Continuamos el recorrido de las respuestas dadas por los desarrolladores en relación a muchas características futuras de Warlords of Draenor: PvP, profesiones, transferencia de personajes y Feudos.
Prueba de Gladiador
En varias respuestas a Twitter, los desarrolladores han aclarado el alcance de Gladiator's Trial, un nuevo modo competitivo PvP.
- Este es un modo de juego para la élite, basado solo en habilidades y no en equipo.
- Se agregará un PvP más accesible, como el área de Ashran
- Las soluciones no penalizarán demasiado a los jugadores ausentes de las sesiones.
- la funcionalidad debe lograr un equilibrio entre flexibilidad y competencia
También tenga en cuenta que se ha confirmado que esto no reemplazará a las arenas clásicas. Para obtener más detalles sobre la prueba de Gladiador, puede volver a leer el tema de cambios de PvP en la expansión.
Fuente
@ Drockzo112 Tendremos más información. Sin embargo, aprecio una publicación de foro sobredramática tanto como cualquiera.
- Holinka (@holinka) 15 de noviembre de 2013
@ MissBoJangles1 Trial es para jugadores de élite que solo quieren que la habilidad importe. PvP más accesible serán cosas como Ashran.
- Greg Street (@Ghostcrawler) 14 de noviembre de 2013
Ocupaciones
Quieren reducir la cantidad de gemas y encantamientos para colocar en el equipo para que la optimización de un nuevo equipo requiera menos tiempo y sea menos laboriosa. Sin embargo, quieren que las operaciones relacionadas sigan siendo rentables. Están considerando diferentes soluciones, como hacer que ciertos elementos sean más raros. Si, por ejemplo, puede vender una gema tan cara como 3 gemas actualmente, los beneficios seguirán estando ahí.
Fuente
por Ciencia FuenteQueremos reducir la cantidad total de gemas y encantamientos que necesitarás para ponerte tu equipo. Eso es principalmente un cambio en la calidad de vida. Queremos que sea menos complicado poder equipar un nuevo artículo.
Dicho esto, no creemos que estos cambios tengan que significar que, por ejemplo, la joyería ya no será una fuente de ingresos decente. Podríamos, y este es un ejemplo puramente hipotético, hacer que las mejores gemas sean más raras, lo que haría subir los precios y aumentar los márgenes de ganancia. Si puedes hacer tanto oro (comparativamente) con una gema en Warlords como puedes vender tres en Mists, eso ayudará sustancialmente.
Transferencias de personajes
El costo de este servicio ayuda a suavizar el flujo de jugadores entre reinos. Este es un servicio útil para los jugadores que desean encontrar a sus amigos, pero aún no han planeado configurar un servicio para mover varios personajes al mismo tiempo.
No tienen previsto realizar ningún cambio en el sistema de migración. Quieren asegurarnos la mejor experiencia posible, pero ofrecer transferencias gratuitas es más una preocupación que la regla, incluso con retrasos entre cada posibilidad.
Feudos
La idea de poder generar personajes secundarios en la guarnición se presentó durante la sesión de preguntas y respuestas de la BlizzCon y les gusta mucho el concepto. Sin embargo, por el momento, solo están trabajando en el caso de las mascotas y las monturas para poder colocar algunas en la guarnición.
Fuente
por Takralus FuenteCreo que la idea de tener tus propios alts en tus guarniciones fue planteada por un jugador durante una sesión de preguntas y respuestas con los desarrolladores en la BlizzCon, y dijeron que era un concepto genial.
En este momento, estamos trabajando para permitirle tener mascotas y monturas colgando por ahí. Entonces, por ejemplo, cuando consigas tu establo, ¿puedes asignarle algunas monturas?
Finalmente, el nivel 100 no es el final de WoW, tienen mucho contenido aún por seguir (ya están trabajando en la expansión futura) y aún no han decidido qué se agregará al Yak de la gran expedición reemplazando al Arcano. Retocador. ¿Un transfigurador? ¿Mejorando los artículos?