WoW - Legion - Informations de la DragonCon

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El viernes por la noche para nosotros (mañana para los estadounidenses), los editores de Wowhead y MMO Central Events tuvieron la oportunidad de entrevistar al diseñador senior de juegos. Jonathan LeCraftB con motivo de DragonCon. ¡Pequeño resumen de la información recopilada!

 

Cazadores de demonios

  • Demon Hunters comenzará el juego en el nivel 98 y el comienzo de su aventura será en el mismo formato que Death Knights.
  • Esta es una clase heroica porque es consistente con la Historia. Los monjes pueden comenzar el nivel 1.
  • Las gujas de guerra son un tipo de arma reservada para los cazadores de demonios.
  • Tendrán algunas habilidades a distancia, como Eye Beam, que tiene un alcance de 30 yardas. Por otro lado, la única forma de generar energía / rabia es atacar cuerpo a cuerpo.
  • El doble salto te permitirá llegar a lugares inusuales pero no estará activo en todas partes.
  • Illidan está listo para liderar a los Cazadores de Demonios contra la Legión Ardiente.
  • Los Cazadores de demonios pueden ser un poco más poderosos que otras clases en el lanzamiento, es hora de calibrar.
  • En la especialización de tanques, los Demon Hunters actualmente tienen herramientas de mitigación de daños, como Blade Dance.
  • Los Cazadores de Demonios no se transformarán de forma permanente, sino de forma intermitente con diversas formas de demonios.

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general

  • Los desarrolladores hablarán sobre el calendario de la expansión en BlizzCon.
  • ¡Veremos a Jaina y ella tendrá un papel!
  • El Golpe Múltiple desaparecerá y las otras características cambiarán.
  • ¡Ventormenta no cambiará su rostro!
  • Las características relacionadas con las mascotas se agregarán después del parche (la pregunta era sobre la cría de mascotas).
  • Las mazmorras estarán totalmente de acuerdo con la Historia.
  • Se mencionó un "modo Aventura" pero no más información.
  • Warlords fue una expansión para salvar varias expansiones, pero introdujo características que se usarán en Legion.
  • El inventario puede sufrir cambios (podríamos, deberíamos).

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Armas prodigiosas

  • Los artefactos no son como anillos o capas legendarios, suben de nivel con nosotros.
  • Los desarrolladores están considerando agregar artefactos al contenido anterior.
  • No habrá caídas de armas en Legion.
  • Jonathan aún no ha visto Warlock Artifacts, ¡pero la BlizzCon te dará mucha información!
  • Las armas artefactos se pueden transferir.
  • Para la especialización dual, obtener y subir de nivel el Artefacto será más rápido. Todavía está en desarrollo.

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Artesanía

  • Un equipo completamente nuevo se está ocupando de los oficios artesanales que requerirán un poco de exploración. También habrá misiones que nos ayudarán a escalar nuestra nave y atravesar las mazmorras.
  • Caerán más materiales de artesanía en la mazmorra.
  • En Legion podremos iniciar una profesión desde el nivel 1 pero con los recursos de la extensión. Si nuestros oficios ya están avanzados, tendremos bonificaciones que harán que las manualidades sean "más fáciles" de montar.
  •  No habrá más recetas de tiempo de recarga, pero estaremos limitados en cantidad.
  • Como en Warlords of Draenor, podremos equipar tres piezas de artesanía.
  • Ya no habrá elementos para aumentar la cantidad de piezas hechas con artesanía.
  • Para mejorar un objeto creado por artesanía, será necesario sacrificar uno en una fragua para crear un reactivo llamado "Obliterium", que se aplicará a la pieza a mejorar. Dos elementos para mejorar uno. 
  • Los herreros y calígrafos no tendrán armas para fabricar.
  • La arqueología estará más desarrollada que en Warlords of Draenor.

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Clases

  • Se ha trabajado mucho en especializaciones. La mayoría sufrirá cambios y los desarrolladores quieren que sean rápidamente identificables y se apeguen al Lore.
  • Algunos serán renombrados.
  • Se cambiará el nombre de algunos recursos. Para el Sacerdote de las Sombras, esto será Locura - Nombre por confirmar.
  • Rangari no otorgará habilidades a los ladrones. Pero probablemente será historia.
  • ¡Las clases exclusivas de DPS no recibirán una nueva especialización!
  • Los ladrones pueden ir a Dalaran, las alcantarillas les parecen fantásticas. Pero no Ravenholdt, los desarrolladores no esperaban que a los jugadores les gustara este lugar.
  • Por otro lado, no son las alcantarillas las que conocemos.
  • Los cazadores que jueguen a Supervivencia entrarán en combate cuerpo a cuerpo y tendrán una habilidad de arpón para atraer enemigos hacia ellos.
  • Los Hunter Gnomes no lo son por ahora. No hay ninguna razón en particular, pero podría suceder, ¡tiene que ser lógico!
  • El nivel inicial de los Caballeros de la Muerte no cambiará.
  • La forma seleniana del druida se actualizará visualmente para la expansión.

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Transfiguraciones y colecciones

  • Transmogrification tendrá una interfaz como la de Diablo y se liberará espacio en nuestras maletas. La transfiguración se compartirá para toda la cuenta.
  • Como resultado, la Cámara del Vacío desaparecerá.
  • La nueva transfiguración también permitirá que los tabardos se almacenen en una "colección".
  • Habrá un espacio adicional para personajes.
  • No hay conjuntos de armaduras diferentes por raza. Los equipos artísticos se centran en las armas artefactos.

 


Reputaciones

  • La reputación de Legion se relacionará con las nuevas facciones. No más información.

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vol

  • El vuelo no se activará región por región, sino en una única actualización.

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otro

  • Las camisetas de Legion solo están disponibles para desarrolladores.
  • Jonathan LeCraft interpreta a un gnomo ladrón en un servidor PvP. Es uno de esos tipos (ndlr: que te mata una y otra vez).
  • ¡Habrá marcos más pequeños!
  • ¡Veremos si Gamon es mejor!
  • Los pocos desarrolladores que vieron la primera versión de la película de Warcraft están realmente emocionados y emocionados.
  • No más glifos importantes.


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