WoW - ¿Un parche 5.5 o no?

WoW - ¿Un parche 5.5 o no?

Recientemente, una entrevista con Ghostcrawler y algunas indiscreciones en Twitter presagiaron que habría un parche 5.5 para Mists of Pandaria, cambiando los hábitos recientes de World of Warcraft en términos de actualizaciones importantes de contenido (lo estaba hablando aquí).

Pero una nueva entrevista con la revista QQ aporta información ligeramente diferente. Esta información debe tomarse con un grano de sal, ya que es una traducción del francés, hecha del inglés, ¡en sí misma una traducción del chino!



  • La compresión a nivel de objeto debe incluirse en la expansión futura para solucionar este problema de las estadísticas exponenciales.

  • todavía no hay fecha de lanzamiento para el campo de batalla de estilo DotA
  • el tablero de juego de Hearthstone está en el juego solo como decoración. Actualmente no hay planes para agregar el juego Hearthstone a World of Warcraft.
  • Los amuletos inferiores estarán disponibles para la venta en la tienda asiática. Se consideran elementos de comodidad, para jugadores que no han tenido tiempo para realizar sus misiones diarias o que solo quieren ahorrar tiempo. No hay planes para agregar elementos que aumenten las estadísticas de los jugadores.
  • El parche 5.4 es el último parche de contenido (¿con una redada?), pero habrá otros parches para corregir errores y equilibrar, así como un parche de preexpansión.
  • si se implementara un cuarto rol, sería una clase de apoyo o de mejora, pero sería un gran cambio en el juego y es poco probable



Se concedió otra entrevista, JugadoresCortar registrado:


  • El parche 5.4 es el parche de incursión final de Mists of Pandaria. Termina con la victoria sobre Garrosh y el escenario de eventos para un nuevo Jefe de Guerra. Desafortunadamente, tendremos que esperar un poco más para que eso suceda.
  • Los desarrolladores no están listos para hablar sobre los eventos del décimo aniversario de WoW, pero están trabajando en planes para ello.
  • El equipo piensa más en el largo plazo antes de implementar cambios ahora. No solo están pensando en la próxima expansión, sino también en la siguiente.
  • La cantidad de hechizos de clase ha seguido aumentando a lo largo de los años, por lo que con Mists of Pandaria han intentado reducir el exceso. Las futuras expansiones irán en esta dirección.
  • Agregar efectos de hechizo adicionales para las clases es bueno, pero debe ser equilibrado y no agregar demasiado ruido durante los encuentros de incursión. Es más probable que las habilidades de jefe y jugador que se usan con poca frecuencia tengan los efectos más impresionantes, en comparación con los hechizos que se usan en ciclos.
  • Hay algunas áreas de nivelación que necesitan guardias más fuertes, como alrededor del Portal Oscuro en las Tierras Devastadas.
  • Agregar una nueva clase debe hacerse con precaución, pero agregar una segunda clase de héroes en el futuro siempre es una posibilidad.
  • Los monjes no son una clase de héroe porque la historia de bajo nivel de la Isla Errante les sienta muy bien, pero su población sigue siendo baja porque deben mostrarse desde el nivel 1.
  • WoW no se convertirá en un juego gratuito en el corto plazo, ya que Blizzard está contento con el modelo comercial actual. Incluso si quisieran convertirlo en un juego basado en micro-transacciones, no podrían debido a la forma en que funciona el juego hoy.
  • Los desarrolladores quieren que las personas puedan subir de nivel más rápido para poder jugar con amigos, por eso están probando mejoras de experiencia y otros elementos de comodidad en la Tienda Blizzard. No hay ningún deseo de avanzar hacia un juego de estilo Pay To Win



Fuentes

  • http://www.mmo-champion.com/content/3321-Ghostcrawler-Interview-Timeless-Isle-Armor-5-4-Notes-Update-Blue-Posts-TCG-Art
  • http://www.mmo-champion.com/content/3320-Patch-5-4-Stormcrow-Mount-Ghostcrawler-Interview-Blue-Posts-News-Recap


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