Después de que se construyó mi guarnición, continué haciendo misiones en la región de Frostfire Creta, el área de inicio de la Horda. Por el momento, el mapa no está completo, pero esto es lo que tenemos:
paisajes
Es una zona de mezcla de hielo ...
... y fuego, con un volcán y muchos coladas de lava.
Al oeste, un fuerte ogro domina la colina.
Más al este, es más el territorio de los Órganos, en construcciones creadas con huesos gigantes (Trépas-du-Colosse).
Grandes áreas son totalmente salvajes e inhóspitas, barridas por la ventisca.
En el extremo norte, nos encontramos en medio de un campo de batalla donde los gronns luchan contra la tribu Thunderlord.
Si estamos lo suficientemente locos como para cruzar, descubrimos al otro lado unas torres donde hay ogros de nivel 100. Os dejo imaginar lo que hizo el ogro que vemos venir hacia mí en la imagen de la derecha ... Es peligroso, el trabajo de un reportero de campo!
Más adelante, el Bastión Machacasangre está desierto por el momento. Solo hay un Bonebreaker del Bloodmaul, allá arriba, divirtiéndose lanzando grandes rocas.
bestiario
Criaturas
Como era de esperar, esta área, Frostfire Ridge, tiene un bestiario que ya conocemos. Sin embargo, tenga en cuenta que todos los modelos realmente han tenido un lavado de cara, mucho más detallado y fluido que las versiones de BC. Comenzamos con los atemporales Ogros de Flèchblade.
En el lado de la lava, tenemos elementales de fuego, llamados Lava Jelly. Tienen dos formas: a la izquierda la versión normal, a la derecha la versión cuando se separan en pequeñas.
En hielo, los elementales se llaman Ice Fury.
También tenemos Fire Fury (fondo) y Earthly Fury (primer plano).
Jabalí, cerda y jabalí hocico.
Rylak busca ventisqueros. Vuelan la mayor parte del tiempo muy alto en el cielo incluso si hay áreas en las que están más cerca del suelo o incluso aterrizan en rocas (glaciar ardiente).
Fauces de hielo glacial. Este está descansando pero hay algunos en el cielo por todas partes.
Gusano de nieve. Como de costumbre, excavan en el suelo, dejando solo una nube en la superficie, el único rastro de su presencia.
La corrupción de no muertos ya está apareciendo en la región. Se pueden encontrar grupos de exploradores de sangre temblorosos cerca de los cadáveres que devoran.
Otro clásico de BC: el zueco de hielo. A menudo en grupos, con un semental, una mujer y varias crías (también a veces están solos pero más raramente).
Solo en las cuevas, o cerca, estos pequeños monstruos tienen mucha travesura. El clinker voraz. También encontramos a este monstruo, a priori similar, bajo el nombre de Ondulante Backshard.
Murciélagos, Aullador Ala Gélida, se ciernen cerca de los acantilados de Sudwind.
Aguijoneador de espinas de hielo.
Lobo de Escarcha y Lobo de Escarcha Alfa.
También hay cachorros que son criaturas que no pueden ser atacadas. Corren y pelean entre ellos.
Rares
Todas estas rarezas se pueden compartir, como en Timeless Island: no tienes que estar agrupado con la persona que contrata al monstruo para obtener el botín. Solo tienes que participar en la pelea. Los que maté me dieron recursos de guarnición (entre 10 y 20), así como un elemento azul.
Un casco helado Fléaudonte, sirve de montura para un pequeño grupo de enemigos. No te dejes engañar por los 44 puntos de vida de Icehoof, 000 o 3 puntos de golpe al golpear al jefe en las llanuras agrietadas.
Al norte de los picos de Morsebise, Kul el asesino de gigantes es un raro 90 con 70 puntos de vida.
En una cueva, Reeg'ak's Nest al norte, cerca de Breakers Gate, encontramos el Madre de la prole Reeg'ak. Como otra madre que ciertamente conoces (Onyxia), tiene huevos que desprenden poca ceniza de fondo cuando se camina (reeg'akan de espalda ácida). El jefe, un élite del 92, tiene 160 puntos de vida.
Furia del huracán es un 93 de élite, con 205 puntos de vida, que camina hacia los acantilados de Sudevent. Lo acompañan pequeños elementales, furias aéreas.
En Shivering Trench, al sur, Froide-Défense es un enorme jabalí que hace movimientos rápidos de ida y vuelta. Tiene 90 élite y 113 puntos de vida. Es despiadado y envía a volar a los Switches que se cruzan en su camino.
Definitivamente el jefe de área más impresionante. Este enorme gusano, llamado Borrok el Devorador, es una élite de nivel 100 con 2 de salud. Lanza bolas de fuego con regularidad. Este jefe está vinculado a un evento que requiere llevarlo a comer ogros.
Gronns
Una categoría aparte para estos monstruos todavía tan grandes y babosos. Finalmente, grandes, no solo, también hay pequeños llamados Gronnlin de Frostfeu. Para que os hagáis una idea de la escala, hace "sólo" el doble de mi personaje (un elfo de la noche).
Junto con los Gronnlins, encontramos a Gurun, una élite rara de nivel 90 con 105 puntos de vida. Te diré si puedo encontrar a Skog, su papá.
Pero avancemos un poco con los Frostfire Gronns del Combe Sauvage (al norte).
También les presento a Grondo (élite 90 para matar por una misión 3+).
Pero también estos jefes (élite de nivel 100 con 2 puntos de vida) que deambulan por la zona. Gom está hacia el centro, en las llanuras.
Al norte, encontramos a Shog.
Recursos
minerales
Sangre
Rochenoire
Plantas
Congelaciones
aplicación de fuego
otro
Mientras caminaba por la zona, descubrí varios cofres. Hasta el momento, no contenían nada muy interesante, algunos incluso estaban vacíos. Los más útiles eran los que contenían materiales para la guarnición.
Otro estilo de contenedor, una perla ardiente en lava (materiales para el feudo).
Allí había una flor misteriosa, un objeto activable. Cuando hice clic en él, apareció un NPC, el Grom'kar Deadeye, que recogió la rosa antes de caer al suelo con la rosa en la mano, diciendo: Entonces las leyendas son ciertas ... No he encontrado ningún logro relacionado a esta pequeña escena.
Justo al lado de la flor, los miembros de la tribu Thunderlord intentaban sacar su carro de la nieve (puedes ver sus diálogos en la imagen de arriba). Maté a los guardias para tomar la caja que llevaban, que contenía materiales de Garrison una vez más.
Y un NPC que probablemente no tenga nada que hacer aquí. Rulk Rogan aparece, da vueltas y luego desaparece un poco al azar.
Para terminar en esta área, aquí están los paisajes durante el vuelo en Wywerne. Esto le permitirá ver el paisaje, pero también muchas de las bestias descritas anteriormente. En la primera parte, mantuve una vista en tercera persona, para cambiar a la primera persona en la segunda.