WoW - Artcraft: Spires de Arak

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    ¿Sueñas con poner un pie en Warlords? Si bien la beta aún no ha comenzado (al menos no para los jugadores), el equipo artístico nos lleva, tiempo de un artículo, a descubrir las flechas de Arak, una zona que se convertirá en el bosque de Terokkar.

    Las primeras imágenes conceptuales fueron tomadas por Jimmy Lo e inmediatamente la especificidad del área también se convirtió en un desafío técnico: ¿cómo lidiar con grandes picos? Tenían dos opciones: crear objetos 3D o usar el editor de terreno.



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    Optaron por el editor de terreno y Matt Sanders (diseñador de niveles exteriores) y Kelli Hoover (diseñador ambiental) se encargaron del diseño de esta área. Las imágenes conceptuales han sido muy útiles como imágenes de referencia, sirviendo para definir colores y estados de ánimo.

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    Las texturas requirieron especial atención, que pueden aparecer distorsionadas cuando se utilizan en el paisaje. Después de varias pruebas, pareció funcionar bien con una textura de roca estriada.


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    Todo este trabajo permitió crear una zona de demostración, que posteriormente se utilizó como base para dar forma a toda la zona.

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