El viernes por la noche para nosotros (mañana para los estadounidenses), los editores de Wowhead y MMO Central Events tuvieron la oportunidad de entrevistar al diseñador senior de juegos. Jonathan LeCraftB con motivo de DragonCon. ¡Pequeño resumen de la información recopilada!
Cazadores de demonios
- Demon Hunters comenzará el juego en el nivel 98 y el comienzo de su aventura será en el mismo formato que Death Knights.
- Esta es una clase heroica porque es consistente con la Historia. Los monjes pueden comenzar el nivel 1.
- Las gujas de guerra son un tipo de arma reservada para los cazadores de demonios.
- Tendrán algunas habilidades a distancia, como Eye Beam, que tiene un alcance de 30 yardas. Por otro lado, la única forma de generar energía / rabia es atacar cuerpo a cuerpo.
- El doble salto te permitirá llegar a lugares inusuales pero no estará activo en todas partes.
- Illidan está listo para liderar a los Cazadores de Demonios contra la Legión Ardiente.
- Los Cazadores de demonios pueden ser un poco más poderosos que otras clases en el lanzamiento, es hora de calibrar.
- En la especialización de tanques, los Demon Hunters actualmente tienen herramientas de mitigación de daños, como Blade Dance.
- Los Cazadores de Demonios no se transformarán de forma permanente, sino de forma intermitente con diversas formas de demonios.
general
- Los desarrolladores hablarán sobre el calendario de la expansión en BlizzCon.
- ¡Veremos a Jaina y ella tendrá un papel!
- El Golpe Múltiple desaparecerá y las otras características cambiarán.
- ¡Ventormenta no cambiará su rostro!
- Las características relacionadas con las mascotas se agregarán después del parche (la pregunta era sobre la cría de mascotas).
- Las mazmorras estarán totalmente de acuerdo con la Historia.
- Se mencionó un "modo Aventura" pero no más información.
- Warlords fue una expansión para salvar varias expansiones, pero introdujo características que se usarán en Legion.
- El inventario puede sufrir cambios (podríamos, deberíamos).
Armas prodigiosas
- Los artefactos no son como anillos o capas legendarios, suben de nivel con nosotros.
- Los desarrolladores están considerando agregar artefactos al contenido anterior.
- No habrá caídas de armas en Legion.
- Jonathan aún no ha visto Warlock Artifacts, ¡pero la BlizzCon te dará mucha información!
- Las armas artefactos se pueden transferir.
- Para la especialización dual, obtener y subir de nivel el Artefacto será más rápido. Todavía está en desarrollo.
Artesanía
- Un equipo completamente nuevo se está ocupando de los oficios artesanales que requerirán un poco de exploración. También habrá misiones que nos ayudarán a escalar nuestra nave y atravesar las mazmorras.
- Caerán más materiales de artesanía en la mazmorra.
- En Legion podremos iniciar una profesión desde el nivel 1 pero con los recursos de la extensión. Si nuestros oficios ya están avanzados, tendremos bonificaciones que harán que las manualidades sean "más fáciles" de montar.
- No habrá más recetas de tiempo de recarga, pero estaremos limitados en cantidad.
- Como en Warlords of Draenor, podremos equipar tres piezas de artesanía.
- Ya no habrá elementos para aumentar la cantidad de piezas hechas con artesanía.
- Para mejorar un objeto creado por artesanía, será necesario sacrificar uno en una fragua para crear un reactivo llamado "Obliterium", que se aplicará a la pieza a mejorar. Dos elementos para mejorar uno.
- Los herreros y calígrafos no tendrán armas para fabricar.
- La arqueología estará más desarrollada que en Warlords of Draenor.
Clases
- Se ha trabajado mucho en especializaciones. La mayoría sufrirá cambios y los desarrolladores quieren que sean rápidamente identificables y se apeguen al Lore.
- Algunos serán renombrados.
- Se cambiará el nombre de algunos recursos. Para el Sacerdote de las Sombras, esto será Locura - Nombre por confirmar.
- Rangari no otorgará habilidades a los ladrones. Pero probablemente será historia.
- ¡Las clases exclusivas de DPS no recibirán una nueva especialización!
- Los ladrones pueden ir a Dalaran, las alcantarillas les parecen fantásticas. Pero no Ravenholdt, los desarrolladores no esperaban que a los jugadores les gustara este lugar.
- Por otro lado, no son las alcantarillas las que conocemos.
- Los cazadores que jueguen a Supervivencia entrarán en combate cuerpo a cuerpo y tendrán una habilidad de arpón para atraer enemigos hacia ellos.
- Los Hunter Gnomes no lo son por ahora. No hay ninguna razón en particular, pero podría suceder, ¡tiene que ser lógico!
- El nivel inicial de los Caballeros de la Muerte no cambiará.
- La forma seleniana del druida se actualizará visualmente para la expansión.
Transfiguraciones y colecciones
- Transmogrification tendrá una interfaz como la de Diablo y se liberará espacio en nuestras maletas. La transfiguración se compartirá para toda la cuenta.
- Como resultado, la Cámara del Vacío desaparecerá.
- La nueva transfiguración también permitirá que los tabardos se almacenen en una "colección".
- Habrá un espacio adicional para personajes.
- No hay conjuntos de armaduras diferentes por raza. Los equipos artísticos se centran en las armas artefactos.
Reputaciones
- La reputación de Legion se relacionará con las nuevas facciones. No más información.
vol
- El vuelo no se activará región por región, sino en una única actualización.
otro
- Las camisetas de Legion solo están disponibles para desarrolladores.
- Jonathan LeCraft interpreta a un gnomo ladrón en un servidor PvP. Es uno de esos tipos (ndlr: que te mata una y otra vez).
- ¡Habrá marcos más pequeños!
- ¡Veremos si Gamon es mejor!
- Los pocos desarrolladores que vieron la primera versión de la película de Warcraft están realmente emocionados y emocionados.
- No más glifos importantes.