Hoy, este tercer artículo sobre clases de daño a distancia en PvP será una edición especial en su formato. Vamos a abordar una clase cuyas tres especializaciones de daño son jugables, pero cuyo estilo de juego y fortalezas cambian. Primero según estas especializaciones, pero también evolucionan según los talentos elegidos. Es una clase familiar, cuya dificultad puede variar en función de su orientación. Es el brujo.
El brujo es un mago malvado que extrae su fuerza desviando el alma y la energía de sus víctimas. Le ayudan terribles demonios que invoca desde las profundidades de la oscuridad. Sin piedad, desata el infierno a través de poderosas llamas y consume gradualmente la fuerza y la vitalidad de su objetivo. Estos diferentes aspectos corresponden a las tres especializaciones del brujo. Por una vez, nos vamos a centrar aquí un poco más específicamente en estas diferentes especializaciones porque, a diferencia del cazador o el mago, el estilo de juego del personaje cambia radicalmente.
La especialización Demonología es una especialización que aumenta el daño de las mascotas convocadas, y que te permite transformarte en demonio para aumentar tu resistencia, adquirir hechizos y mejorar a otros. La especialización de Aflicción se basa en una gran cantidad de daño a lo largo del tiempo, comúnmente conocido como "punto" (Daño a lo largo del tiempo) y drena el alma o la vida. En cuanto al camino de Destrucción, consta de enormes llamas y devastadoras bolas de sombra que se proyectarán hacia el objetivo.
Sus puntos fuertes
Su supervivencia : el brujo en primer lugar tiene un mayor número de puntos de vida que otras clases gracias a la armadura vil. También tiene muchos hechizos de absorción y regeneración. Su talento de nivel 15 Dark Regeneration otorga recuperación de salud, además de aumentar otros efectos curativos. El hechizo Guardia Crepuscular absorbe todo el daño mágico cada 30 segundos gracias a la bonificación de equipo JcJ. Asimismo, en el nivel 45, al jugador se le ofrecen 3 poderosos hechizos de absorción: el vínculo espiritual, el pacto de sacrificio o el mercado oscuro. A eso, podemos agregar la resolución sin fin, la piedra curativa y su glifo, la conexión en llamas en la especialización Destrucción y el drenaje de vida en Aflicción. El brujo de demonología obtendrá un refuerzo de armadura en forma de demonio con Netherplate. Incluso el talento Death Veil otorga regeneración de salud.
Aquí es donde las cosas difieren. La elección de los talentos de nivel 75 del brujo es crucial. Cambiará radicalmente la forma en que se juega en el aula. De hecho, el Grimorio de Supremacía fortalece al demonio convocado por el brujo, aumentando significativamente su daño. Por lo general, es elegido por brujos especializados en aflicción. El grimorio de la esclavitud, por otro lado, permite que cada dos minutos convoque a un segundo demonio. Generalmente es elegido por los brujos de Demonología. Finalmente, el último grimorio es el grimorio de sacrificio. Sin embargo, suprime a tu demonio, otorgándote una de sus habilidades y aumentando significativamente el daño con hechizos. Este grimorio suele ser elegido por Destruction Warlocks. Ciertamente, el manejo de mascotas es una parte importante del juego del brujo. El grimorio de la servidumbre por lo tanto requiere muchas más teclas, un manejo mucho más complejo, pero también ofrece muchas posibilidades adicionales. Una vez dominado, es definitivamente una ventaja para sorprender a su oponente. En cuanto al grimorio del sacrificio, sin duda empobrecerá el juego del brujo, pero no lo hará menos efectivo, especialmente en Destrucción que se basa en una distribución del daño lo más violenta posible.
Por lo demás, asumiremos que cada especialización tiene el libro de hechizos que se asocia con mayor frecuencia.
El daño masivo de la destrucción : La especialización de destrucción se centra en hechizos poderosos, con encantamientos largos, pero que pueden provocar que aparezcan las mayores críticas del juego. La incineración, asociada con Dark Soul: Inestabilidad, generará brasas ardientes, que luego se utilizarán para lanzar rasgos de caos. particularmente violento. La ausencia de un familiar reducirá sus posibilidades de control. Aún podrá usar una habilidad demoníaca cada minuto gracias a Flames of Xoroth.
Daño a múltiples objetivos de aflicción : la especialización de la aflicción se basa en "dotes", su gran fuerza radica en los combates con varios adversarios. De hecho, es muy posible que coloque sus hechizos en un objetivo, para aumentar su daño gracias a Haunt, y especialmente para duplicarlos en una gran cantidad de oponentes gracias a Soul Exchange. El brujo de la aflicción es, por lo tanto, muy popular en formatos de arena 3v3, 5v5 y especialmente en campos de batalla puntuados.
Actualmente, la demonología no es la especialización de brujo más eficaz en términos de daño puro. Será menos efectivo que Destruction para jugar en solitario y menos efectivo que Group Affliction. Sin embargo, tiene el aturdimiento de Guardia vil como control adicional, al que podemos agregar el aturdimiento de una mascota cada dos minutos. Pero la demonología también se usa en PvP como portador de banderas gracias a un glifo que aumenta aún más su resistencia y hace que la Guardia Crepuscular sea efectiva contra el daño físico.
Su punto débil
Sus viajes : si el brujo tiene tan buena supervivencia es también porque tiene muy pocos medios para moverse rápidamente y por lo tanto escapar de la presión del cuerpo a cuerpo. Tiene para eso su círculo demoníaco, y la puerta de los demonios, herramientas de desplazamiento muy predecibles, como únicas vías de escape. El talento Burning Rush es demasiado costoso en la vida para ser efectivo. Este punto débil se siente tanto a la defensiva como a la ofensiva, cuando un oponente intenta huir. De lo contrario, la demonología tiene el salto demoníaco a su disposición.
En términos de controles, los brujos tienen algunos controles interesantes. El hechizo de miedo, el hechizo mítico del brujo, así como la furia de la sombra o el velo de la muerte en el nivel 30, ya son un medio eficaz de control del sanador. La interrupción que silencia al Cazador corrupto en el tiempo de reutilización de 24 segundos es una presión adicional. Por otro lado, la seducción de la súcubo solo es útil en determinadas situaciones; cuando es necesario controlar a varios individuos, o cuando el brujo es él mismo controlado. De hecho, esto no se puede combinar con el miedo.
El brujo no es una clase fácil de aprender al principio. Si nunca has jugado a uno, te recomiendo que desarrolles el personaje para familiarizarte gradualmente con todas las técnicas. Por otro lado, podemos decir que tiene varios niveles de dificultad, dependiendo del libro de hechizos que elijas. Es en todo caso una clase interesante por sus diversos aspectos, las posibilidades de juego más numerosas que implica la elección de lo familiar o de los talentos. Curiosamente, a pesar de sus tres especializaciones de daño, esta es una de las pocas clases para las que lamento que no haya una especialización triple, ya que los estilos de juego son muy diferentes. También tiene su encanto para los amantes de los grandes números o para los jugadores aficionados al PvP en una atmósfera oscura, metálica y de pelo largo.
Gracias a Vard por la aclaración sobre Twilight Guard.