¡Continuamos con nuestro impulso de guías de mandato veteranos! ¡Hoy vamos a abordar el pánico en el espacio!
Si quieres ver en imágenes qué esperar, está aquí:
Este mandato representará un desafío ligeramente mayor que el de Invasion de otros lugares, en particular por su modo de operación en su primera parte. El mapa tiene este aspecto:
Comenzará en el transbordador, en la parte inferior izquierda, y terminará en Ingeniería, en la parte inferior derecha.
Bien ! Llegas al barco y te van a recibir con un miembro de la tripulación que te aconseja que retrocedas si valoras tu vida ... ¿Te importa? Eso es lo que pensé, ¡vamos!
Pasará por la primera puerta y los problemas comenzarán de inmediato. En la parte superior izquierda de la pantalla hay un indicador de cordura. Esta barra comienza al 100% y disminuirá gradualmente. ¡De hecho, hay un gas en el aire que vuelve loca a la gente! Que no cunda el pánico, hay tubos en el suelo que te permitirán regenerar tu salud mental:
Para obtener el oro, es muy simple para este mandato:
- Recoge 6 infopads en la primera parte del mandato (entre el Shuttle y el Research Lab incluido). No están ocultos, solo tendrás que recogerlos en tu camino.
- Evite los Tamarous explosivos en la segunda parte.
- Complete el mandato en menos de 35 minutos. Lo ves en mi video, solo me tomó unos 20 minutos, así que cumplí con el programa.
En esta primera parte, tendrás 2 objetivos a alcanzar para seguir adelante:
- Salva a 8 trabajadores presas del pánico.
- Recoge 3 criaturas experimentales sobre la marcha.
Piense de nuevo, no es necesariamente muy simple. Primero, los trabajadores. Esto no supondrá un problema para nadie, los trabajadores serán atacados por criaturas hostiles, solo tendrás que matar a sus atacantes. Para las criaturas, no será tan simple ...
¿Recuerdas la barra de cordura? Supongo que sí. Bien sepan que las cosas van pasando cuando disminuye. Aproximadamente cada 20%, te hundirás cada vez más en la locura y tendrás cambios de escenario pero también criaturas. Ves lo que quiero decir ? Aquí está la evolución de las decoraciones:
Si no lo has entendido, las 3 criaturas experimentales a recuperar están en diferentes fases. El área es bastante grande, no te preocupes, hay varias criaturas iguales repartidas por todas partes en cada fase de la locura.
No habrá criaturas para recoger cuando estés cuerdo, por lo que tendrás que pasar por las siguientes 3 fases para elegir la nueva criatura en cada una.
Fase de locura 1 Fase de locura 2 Fase de locura 3
Una vez que haya cumplido sus objetivos, todo lo que tiene que hacer es ir a la consola al norte del Laboratorio de investigación. Te gustará ser noqueado y luego despertar en la misma habitación en modo de máxima locura y tendrás que sobrevivir a múltiples oleadas de enemigos. ¡Cuidado con las macetas, son peligrosas!
Tendrás un jefe para la última ola, también muy impresionante:
Una vez que esto termine, podrás respirar, literalmente, ya que finalmente tendrás acceso a los trajes de seguridad. Verás, la clase está ahí:
El resto será más lineal. De camino a Ingeniería, tendrás que ponerte máscaras para los miembros de la tripulación bajo la influencia de Madness, un total de 6. Su destino está en tus manos, pero el resultado de la colocación de la máscara n no siempre es el esperado. por:
No importa cómo terminen, contará para su objetivo. Otro objetivo, matar al ganado en plena alucinación. En resumen, en la segunda parte, le pones máscaras a los NPC amistosos y matas a los NPC agresivos. Te recuerdo que para la medalla de oro debes evitar ser golpeado por un Tamarou, tienen un telegrama a su alrededor el cual explotará si ingresas.
Una vez que hayas completado estos objetivos, te encontrarás en la última sala: Ingeniería. Tendrás que ir a la parte inferior donde tendrás que activar la consola de purificación de aire. Una vez activado este, como por casualidad sufrirás un problema de combinación y estarás bajo la influencia de una locura que irá en aumento hasta el final del proceso de purificación. Aquí tendrás que acabar con varias oleadas de enemigos con una vez más un jefe, una final esta vez, que también varía de una instancia a otra.
¡Y ahí tienes! ¡Se acabó el mandato! Solo tienes que activar la consola que está completamente al fondo de la sala, a priori detrás de ti, y estarás de vuelta en Nexus para nuevas aventuras.
¿Sobrevivirás a la locura?