Primus, diseñador del equipo del sistema empresarial WildStar, publicó recientemente una publicación en el sitio web oficial sobre preludio de la artesanía. Este equipo se encarga de todo lo que es botín, oficio, vendedor, objeto, recompensa y por supuesto la gestión de los problemas económicos en juego, está formado por un programador y cinco diseñadores.
El sistema de elementos de WildStar gira en torno a un sistema llamado CBC, sistema de fabricación de placa de circuito. En otras palabras, es lo que permite modificar los componentes dentro de los artículos recogidos. Lo usaremos principalmente para equipos como nuestro armes et armadura.
En effet, nuestro equipo está equipado con microchips que podemos modificar para cambiar nuestras estadísticas y darnos poderes / habilidades adicionales. También se pueden extraer para dejarlos a un lado para otras armas y armaduras.
Existen 3 tipos de microchips :
- Amplificador de poder (Amp) utilizado para mejorar la potencia del artículo.
- Atributo de chip de relé (ARC) también llamados chips de estadísticas. Convierten 10 puntos de poder en 1 punto de atributo. Pronto nos contarán más sobre eso.
- Circuitos especiales ellos mismos divididos en 3 grupos. Dan una función especial al artículo en detrimento de los puntos de atributo:
- Fichas de habilidades para acceder a una amplia gama de bonificaciones (devolver los disparos recibidos, correr más rápido, envenenar a los enemigos ...).
- Pulgas de siete para obtener bonificaciones adicionales (más sobre esto más adelante).
- Fichas de desafío (más sobre esto más adelante).
No todos los equipos que encontremos estarán optimizados. Entonces nos tocará echarle un vistazo a los microchips para mejorar el elemento según lo que queramos hacer: ¿daño? ¿cuidado? ser resistente? Otra cosa ?
Oye, tengo una pistola con un microchip interesante, pero la pistola no es genial. Extraemos este microchip y lo instalamos en nuestra arma favorita. Esto es debido modding ! ?
En el ejemplo anterior, a través de la imagen, extraerán el microchip de capacidad, que destruirá el artículo. Hay varias formas de obtener microchips, pero la extracción es la más fácil y común.
(nota: espero que podamos extraer varios microchips, no solo uno, antes de que se destruya el artículo)
Nos será posible modificar todos los equipos que queramos para dirigir sus estadísticas a lo que realmente nos gusta. Si queremos que nuestros disparos envenenen al objetivo, por ejemplo, tendremos que tener el chip de habilidad instalado en nuestra arma.
Por lo tanto, los jugadores tendrán que tomar decisiones interesantes para dar forma a sus armas y armaduras como mejor les parezca.
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Por mi parte, me pregunto qué pasará cuando un objeto caiga al final de un jefe ... ¿Todos se apresurarán a ver si no pueden extraer un microchip? Por el momento es algo bueno, pero no puedo esperar para saber más.
Las operaciones estarán cubiertas pronto, así que permanezca en WildStar-Guide y se lo haremos saber. ?