En una publicación grande en el sitio oficial, el equipo de diseño de sistemas nos informa sobre las características secundarias y menores de Warlords of Draenor. Incluso si solo puedo instarlos a leer la totalidad para comprender completamente los cambios que afectarán directamente a su personaje, aquí hay un resumen para aquellos que tengan prisa.
Características secundarias actuales
- golpe, pericia, esquivar y parar se eliminan
- Golpe crítico, control, Procedencia ¢ te et espíritu se mantienen
- espíritu mejorado y en ciertos artículos específicos (anillos, collares, capas y joyas)
Nuevas características secundarias
- huelga múltiple : Otorga a los hechizos, habilidades y ataques automáticos una probabilidad adicional de activarse. Cómo funciona: si tienes un 55% de daño múltiple y lanzas un hechizo que hace 1000 de daño, tienes dos veces un 55% de probabilidad de lanzar un hechizo que inflige 300 de daño.
- armadura extra : armadura mejorada para tanques. Solo en ciertos artículos: anillos, collares, capas y joyas (como el espíritu).
- versatilidad : Mayor daño infligido y curación realizada, al tiempo que reduce el daño recibido. Cómo funciona: 1% La versatilidad aumenta el daño, la curación y la absorción del jugador en un 1% y reduce el daño recibido en un 0,5%
Las características secundarias no se conservaron porque son demasiado poderosas:
- amplificación : multiplicador del efecto de otras características secundarias.
- prontitud : reducción del tiempo de recarga. Como funciona bastante bien con las joyas de asedio de Orgrimmar, podrán volver a ponerlas a tiempo.
Nuevas características menores
- velocidad de movimiento : aumento de la velocidad a la que se mueve el personaje jugador. Combinable con otras bonificaciones de velocidad pero no infinitamente.
- evitación : Se redujo el daño recibido de los ataques de área de efecto (AoE).
- indestructible : Se redujo el daño a la durabilidad de algunos elementos del equipo del personaje.
- sangsue : transformación de un porcentaje de daño y curación transformada en curación realizada al personaje.
Una característica menor está actualmente en la balanza: encadenamiento porque es demasiado poderoso para los curanderos.
En resumen
Características secundarias
- Viendo hacia adelante (idéntico): aumenta la velocidad de ataque, la velocidad de lanzamiento de hechizos y la generación de ciertos recursos.
- Golpe crítico (mismo): aumenta la probabilidad de un golpe crítico al duplicar el daño.
- Maestría (idéntico): aumenta la eficacia de dominar la especialización del personaje.
- Golpe múltiple (nuevo): Otorga daño y efectos curativos dos oportunidades de activarse una vez más al 30% de su efectividad.
- versatilidad (nuevo): aumenta el daño infligido y la curación realizada, al tiempo que reduce el daño recibido.
- espíritu (lo mismo, solo curanderos): aumenta la tasa de regeneración de maná.
- Armadura adicional : (nuevo, solo tanques): mejora la armadura.
Características menores
- Velocidad de movimiento (nuevo): aumenta la velocidad de movimiento.
- indestructible (novedad): evita cualquier daño al objeto.
- Sanguijuela (nuevo): cura una parte del daño infligido y la curación realizada.
- Evitación (nuevo): reduce el daño recibido de los ataques de área de efecto.
¡Ahora todo lo que tienes que hacer es actualizar las hojas de cálculo de Excel para optimizar tu personaje para los nuevos desafíos ofrecidos por Warlords!