Cazador
Sacerdote
Mago
Paladin
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Caballero de la Muerte
Chaman
guerrero
Moine
Druida
Ladrón
Cazador de demonios
resumen:especializaciones
Arcanos
Feu
helada
Capacidades principales
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- Arcanos
- Feu
- helada
- Explosión Arcana : Golpea al objetivo con energía, inflige daño Arcano moderado y genera una Carga Arcana. El daño de Explosión Arcana aumenta un 50% por cada Carga Arcana, y su costo de maná aumenta un 100% por cada Carga Arcana.
- Proyectil arcano : Lanza cinco oleadas de misiles arcanos al enemigo durante 2 segundos. Cada oleada inflige un daño arcano menor. Genera una carga arcana. El daño de Proyectiles arcanos aumentó en un 50% por carga arcana. Cada hechizo ofensivo que lances tiene la posibilidad de activar Misiles Arcanos. Máximo 3 cargas.
- Aluvión arcano : Lanza descargas de energía Arcana a un objetivo enemigo, lo que inflige un gran daño Arcano. Consume todas las cargas arcanas. El daño de Tromba arcana aumenta un 50% por cada carga arcana, y golpea a un objetivo cercano adicional por cada carga arcana, lo que inflige el 50% de su daño.
- Evocación : Obtén instantáneamente el 25% de tu maná total, luego gana el 75% de tu maná total durante 6 segundos.
- Maestría: Erudito : Aumenta tu tasa de regeneración de maná y tu maná máximo en un 20% (con maestría en equipo típico). Las cargas arcanas aumentan el daño de los hechizos afectados en un 10% adicional (con la bonificación de maestría).
- Desplazamiento : Durante los siguientes 4 segundos, lanzar Transferir no activa su tiempo de reutilización.
Además, para mostrarte cómo ciertos talentos se pueden construir sobre estos cimientos, aquí tienes un ejemplo de un talento específico de mago Arcano:
- Vivacidad (pasiva) Explosión arcana y Misiles arcanos también otorgan un 2% de celeridad durante 6 segundos. Acumulativo. Este efecto desaparece cuando lanzas Bombardeo arcano.
- Fireball : Lanza una bola de fuego que inflige un daño de fuego moderado.
- Buena serie (pasiva) : Recibir 2 golpes críticos consecutivos en daño directo desata instantáneamente tu siguiente Explosión Pirotécnica o Choque de Llamas, e inflige el doble de daño de Ignite.
- Explosión infernal : Golpea al enemigo con un daño de fuego moderado. Este daño sigue siendo crítico. Hellish Blast no está en enfriamiento global y se puede lanzar mientras se lanzan otros hechizos.
- Explosión pirotécnica : Lanza una gigantesca roca en llamas que inflige un daño de fuego masivo.
- Combustión : Te envuelve en llamas, lo que aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un 100% durante 10 segundos. También te otorga una calificación de maestría igual a tu calificación de crítico.
- Maestría: Encender : Durante 9 segundos, tu objetivo quema un 30% (con Maestría en equipo típico) del daño directo causado por Bola de fuego, Explosión de fuego infernal, Quemadura, Explosión pirotécnica y Choque de llamas. Si se vuelve a aplicar este efecto, cualquier daño restante se agregará al nuevo Ignite. Cada 2 segundos, Ignite puede extenderse a otro enemigo dentro del alcance.
Además, para mostrarte cómo ciertos talentos se pueden construir sobre estos cimientos, aquí tienes un ejemplo de un talento específico de Mago de fuego:
- Tormenta de ceniza : proyecta seis brasas que describen un arco. Cada uno inflige un daño de fuego menor a los enemigos que golpea.
- Rayo de hielo : Lanza un rayo de escarcha al enemigo, lo que inflige daño de Escarcha moderado y reduce su velocidad en un 30% durante 15 segundos.
- Orbe congelado : Lanza un orbe de hielo en forma de remolino que inflige daño menor de Escarcha cada segundo a los enemigos cercanos durante 10 segundos. Cuando golpea a su primer objetivo, le otorga al mago una carga de Dedos Escarchados. Los objetivos dañados por el Orbe de escarcha se ralentizan un 30% durante 2 segundos.
- Jabalina de hielo : Lanza rápidamente un trozo de hielo al objetivo, lo que inflige un daño menor de Escarcha. El daño de Ice Lance se duplica contra objetivos congelados.
- Gel mental (Passif) : Tus rayos de escarcha tienen un 10% de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización del Orbe congelado.
- Dedos de escarcha (pasivo) : Descarga de Escarcha tiene un 15% de probabilidad de otorgarte el efecto Dedos de Escarcha. Esta probabilidad es del 5% para Blizzard y tus iteraciones de Frozen Orb. El efecto de Dedos de escarcha hace que tu próxima Lanza de hielo actúe como si tu objetivo estuviera congelado, lo que aumenta el daño infligido en un 140%.
- Destrozar (pasivo)La probabilidad de golpe crítico contra objetivos congelados en 1,5 veces y agrega un 50% más de probabilidad.
- Maestría: cubitos de hielo : Cuando dañas a un enemigo con Frostbolt, el 45% del daño (con maestría en equipo típico) se retiene en un carámbano cerca de ti durante 30 segundos. También aumenta el daño de tu Elemental de agua en un 45% (con bonificación de maestría de los objetos). Es posible almacenar hasta 5 cubitos de hielo al mismo tiempo. Se generarán cubitos de hielo supernumerarios, pero se lanzarán automáticamente. Lanzar lanza de hielo activa el lanzamiento de carámbanos a tu objetivo.
Además, para mostrarte cómo ciertos talentos se pueden construir sobre estos cimientos, aquí hay un ejemplo de un talento específico de Frost Mage:
- Punto glacial : evoca un imponente toque de hielo y le añade tus cubos de hielo actuales. Empala a tu objetivo, causando un daño masivo, además del daño almacenado en tus carámbanos. Requiere 5 cubos de hielo para lanzar, y también congela a tu objetivo en su lugar por hasta 4 segundos. El daño puede interrumpir este efecto. Pasiva: Lanza de hielo ya no activa Carámbanos.
Armas prodigiosas
Los artefactos se encuentran entre las armas más poderosas para las clases. Apareciendo con la expansión Legion, se pueden obtener a través de historias épicas específicas para clases y especializaciones.
- Arcanos
- Feu
- helada
Aluneth, gran bastón de la magna
Felo'melorn
Ébano
Guía actualizada el 12/11/2015 (parche 6.2.2)