Puedes encontrar la lista de correcciones aplicadas al juego desde 5.0.5 en esta dirección (o aquí en espagnol) y en particular los últimos cambios realizados ayer martes 6 de noviembre durante el mantenimiento. Observamos algunos ajustes para las clases de monjes y sacerdotes, el costo en el punto de las conquistas de un elemento de gladiador corregido y, en particular, varias correcciones para las dos incursiones, el Corazón del Miedo y las bóvedas de Mogu'shan.
- Clases
- Moine
- Se ha aumentado la curación básica de Chi Torpedo, pero se ve menos afectada por el poder de ataque.
- Maestro cervecero
- Barrel Shatter inflige daño decreciente cuando esta habilidad alcanza a más de 5 objetivos.
- Sacerdote
- El éxtasis ahora restaura el maná equivalente al 200% del espíritu total del sacerdote (antes era del 150%).
- El escudo generado por Divine Aegis ahora absorbe el 50% de las cantidades curadas (en lugar del 30%).
- Moine
- Criaturas
- Los Halcones de las Llanuras Monstruosas ahora son más pacíficos.
- Los tramperos, excavadores y recolectores son un poco menos molestos.
- objetos
- Ahora se puede comprar Destripador de Gladiador malévolo por la cantidad correcta de puntos de conquista.
- Mazmorras e incursiones
- Corazon de miedo
- La versión de Garalon en la herramienta Raid ahora es más adecuada para grupos en la herramienta Raid. Su salud se ha reducido considerablemente y Barrido furioso inflige mucho menos daño.
- La salud de Wind Lord Mel'jarak se ha reducido ligeramente en dificultad normal a 10.
- La habilidad Burla amenazante de Sha of Fear ya no envía a ciertos jugadores a la misma plataforma dos veces seguidas.
- Gran Emperatriz Shek'zeer
- Visiones de muerte ahora inflige daño inmediatamente después de lanzarse.
- La Emperatriz ya no confunde las fases de su lucha.
- Vizir impérial Zor'lok
- El visir imperial Zor'lok ya no invoca ecos de fuerza y borde en la fase final del combate heroico.
- Echoes of Zor'lok se detiene brevemente antes de lanzar Song of the Empress.
- Se ha aumentado ligeramente el temporizador de cuenta atrás del modo Berserker de Zor'lok.
- Ya no se podrá atacar a Zor'lok hasta que todos los enemigos del Oratorio estén muertos.
- Los bichos amargos ya no aparecen en la versión de combate del buscador de bandas.
- Escultor de ámbar Un'sok
- Las piscinas de ámbar volátil ahora lanzan una mayor cantidad de rasgos de ámbar volátil en las versiones de 25 jugadores de esta pelea.
- Amber Shaper Un'sok, Living Amber y Amber Monstrosities han aumentado la salud en dificultad heroica.
- La habilidad Explosión ámbar lanzada por jugadores transformados inflige la cantidad correcta de daño cuando golpea a más de 10 objetivos.
- Bodegas Mogu'shan
- Aniquilación total de Elegon ya no anula los efectos de inmunidad en dificultad normal.
- Corazon de miedo
- Corrección de errores
- Fallar contra el visir imperial Zor'lok o derrotar a los enemigos frente a él en el Oratorio ya no debería vincular a los jugadores a la incursión del Corazón del Miedo.
- Se han actualizado las descripciones de los objetos Angustia cristalizada, Horror cristalizado y Terror cristalizado.
- El aumento de velocidad otorgado por la habilidad de druida Roaring Rush ya no se puede acumular con los aumentos de velocidad otorgados por Forma felina y Forma de viaje.
- Las bonificaciones de velocidad del campo de batalla ya no se acumulan con los aumentos de velocidad de movimiento del jugador.
- El canal de té de maná ya no se interrumpe cuando los jugadores aliados consumen las esferas de sanación del monje.
¿Actualizado con el parche francés, la traducción está en línea?