Atención ! Esta guía está destinada al guerrero armado de 6.0. Como en todos los MMO, las clases están condenadas a algunas alteraciones según las actualizaciones. Por lo tanto, parte de la información puede cambiar con futuras versiones del juego.
El guerrero de armas no es muy popular en PvE. La razón es bastante simple: en iLvL de alto nivel y equivalente, al controlar su rotación de hechizos, la especialización en Armas funciona peor que la especialización en Furia, al menos desde una perspectiva de incursión. ¡A cambio, debes saber que esta especificación de armas tiene algunas ventajas! Es muy potente en PvP, tiene un DPS que sigue siendo muy decente y sobre todo, es más fácil de dominar que la especialización Fury.
Estadísticas
Fuerza> Crítico> Golpes múltiples> Maestría> Versatilidad> Prisa
Talentos y glifos
Al igual que el guerrero Fury, el guerrero Armas se puede jugar de varias formas. Como DPS de un solo objetivo o de varios objetivos, el cambio se puede hacer sobre la marcha, solo necesita ajustar algunos talentos. Así que recuerde traer un Tomo de la mente abierta antes de emprender una aventura.
En cuanto a los glifos, la especialización Furia y Armas no presenta ninguna diferencia, intentaremos maximizar la generación y aumentar el límite máximo de rabia, por lo que la Carga del Toro y la Furia Infinita son las que se favorecen. Dado que el objetivo de cualquier DPS es hacer el máximo daño, el Glifo de Interrupción brutal es una buena opción, ya que te permite aumentar tu daño en un 6% durante unos segundos.
Monocible
Multicible
Gemas
Daño, aún daño, aún más daño. El guerrero de armas no es diferente de su hermano Fury, ataca más lento, ¡pero con más fuerza! Cada golpe debe causar un daño máximo, por lo que aumentaremos por completo nuestra probabilidad de golpe crítico. La Taladita de Golpe Crítico Superior es la joya perfecta para esto.
Encantamientos
Igual que con las gemas, elegiremos encantamientos que aumenten las posibilidades de realizar golpes críticos.