos cuervos muertos, tuve acceso a mi guarnición.
Descubrí una fortaleza con una atmósfera muy diferente. Los edificios son de estilo humano, a la sombra de árboles centenarios.
Un poco afuera, hay un pequeño campamento, con extrañas piedras, que también parece ser parte de la fortaleza.
¡Las puertas se pueden abrir y cerrar!
De manera más general, encontramos los mismos servicios que en el lado de la Horda (comerciantes, portales, grifos).
Cómo funciona el feudo
Para los que no hayan leído mi artículo de presentación anterior, en pocas palabras, el feudo nos acompañará a lo largo de nuestra subida de nivel y sobre todo en esta primera zona donde se encuentra. A medida que avanzan las misiones, debemos cumplir varias misiones que nos recompensarán con materiales. Estos permiten la construcción de edificios para los que se necesitan planos. Los planos pueden ser saqueados o recompensas de misiones.
La interfaz de Garrison se parece un poco a un juego de gestión, con ranuras de tres tamaños que se pueden usar para cualquier edificio que elijamos.
Finalmente, durante las misiones, los PNJ entusiasmados con nuestras hazañas heroicas querrán unirse a nosotros y convertirse en nuestros sujetos. Entonces será posible enviarlos a una misión.
monumento
Además de las características ya presentadas, descubrí el monumento. Coge este magnífico pozo, con una placa grabada que podías ver en las últimas imágenes a continuación. Si pulsamos sobre él, el tooltip nos da un nombre poco evocador por el momento: SMV - Garrison - Monument 02. Si pulsamos, se ofrece una nueva interfaz:
¡Con las flechas, puedes colocar otras decoraciones en este lugar!
No se pueden utilizar otros dos monumentos: uno tiene claramente un problema de escala (pobre burro) mientras que el otro es inaccesible (solo se puede previsualizar, desaparece si se selecciona).
Telescopio
¡Afuera, un telescopio te da una visión general de tu fortaleza!
Cuando se hace clic, lanza una escena que aún no parece completa. El juego hace una especie de retroceso y se cuelga de esta imagen:
¡Será muy agradable poder tener una vista aérea de tu fortaleza!
Capacidad de zona
Después de algunas misiones, obtienes una habilidad de área que te permite llamar tropas desde tu fortaleza.
edificios
Solo tuve tiempo de construir el cuartel:
Acerca de los edificios, aprovecho esta oportunidad para introducir algo de información que me dio anoche un desarrollador: ¡no hay más especializaciones! Esto añadió demasiada complejidad y obligó a elegir entre dos opciones. ¡En su opinión, es mejor poner solo una opción realmente genial!
@mumper @Muffinus Garrison Blog dice 21 edificios únicos, pero hay 24. También parece que las especializaciones ya no existen.
- Cuervo (@unlimitedBLACK) 27 de junio de 2014
Temas
Estos son los dos primeros sujetos que se unen a nosotros.
Misiones Antigüas
El sistema de misiones ahora es completamente funcional, lo que permite enviar a los sujetos a una aventura para traer de vuelta el botín o simplemente experimentar para que también suban de nivel.
¡Hasta aquí este nuevo resumen que, como dije en la introducción, completa el de la horda aunque, lamentablemente, es menos exhaustivo (especialmente en la lista de temas) debido a la llegada de la beta!