Actualmente en el servidor de prueba, esta nueva incursión llegará con 5.4 y ofrece 14 jefes. Gracias al códice, podemos conocer el nombre y algunas de las habilidades de estos futuros jefes que harán que muchos jugadores pasen noches de insomnio. Sin embargo, todavía faltan algunos textos, las traducciones no están todas hechas y algunos jefes ni siquiera tienen sus archivos todavía.
- Sumergirse : Lágrimas del Valle
- Los protectores caídos
- Norushen : [PH]
- Sha del orgullo : El Séptimo Sha [PH]
- Galakras : Protodraco del señor de la guerra Zaela [PH]
- Juggernaut de hierro
- Chamán oscuro Kor'kron : Haromm y Kardris entrenaron a miles de chamanes para susurrar reverentemente a los elementos para solicitar su ayuda. El ejército de Garrosh, sin embargo, no pregunta: toman lo que desean en nombre de la Verdadera Horda. El chamanismo oscuro obliga a los elementos a la servidumbre, convirtiéndolos en cenizas quemadas, aguas corruptas y aire tóxico.
- General Nazgrim : Una vez un gruñido al servicio del antiguo jefe de guerra, Thrall, el general Nazgrim ascendió rápidamente de rango después de abrumadoras victorias en Grizzly Hills y la ciudad hundida de Vashj'ir. Ferozmente leal a la Horda y sujeto a un riguroso código de honor y deber, Nazgrim mantendrá la línea de su jefe de guerra hasta su último aliento.
- Malkorok
- Botín de Pandaria
- Thok el sanguinario
- Artífice de asedio Mechanegra
- Paragones de los Klaxxi
- Garrosh Grito Infernal : Jefe de Guerra de la Horda Verdadera
Como sé, probablemente te estarás preguntando cómo son estos jefes, ¡un pequeño video del códice con las habilidades y modelos!
En la herramienta Raid, la incursión se divide en 4 alas que requieren un equipo mínimo de 500 iLvl (gracias Danao por la imagen):
- Caída
- Puertas de retribución
- El Underhold
- Valle de los dolores eternos