WoW - Blizzard vuelve al precio del sésamo

    WoW - Blizzard vuelve al precio del sésamo

    Blizzard proporcionó recientemente algunos detalles sobre su próximo servicio: sésamo (impulso) al nivel 90, por $ 60 (el precio del servicio en Europa aún no se ha revelado).

    WoW - Blizzard vuelve al precio del sésamo

    Ya sabíamos que aquellos que compren la próxima expansión, Warlords of Draenor, podrán usar este servicio una vez en uno de sus personajes, todo sin costo adicional. Si un jugador desea aplicar este servicio a otro de sus personajes, tendrá que pasar por la tienda y pagar $ 60 por personaje.



    Ion Hazzikostas, diseñador jefe de World of Warcraft, explicó durante una reunión con los reporteros de Eurogamer por qué Blizzard decidió vender este servicio por separado.

    Ya sabíamos que al ofrecer este servicio con Warlords of Draenor, a los jugadores les gustaría poder usar este sésamo 90 más de una vez ... Sin embargo, parecía poco aconsejable pedirles a los jugadores que compren dos copias de la expansión solo para poder usar el sésamo por segunda vez. Por lo tanto, pensamos en ofrecer esta función como un servicio independiente.

    Lo que hizo que la gente se encogiera especialmente, es el precio, mucho más alto de lo que esperaban los jugadores ... ¿Por qué haber fijado ese precio? Según Hazzikostas, el deseo de Blizzard no es reducir el interés de subir de nivel, debe seguir siendo algo de lo que el jugador puede estar orgulloso de haber logrado, construir su personaje por sí mismo.

    Si nuestro objetivo fuera ganar la mayor cantidad de dinero posible, podríamos haber vendido este servicio por $ 10, pero la mayoría de los jugadores ya no se molestarían en construir un nuevo personaje. La nivelación ocupa a los jugadores durante largas horas, y muchos invierten en ella, no pretendemos restar el esfuerzo y el interés de esta fase.



    También agrega:

    No soy economista, no soy yo quien se encarga de definir el valor del dólar, no tratamos de maximizar nuestro beneficio con este servicio. Este no es nuestro objetivo.

    Algunos jugadores han hablado de este nuevo servicio que creen que eliminará cualquier interés en conseguir que un personaje entre en el mundo de los MMORPG. Critican al estudio por ofrecer este servicio que favorece a los jugadores que pagan esta progresión inmediata al nivel 90. El diseñador dice que no está de acuerdo con eso:


    Nuestra intención no es crear un universo en el que el nivel del personaje no signifique nada. Este servicio está ahí para las personas que ya tienen personajes al máximo nivel y que no tienen tiempo de elevar a otro personaje al máximo nivel por sí mismos, por su vida familiar o su trabajo ... ahora divirtámonos con otra clase de alto nivel.


    Qué piensas ? ¿Es el alto precio una buena garantía para mantener el interés de construir tu personaje por ti mismo?



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